Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Stregone Principe nero Scheletro gigante Stregone di ghiaccio

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Principe nero Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Guardie Principe nero Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Guardie
Scarica
Gigante Royale Guardie Principe nero
Barile barbarico
Stregone Guardie Principe nero Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Gigante Royale Guardie Principe nero Scheletro gigante
Terremoto
Guardie
Frecce
Guardie
Consegna Royale
Stregone Guardie Principe nero Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Stregone Stregone di ghiaccio
Veleno
Stregone Guardie Stregone di ghiaccio
Fulmine
Stregone Principe nero Stregone di ghiaccio
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Terremoto Stregone Principe nero Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Guardie Principe nero Scheletro gigante Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Terremoto Guardie Stregone di ghiaccio Principe nero Stregone Gigante Royale Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Terremoto Guardie Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 3 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Gigante Royale Terremoto Principe nero Scheletro gigante
Gigante Royale
Frecce Terremoto Stregone di ghiaccio Stregone Guardie Principe nero Scheletro gigante
Terremoto
Gigante Royale Frecce Principe nero Scheletro gigante
Stregone
Gigante Royale Principe nero Scheletro gigante
Guardie
Gigante Royale
Principe nero
Frecce Gigante Royale Terremoto Stregone Stregone di ghiaccio
Scheletro gigante
Frecce Gigante Royale Terremoto Stregone Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Gigante Royale Principe nero Scheletro gigante

Sinergie di difesa 0 12

Frecce
Principe nero Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Gigante Royale
Terremoto
Stregone di ghiaccio
Stregone
Guardie Principe nero Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Guardie
Stregone Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Principe nero
Frecce Stregone Stregone di ghiaccio
Scheletro gigante
Frecce Stregone Guardie Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Frecce Terremoto Stregone Guardie Principe nero Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Stregone
Principe nero Stregone di ghiaccio
Principe nero Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Guardie Principe nero Stregone di ghiaccio
Frecce Terremoto Principe nero Scheletro gigante
Frecce Terremoto Guardie Principe nero Stregone di ghiaccio
Frecce Stregone Stregone di ghiaccio
Terremoto Frecce Scheletro gigante
Stregone di ghiaccio
Guardie Principe nero Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Guardie Stregone di ghiaccio Frecce Terremoto Stregone Principe nero Scheletro gigante
Frecce Stregone Stregone di ghiaccio
Terremoto Stregone Guardie Principe nero Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Stregone Frecce Terremoto Guardie Principe nero
Stregone Frecce Principe nero
Frecce Stregone Guardie Principe nero Stregone di ghiaccio
Frecce Terremoto Stregone Guardie Principe nero Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Stregone Principe nero Frecce Terremoto Guardie Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Principe nero Scheletro gigante
Frecce Stregone
Guardie Scheletro gigante Principe nero
Guardie Principe nero Scheletro gigante
Scheletro gigante Guardie Principe nero
Frecce Stregone Stregone di ghiaccio
Guardie Principe nero Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Scheletro gigante Principe nero
Scheletro gigante Principe nero
Guardie
Guardie Principe nero Scheletro gigante
Frecce Guardie Principe nero Scheletro gigante
Principe nero Scheletro gigante Stregone Guardie
Stregone
Guardie Principe nero Scheletro gigante
Frecce Terremoto Stregone Principe nero Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Frecce Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Frecce Guardie Scheletro gigante
Frecce Stregone di ghiaccio
Terremoto Frecce Scheletro gigante
Terremoto Frecce Guardie Principe nero Scheletro gigante
Stregone Frecce Terremoto Principe nero
Frecce Stregone Stregone di ghiaccio
Frecce Terremoto Stregone
Frecce Terremoto Stregone Stregone di ghiaccio
Frecce Stregone
Guardie
Frecce Terremoto Stregone Principe nero
Frecce Stregone
Terremoto
Terremoto Frecce
Terremoto Frecce
Terremoto Frecce Stregone
Terremoto Frecce Stregone
Frecce Terremoto
Frecce Terremoto Stregone Principe nero
Frecce Terremoto Stregone
Terremoto Scheletro gigante
Frecce Stregone
Terremoto Frecce
Frecce Terremoto Stregone Principe nero Stregone di ghiaccio
Frecce Terremoto Stregone Stregone di ghiaccio
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Stregone Stregone di ghiaccio
Stregone Guardie
Frecce Terremoto Stregone
Frecce
Scheletro gigante
Frecce Terremoto Stregone
Terremoto Guardie Principe nero
Frecce Stregone Stregone di ghiaccio
Frecce
Stregone Principe nero
Frecce Terremoto Stregone
Frecce Scheletro gigante
Principe nero
Guardie Scheletro gigante
Principe nero Scheletro gigante
Stregone

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