Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Il tuo mazzo è okay!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Regina degli arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Valchiria Regina degli arcieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Gigante Royale Valchiria Regina degli arcieri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Orda di scheletri
Scarica
Gigante Royale Torre infernale Orda di scheletri
Barile barbarico
Spirito elettrico Valchiria Torre infernale Orda di scheletri
Il Tronco
Spirito elettrico Gigante Royale Orda di scheletri
Terremoto
Torre infernale Orda di scheletri
Frecce
Spirito elettrico Orda di scheletri
Consegna Royale
Spirito elettrico Valchiria Orda di scheletri
Sfera infuocata
Torre infernale Orda di scheletri
Veleno
Torre infernale Orda di scheletri
Fulmine
Valchiria Torre infernale Regina degli arcieri
Razzo
Valchiria Torre infernale Regina degli arcieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Frecce Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Frecce Sfera infuocata Valchiria

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Frecce Valchiria Torre infernale Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Frecce Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Regina degli arcieri Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito elettrico Frecce Orda di scheletri Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 3 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Gigante Royale Sfera infuocata
Frecce
Gigante Royale Sfera infuocata
Gigante Royale
Frecce Sfera infuocata Spirito elettrico
Sfera infuocata
Frecce Gigante Royale Spirito elettrico Regina degli arcieri
Valchiria
Regina degli arcieri
Torre infernale
Orda di scheletri
Regina degli arcieri
Sfera infuocata Valchiria

Sinergie di difesa 1 9

Spirito elettrico
Regina degli arcieri
Frecce
Sfera infuocata Valchiria Torre infernale
Gigante Royale
Sfera infuocata
Frecce Valchiria Torre infernale
Valchiria
Frecce Sfera infuocata Torre infernale Regina degli arcieri
Torre infernale
Orda di scheletri Frecce Sfera infuocata Valchiria
Orda di scheletri
Torre infernale Regina degli arcieri
Regina degli arcieri
Spirito elettrico Valchiria Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Valchiria Torre infernale
Torre infernale Orda di scheletri Valchiria
Torre infernale Orda di scheletri Valchiria
Torre infernale Orda di scheletri Valchiria
Frecce Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Frecce Sfera infuocata Orda di scheletri Spirito elettrico Valchiria
Torre infernale Spirito elettrico Frecce Sfera infuocata
Spirito elettrico Frecce Sfera infuocata Valchiria Torre infernale
Torre infernale Orda di scheletri Regina degli arcieri
Orda di scheletri Valchiria Torre infernale
Valchiria Orda di scheletri Spirito elettrico Frecce Sfera infuocata
Frecce Torre infernale Sfera infuocata
Torre infernale Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Spirito elettrico Frecce
Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Orda di scheletri
Frecce Sfera infuocata Valchiria Spirito elettrico Orda di scheletri
Frecce Valchiria Spirito elettrico Sfera infuocata
Torre infernale
Valchiria Orda di scheletri Spirito elettrico Frecce Sfera infuocata
Regina degli arcieri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata Torre infernale
Sfera infuocata Frecce Valchiria
Orda di scheletri Valchiria Torre infernale
Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale Valchiria Orda di scheletri
Frecce Sfera infuocata Spirito elettrico
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Torre infernale
Torre infernale Valchiria Orda di scheletri
Spirito elettrico Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri
Valchiria Torre infernale
Orda di scheletri Frecce Sfera infuocata Valchiria Regina degli arcieri
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Torre infernale
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri Spirito elettrico Sfera infuocata Valchiria Regina degli arcieri
Frecce Valchiria Spirito elettrico Sfera infuocata Torre infernale Regina degli arcieri
Spirito elettrico Frecce Sfera infuocata Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Frecce Valchiria
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Frecce Valchiria
Frecce Sfera infuocata Spirito elettrico
Frecce
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Frecce Regina degli arcieri
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Spirito elettrico Sfera infuocata Valchiria
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Frecce
Sfera infuocata Frecce
Frecce Sfera infuocata
Spirito elettrico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Spirito elettrico Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Spirito elettrico Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Frecce Regina degli arcieri
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Regina degli arcieri
Regina degli arcieri
Spirito elettrico Sfera infuocata Regina degli arcieri
Sfera infuocata Regina degli arcieri
Sfera infuocata Regina degli arcieri
Sfera infuocata

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