Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

3 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Tesla Goblin cerbottaniere Moschettiere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Tesla Gigante Royale Moschettiere Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Maiali Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Gigante Royale Goblin cerbottaniere Maiali Royale Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Gigante Royale Maiali Royale Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Goblin cerbottaniere Moschettiere Maiali Royale Orda di scheletri
Scarica
Goblin lancieri Gigante Royale Goblin cerbottaniere Maiali Royale Orda di scheletri
Barile barbarico
Goblin lancieri Tesla Goblin cerbottaniere Moschettiere Maiali Royale Orda di scheletri
Il Tronco
Goblin lancieri Gigante Royale Goblin cerbottaniere Moschettiere Maiali Royale Orda di scheletri
Terremoto
Goblin lancieri Tesla Maiali Royale Orda di scheletri
Frecce
Goblin lancieri Goblin cerbottaniere Maiali Royale Orda di scheletri
Consegna Royale
Goblin lancieri Goblin cerbottaniere Moschettiere Maiali Royale Orda di scheletri
Sfera infuocata
Tesla Goblin cerbottaniere Moschettiere Maiali Royale Orda di scheletri
Veleno
Goblin lancieri Goblin cerbottaniere Moschettiere Maiali Royale Orda di scheletri
Fulmine
Tesla Moschettiere
Razzo
Moschettiere Maiali Royale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Orda di scheletri Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin cerbottaniere Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Tesla Moschettiere Maiali Royale Gigante Royale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Goblin lancieri Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Tesla

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Gigante Royale Goblin cerbottaniere Maiali Royale Gran Cavaliere
Tesla
Gigante Royale
Goblin cerbottaniere Goblin lancieri Moschettiere
Goblin cerbottaniere
Gigante Royale Goblin lancieri Maiali Royale Gran Cavaliere
Moschettiere
Gigante Royale Maiali Royale Gran Cavaliere
Maiali Royale
Goblin lancieri Goblin cerbottaniere Moschettiere Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Goblin lancieri Goblin cerbottaniere Moschettiere Maiali Royale

Sinergie di difesa 2 11

Goblin lancieri
Tesla Goblin cerbottaniere Moschettiere Orda di scheletri Gran Cavaliere
Tesla
Goblin lancieri Moschettiere Goblin cerbottaniere Orda di scheletri
Gigante Royale
Goblin cerbottaniere
Goblin lancieri Tesla Moschettiere Orda di scheletri Gran Cavaliere
Moschettiere
Tesla Goblin lancieri Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Gran Cavaliere
Maiali Royale
Orda di scheletri
Goblin lancieri Tesla Goblin cerbottaniere Moschettiere
Gran Cavaliere
Goblin lancieri Goblin cerbottaniere Moschettiere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Tesla Goblin cerbottaniere Moschettiere
Orda di scheletri Tesla Goblin cerbottaniere Moschettiere Gran Cavaliere
Tesla Orda di scheletri Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere Moschettiere
Tesla Orda di scheletri Goblin cerbottaniere Moschettiere Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Goblin lancieri Tesla Goblin cerbottaniere Moschettiere Gran Cavaliere
Tesla Goblin cerbottaniere Moschettiere Goblin lancieri
Tesla Goblin cerbottaniere Moschettiere Gran Cavaliere
Tesla Moschettiere Orda di scheletri
Orda di scheletri Goblin lancieri Tesla Goblin cerbottaniere Moschettiere Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Goblin lancieri Tesla Moschettiere Gran Cavaliere
Tesla Moschettiere Goblin lancieri Goblin cerbottaniere
Tesla Orda di scheletri Gran Cavaliere Moschettiere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Tesla Goblin cerbottaniere
Orda di scheletri Tesla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Tesla Gran Cavaliere
Tesla Gran Cavaliere Moschettiere Orda di scheletri
Tesla Gran Cavaliere Goblin lancieri Goblin cerbottaniere Moschettiere Orda di scheletri
Goblin lancieri Tesla Goblin cerbottaniere Moschettiere Gran Cavaliere
Tesla Goblin cerbottaniere Moschettiere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Goblin lancieri Tesla Goblin cerbottaniere Moschettiere
Tesla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Goblin lancieri Tesla
Tesla Moschettiere Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Goblin lancieri Moschettiere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Tesla Moschettiere
Tesla Moschettiere Orda di scheletri Gran Cavaliere
Tesla Goblin cerbottaniere Moschettiere
Orda di scheletri Goblin lancieri Tesla Goblin cerbottaniere Moschettiere
Gran Cavaliere Tesla Orda di scheletri
Gran Cavaliere Goblin lancieri Orda di scheletri
Tesla Goblin cerbottaniere Moschettiere Orda di scheletri
Gran Cavaliere Tesla Goblin cerbottaniere Moschettiere
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Tesla
Tesla Goblin cerbottaniere Moschettiere Orda di scheletri Gran Cavaliere
Tesla Orda di scheletri Goblin lancieri Goblin cerbottaniere Moschettiere
Gran Cavaliere Tesla Goblin cerbottaniere Moschettiere

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Goblin cerbottaniere Moschettiere
Goblin cerbottaniere Moschettiere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Moschettiere
Gran Cavaliere
Goblin lancieri Goblin cerbottaniere Moschettiere
Goblin cerbottaniere Moschettiere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Moschettiere
Goblin cerbottaniere Moschettiere
Goblin cerbottaniere Moschettiere
Goblin cerbottaniere Moschettiere
Goblin cerbottaniere Moschettiere
Goblin cerbottaniere Moschettiere
Goblin lancieri Goblin cerbottaniere Moschettiere
Goblin cerbottaniere Moschettiere Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Moschettiere Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Moschettiere Gran Cavaliere
Moschettiere
Moschettiere
Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Moschettiere
Moschettiere Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Moschettiere
Goblin cerbottaniere Moschettiere
Goblin cerbottaniere Moschettiere
Goblin cerbottaniere Moschettiere Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Goblin lancieri Goblin cerbottaniere Moschettiere Orda di scheletri
Goblin cerbottaniere Moschettiere
Goblin cerbottaniere Moschettiere Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Moschettiere
Goblin cerbottaniere Moschettiere Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Moschettiere
Goblin cerbottaniere Moschettiere
Goblin cerbottaniere Moschettiere Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere

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