Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Sgherri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Stregone

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Maledizione goblin Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Sgherri Maledizione goblin Minatore
Palla di neve gigante
Arcieri Sgherri Cannone Maledizione goblin Minatore
Scarica
Arcieri Sgherri Cannone Maledizione goblin
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Cannone Stregone Maledizione goblin
Il Tronco
Arcieri Cannone Maledizione goblin
Terremoto
Arcieri Cannone
Frecce
Arcieri Sgherri Maledizione goblin
Consegna Royale
Arcieri Cavaliere Sgherri Stregone Minatore
Sfera infuocata
Arcieri Sgherri Cannone Stregone
Veleno
Arcieri Sgherri Cannone Stregone Maledizione goblin
Fulmine
Cavaliere Cannone Stregone
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Maledizione goblin Furia Minatore

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Maledizione goblin Furia Arcieri Cavaliere Sgherri Cannone Minatore Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Maledizione goblin Furia Arcieri Cavaliere

Sinergie d'attacco 4 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Cavaliere Minatore
Cavaliere
Arcieri Sgherri Stregone Minatore
Sgherri
Cavaliere Furia Minatore
Cannone
Stregone
Cavaliere Furia Minatore
Maledizione goblin
Furia
Sgherri Stregone
Minatore
Sgherri Arcieri Cavaliere Stregone

Sinergie di difesa 3 5

Arcieri
Cavaliere Sgherri Cannone
Cavaliere
Arcieri Sgherri Cannone Stregone
Sgherri
Cavaliere Arcieri Cannone
Cannone
Cavaliere Arcieri Sgherri Stregone
Stregone
Cavaliere Cannone
Maledizione goblin
Furia
Minatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sgherri Cannone Stregone
Cavaliere Sgherri Cannone Maledizione goblin
Cannone Arcieri Cavaliere Sgherri Maledizione goblin
Cannone Cavaliere Sgherri Maledizione goblin
Arcieri Sgherri Cannone
Sgherri Arcieri Cannone Stregone Maledizione goblin
Cannone
Cannone Sgherri Maledizione goblin
Cavaliere Arcieri Cannone Minatore
Arcieri Sgherri Maledizione goblin Cavaliere Cannone Stregone
Sgherri Arcieri Stregone Maledizione goblin
Cannone Cavaliere Sgherri Stregone Maledizione goblin
Stregone Sgherri Cannone Maledizione goblin
Cavaliere Cannone Maledizione goblin
Cannone Maledizione goblin
Stregone Cavaliere Sgherri Cannone
Cannone Arcieri Cavaliere Sgherri Stregone
Stregone Arcieri Cavaliere Sgherri Cannone Maledizione goblin
Cannone Maledizione goblin
Stregone Arcieri Cavaliere Sgherri Cannone Maledizione goblin
Cannone

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Arcieri
Arcieri Cavaliere Stregone Minatore
Cavaliere Sgherri
Cavaliere
Cavaliere Cannone Maledizione goblin
Stregone Arcieri Sgherri Maledizione goblin
Arcieri Cavaliere Sgherri
Cavaliere Maledizione goblin
Cavaliere Sgherri
Cannone Maledizione goblin
Cavaliere Sgherri
Cavaliere Cannone Stregone Maledizione goblin
Stregone Arcieri Cannone Maledizione goblin
Arcieri Cavaliere Sgherri
Sgherri Arcieri Cannone Stregone Maledizione goblin
Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere
Maledizione goblin Minatore
Minatore
Cavaliere
Stregone Maledizione goblin
Stregone Sgherri Maledizione goblin
Arcieri Stregone
Stregone Maledizione goblin
Minatore Stregone
Sgherri
Minatore Cavaliere Stregone
Arcieri Stregone Maledizione goblin
Cavaliere Minatore
Sgherri
Stregone
Stregone
Sgherri
Arcieri Stregone
Stregone Maledizione goblin Minatore
Sgherri
Stregone
Maledizione goblin Stregone
Minatore Stregone
Stregone Minatore
Minatore Maledizione goblin
Arcieri Stregone Maledizione goblin
Sgherri Stregone
Stregone Minatore
Stregone Maledizione goblin
Arcieri Sgherri
Arcieri Stregone Maledizione goblin
Minatore Cavaliere Stregone
Stregone
Sgherri
Minatore
Stregone

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