Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Boia Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Valchiria Principe nero Boia Stregone elettrico Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Principe nero Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Valchiria Principe nero

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Principe nero Stregone elettrico Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Principe nero
Palla di neve gigante
Scarica
Gigante Royale Torre infernale Principe nero
Barile barbarico
Valchiria Torre infernale Principe nero Boia Stregone elettrico
Il Tronco
Gigante Royale Principe nero
Terremoto
Torre infernale
Frecce
Consegna Royale
Valchiria Principe nero Boia Stregone elettrico
Sfera infuocata
Torre infernale Boia Stregone elettrico
Veleno
Torre infernale Boia Stregone elettrico
Fulmine
Valchiria Torre infernale Principe nero Boia Stregone elettrico
Razzo
Valchiria Torre infernale Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Principe nero Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Torre infernale Principe nero Boia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Valchiria Principe nero Stregone elettrico Cavaliere d'oro Torre infernale Boia Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Frecce Valchiria Principe nero Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Gigante Royale Principe nero
Gigante Royale
Frecce Principe nero Boia Stregone elettrico
Valchiria
Principe nero Boia Stregone elettrico
Torre infernale
Principe nero
Frecce Gigante Royale Valchiria Boia Stregone elettrico
Boia
Gigante Royale Valchiria Principe nero
Stregone elettrico
Gigante Royale Valchiria Principe nero
Cavaliere d'oro

Sinergie di difesa 1 10

Frecce
Valchiria Torre infernale Principe nero Cavaliere d'oro
Gigante Royale
Valchiria
Frecce Torre infernale Boia Stregone elettrico
Torre infernale
Stregone elettrico Frecce Valchiria Principe nero
Principe nero
Frecce Torre infernale Boia Stregone elettrico
Boia
Valchiria Principe nero
Stregone elettrico
Torre infernale Valchiria Principe nero
Cavaliere d'oro
Frecce

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Torre infernale Boia Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Torre infernale Valchiria Principe nero Boia Stregone elettrico
Torre infernale Valchiria Principe nero Boia Stregone elettrico
Torre infernale Valchiria Principe nero Stregone elettrico
Frecce Valchiria Principe nero
Frecce Valchiria Principe nero Boia Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico Frecce Boia
Frecce Valchiria Torre infernale Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Torre infernale
Valchiria Torre infernale Principe nero Stregone elettrico
Valchiria Boia Stregone elettrico Frecce Principe nero
Frecce Torre infernale Boia Stregone elettrico
Torre infernale Valchiria Principe nero Stregone elettrico
Valchiria Boia Frecce Principe nero Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico
Frecce Valchiria Torre infernale Principe nero Boia Stregone elettrico
Frecce Valchiria Principe nero Boia Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Frecce Valchiria Boia Principe nero Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico
Valchiria Principe nero Frecce Boia Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Torre infernale Principe nero Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Valchiria Boia
Valchiria Torre infernale Principe nero Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Valchiria Principe nero Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Valchiria Principe nero Boia
Frecce Boia Stregone elettrico
Principe nero Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Valchiria Principe nero
Stregone elettrico Valchiria Torre infernale Principe nero
Torre infernale
Valchiria Torre infernale Principe nero Cavaliere d'oro
Frecce Valchiria Principe nero Stregone elettrico
Principe nero Valchiria Torre infernale Boia Cavaliere d'oro
Valchiria Boia
Torre infernale Stregone elettrico Valchiria Principe nero Boia Cavaliere d'oro
Frecce Valchiria Boia Torre infernale Principe nero Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Frecce Torre infernale Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria Cavaliere d'oro
Frecce Boia Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Frecce
Frecce Valchiria Principe nero
Boia Frecce Valchiria Principe nero
Frecce Boia
Frecce Boia
Frecce Boia
Frecce Cavaliere d'oro
Stregone elettrico
Frecce Valchiria Principe nero Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Frecce Boia
Boia Cavaliere d'oro
Frecce
Frecce
Frecce Boia Cavaliere d'oro
Frecce Boia
Frecce
Frecce Principe nero Boia Stregone elettrico
Frecce Valchiria Cavaliere d'oro
Frecce
Frecce
Frecce Valchiria Principe nero Boia
Frecce Boia Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Frecce Cavaliere d'oro
Frecce Cavaliere d'oro
Frecce Boia Stregone elettrico
Stregone elettrico
Frecce
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Stregone elettrico Principe nero
Frecce Boia Stregone elettrico
Frecce
Valchiria Principe nero Boia Stregone elettrico
Frecce Boia
Frecce
Principe nero Boia
Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Boia Stregone elettrico
Principe nero Boia Stregone elettrico Cavaliere d'oro

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