Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Valchiria Strega Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Spaccamuro Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Valchiria Spaccamuro Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Spaccamuro Fuorilegge Drago infernale
Palla di neve gigante
Spaccamuro Strega Drago infernale
Scarica
Gigante Royale Spaccamuro Strega Fuorilegge Drago infernale
Barile barbarico
Valchiria Spaccamuro Strega Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco
Gigante Royale Spaccamuro Strega Fuorilegge
Terremoto
Strega
Frecce
Spaccamuro Strega
Consegna Royale
Valchiria Spaccamuro Strega Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale
Sfera infuocata
Spaccamuro Strega Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale
Veleno
Strega Stregone elettrico
Fulmine
Valchiria Strega Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale
Razzo
Valchiria Strega Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Frecce Fuorilegge Valchiria Stregone elettrico Drago infernale Strega Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Spaccamuro Frecce Fuorilegge Valchiria

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Gigante Royale Spaccamuro Fuorilegge
Gigante Royale
Frecce Strega Fuorilegge Stregone elettrico
Valchiria
Spaccamuro Strega Fuorilegge Stregone elettrico
Spaccamuro
Valchiria Frecce Stregone elettrico
Strega
Gigante Royale Valchiria Fuorilegge
Fuorilegge
Frecce Gigante Royale Valchiria Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico
Gigante Royale Valchiria Spaccamuro Fuorilegge
Drago infernale

Sinergie di difesa 0 9

Frecce
Valchiria Fuorilegge
Gigante Royale
Valchiria
Frecce Strega Fuorilegge Stregone elettrico
Spaccamuro
Strega
Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge
Frecce Valchiria Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico
Valchiria Strega Fuorilegge Drago infernale
Drago infernale
Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone elettrico
Drago infernale Valchiria Strega Fuorilegge Stregone elettrico
Strega Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale
Strega Drago infernale Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Frecce Valchiria
Frecce Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone elettrico Drago infernale Frecce Strega
Frecce Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Strega Drago infernale
Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Valchiria Strega Stregone elettrico Frecce Fuorilegge
Frecce Drago infernale Strega Stregone elettrico
Valchiria Strega Fuorilegge Stregone elettrico
Valchiria Frecce Strega Stregone elettrico
Drago infernale Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale
Frecce Valchiria Strega Stregone elettrico
Frecce Valchiria Strega Fuorilegge Stregone elettrico
Frecce Valchiria Strega Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale
Stregone elettrico Drago infernale
Valchiria Frecce Strega Fuorilegge Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Strega Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico Frecce Valchiria Drago infernale
Fuorilegge Valchiria Strega Stregone elettrico
Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Valchiria Strega Fuorilegge Drago infernale
Frecce Strega Stregone elettrico
Valchiria Strega Fuorilegge Stregone elettrico
Valchiria Drago infernale
Stregone elettrico Valchiria Strega Fuorilegge Drago infernale
Strega Drago infernale
Drago infernale Valchiria Strega
Frecce Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Strega Fuorilegge
Valchiria Strega
Strega Stregone elettrico Valchiria Drago infernale
Frecce Valchiria Strega Stregone elettrico Drago infernale
Frecce Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria Fuorilegge
Frecce Fuorilegge Stregone elettrico
Frecce Fuorilegge
Frecce Valchiria
Frecce Valchiria
Frecce Strega
Frecce Strega
Frecce
Frecce Fuorilegge
Stregone elettrico
Frecce Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Frecce
Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce
Frecce Strega Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce
Frecce Fuorilegge Stregone elettrico
Frecce Valchiria Strega
Frecce
Frecce
Frecce Valchiria Strega
Strega Drago infernale
Frecce Strega Fuorilegge Stregone elettrico
Frecce Strega Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico Strega
Frecce Fuorilegge
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Stregone elettrico Strega Fuorilegge
Frecce Strega Stregone elettrico
Frecce
Valchiria Stregone elettrico
Frecce
Frecce
Strega Stregone elettrico
Strega Stregone elettrico
Strega Fuorilegge Stregone elettrico
Drago infernale

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