Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Buono
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Gigante Royale Cespuglio sospetto Drago elettrico Fantasma Royale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Gigante Royale
Palla di neve gigante
Bombarolo Drago elettrico
Scarica
Bombarolo Gigante Royale Torre infernale
Barile barbarico
Bombarolo Torre infernale Fantasma Royale
Il Tronco
Bombarolo Gigante Royale Cespuglio sospetto
Terremoto
Bombarolo Torre infernale
Frecce
Bombarolo Cespuglio sospetto
Consegna Royale
Bombarolo Drago elettrico Fantasma Royale
Sfera infuocata
Bombarolo Cespuglio sospetto Torre infernale Drago elettrico
Veleno
Bombarolo Cespuglio sospetto Torre infernale Drago elettrico
Fulmine
Torre infernale Drago elettrico
Razzo
Torre infernale Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Frecce Drago elettrico Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cespuglio sospetto Torre infernale Furia Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Cespuglio sospetto Furia Frecce Fantasma Royale Torre infernale Drago elettrico Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Bombarolo Cespuglio sospetto Furia Frecce

Sinergie d'attacco 2 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Gigante Royale
Frecce
Gigante Royale
Gigante Royale
Bombarolo Frecce Drago elettrico Fantasma Royale
Cespuglio sospetto
Torre infernale
Furia
Drago elettrico
Drago elettrico
Gigante Royale Furia
Fantasma Royale
Gigante Royale

Sinergie di difesa 0 4

Bombarolo
Fantasma Royale
Frecce
Torre infernale
Gigante Royale
Cespuglio sospetto
Torre infernale
Frecce Drago elettrico Fantasma Royale
Furia
Drago elettrico
Torre infernale
Fantasma Royale
Bombarolo Torre infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Torre infernale Drago elettrico
Torre infernale Drago elettrico
Torre infernale Bombarolo Drago elettrico
Torre infernale Drago elettrico
Bombarolo Frecce
Frecce Bombarolo Drago elettrico Fantasma Royale
Torre infernale Frecce Drago elettrico
Frecce Torre infernale Drago elettrico
Torre infernale
Bombarolo Torre infernale Fantasma Royale
Bombarolo Frecce Drago elettrico Fantasma Royale
Frecce Torre infernale Drago elettrico
Torre infernale Bombarolo Drago elettrico
Bombarolo Frecce Drago elettrico Fantasma Royale
Torre infernale
Torre infernale
Bombarolo Frecce Torre infernale Drago elettrico
Frecce Bombarolo Drago elettrico Fantasma Royale
Frecce Bombarolo Drago elettrico Fantasma Royale
Torre infernale
Bombarolo Fantasma Royale Frecce Drago elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Torre infernale Fantasma Royale
Bombarolo Frecce Drago elettrico Fantasma Royale
Torre infernale Drago elettrico
Torre infernale
Torre infernale
Frecce Drago elettrico
Torre infernale
Torre infernale
Drago elettrico Torre infernale
Torre infernale
Torre infernale Drago elettrico
Frecce
Torre infernale
Bombarolo Drago elettrico
Torre infernale Drago elettrico Bombarolo
Frecce Bombarolo Torre infernale Drago elettrico Fantasma Royale
Bombarolo Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Drago elettrico Fantasma Royale
Frecce Drago elettrico Fantasma Royale
Frecce Drago elettrico
Frecce
Bombarolo Frecce
Frecce Drago elettrico
Bombarolo Frecce
Frecce Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce
Bombarolo Frecce Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce
Bombarolo
Bombarolo Frecce Drago elettrico
Bombarolo Frecce Drago elettrico
Frecce
Frecce Drago elettrico
Frecce Bombarolo Drago elettrico
Frecce Drago elettrico Fantasma Royale
Frecce Drago elettrico
Frecce
Frecce Drago elettrico
Drago elettrico
Bombarolo Frecce Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce
Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce
Drago elettrico
Frecce Bombarolo Drago elettrico
Frecce
Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico Fantasma Royale
Drago elettrico

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