Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Gabbia per goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Cavaliere Gabbia per goblin Gigante elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante elettrico

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari Gigante elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Sgherri
Palla di neve gigante
Bombarolo Sgherri Barbari
Scarica
Bombarolo Sgherri
Barile barbarico
Bombarolo Cavaliere Barbari Gabbia per goblin
Il Tronco
Bombarolo Barbari Gabbia per goblin
Terremoto
Bombarolo Barbari Gabbia per goblin
Frecce
Bombarolo Sgherri
Consegna Royale
Bombarolo Cavaliere Sgherri Barbari Gabbia per goblin
Sfera infuocata
Bombarolo Sgherri Barbari Gabbia per goblin
Veleno
Bombarolo Sgherri Barbari Gabbia per goblin
Fulmine
Cavaliere Gabbia per goblin
Razzo
Barbari

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Congelamento Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Congelamento Gigante elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Furia Congelamento Gigante elettrico

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Furia Cavaliere Sgherri Gabbia per goblin Congelamento Barbari Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Bombarolo Furia Cavaliere Sgherri

Sinergie d'attacco 2 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Cavaliere Sgherri Gabbia per goblin
Cavaliere
Sgherri Bombarolo
Sgherri
Cavaliere Furia Bombarolo Gabbia per goblin
Barbari
Gabbia per goblin
Bombarolo Sgherri
Furia
Sgherri
Congelamento
Gigante elettrico

Sinergie di difesa 2 6

Bombarolo
Cavaliere Gabbia per goblin Gigante elettrico
Cavaliere
Bombarolo Sgherri Gabbia per goblin
Sgherri
Cavaliere Gabbia per goblin Congelamento
Barbari
Gabbia per goblin
Bombarolo Cavaliere Sgherri Gigante elettrico
Furia
Congelamento
Sgherri
Gigante elettrico
Bombarolo Gabbia per goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cavaliere Sgherri Gabbia per goblin
Barbari Cavaliere Sgherri Gabbia per goblin
Barbari Gabbia per goblin Bombarolo Cavaliere Sgherri Congelamento
Barbari Gabbia per goblin Cavaliere Sgherri
Bombarolo Barbari Gabbia per goblin
Congelamento Bombarolo Sgherri
Sgherri Gabbia per goblin Congelamento
Barbari Gabbia per goblin Gigante elettrico
Barbari Sgherri Gabbia per goblin
Cavaliere Bombarolo Barbari
Sgherri Barbari Bombarolo Cavaliere Congelamento Gigante elettrico
Sgherri
Barbari Gabbia per goblin Bombarolo Cavaliere Sgherri Congelamento
Bombarolo Sgherri Barbari Gabbia per goblin Congelamento
Barbari Cavaliere Gabbia per goblin
Barbari Gabbia per goblin Congelamento Gigante elettrico
Barbari Bombarolo Cavaliere Sgherri Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Bombarolo Cavaliere Sgherri Barbari
Gabbia per goblin Congelamento Bombarolo Cavaliere Sgherri Barbari
Barbari Gabbia per goblin
Bombarolo Cavaliere Sgherri Barbari Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Barbari Gabbia per goblin Gigante elettrico
Bombarolo Cavaliere
Barbari Cavaliere Sgherri Gabbia per goblin
Cavaliere Barbari Gabbia per goblin
Barbari Cavaliere Gabbia per goblin
Gigante elettrico Sgherri Congelamento
Cavaliere Sgherri Barbari Gabbia per goblin
Cavaliere Barbari Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Congelamento Cavaliere Sgherri Barbari
Barbari Gabbia per goblin
Cavaliere Sgherri Barbari Gabbia per goblin
Barbari Gabbia per goblin Gigante elettrico
Barbari Cavaliere Gabbia per goblin
Bombarolo Barbari Gabbia per goblin Gigante elettrico
Barbari Gigante elettrico Bombarolo Cavaliere Sgherri Gabbia per goblin Congelamento
Sgherri Bombarolo Barbari Gabbia per goblin Congelamento Gigante elettrico
Bombarolo Gabbia per goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Congelamento
Cavaliere Barbari Congelamento
Bombarolo
Gigante elettrico Sgherri Congelamento
Bombarolo
Congelamento
Sgherri
Cavaliere
Cavaliere
Sgherri Congelamento
Bombarolo
Congelamento
Bombarolo Sgherri
Bombarolo
Bombarolo Gigante elettrico
Sgherri
Barbari
Congelamento Gigante elettrico Bombarolo
Gigante elettrico
Sgherri Congelamento Gigante elettrico
Bombarolo
Congelamento
Sgherri Barbari Congelamento
Congelamento
Cavaliere
Bombarolo
Gigante elettrico
Gigante elettrico Sgherri Congelamento
Congelamento Gigante elettrico

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