Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tre moschettieri Drago elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tre moschettieri Drago elettrico Arciere Magico Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Tre moschettieri Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Minatore Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Arciere Magico Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico Minatore Arciere Magico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Tre moschettieri Orda di scheletri Minatore
Palla di neve gigante
Tre moschettieri Orda di scheletri Drago elettrico Minatore Boscaiolo
Scarica
Tre moschettieri Orda di scheletri
Barile barbarico
Tre moschettieri Orda di scheletri Arciere Magico Boscaiolo
Il Tronco
Tre moschettieri Orda di scheletri Boscaiolo
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Tre moschettieri Orda di scheletri Drago elettrico Minatore Arciere Magico Boscaiolo
Sfera infuocata
Tre moschettieri Orda di scheletri Drago elettrico Arciere Magico Boscaiolo
Veleno
Tre moschettieri Orda di scheletri Drago elettrico Arciere Magico
Fulmine
Tre moschettieri Drago elettrico Arciere Magico Boscaiolo
Razzo
Tre moschettieri Drago elettrico Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Congelamento Drago elettrico Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Congelamento Drago elettrico Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Orda di scheletri Congelamento Minatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Orda di scheletri Minatore Congelamento Arciere Magico Boscaiolo Drago elettrico Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Furia Orda di scheletri Minatore Congelamento

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Tre moschettieri
Furia Minatore
Furia
Tre moschettieri Drago elettrico
Orda di scheletri
Congelamento
Drago elettrico
Furia Minatore Arciere Magico
Minatore
Tre moschettieri Drago elettrico Arciere Magico Boscaiolo
Arciere Magico
Drago elettrico Minatore Boscaiolo
Boscaiolo
Minatore Arciere Magico

Sinergie di difesa 0 7

Tre moschettieri
Furia
Orda di scheletri
Congelamento Drago elettrico Arciere Magico Boscaiolo
Congelamento
Orda di scheletri Boscaiolo
Drago elettrico
Orda di scheletri Boscaiolo
Minatore
Arciere Magico
Orda di scheletri Boscaiolo
Boscaiolo
Orda di scheletri Congelamento Drago elettrico Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Drago elettrico Arciere Magico
Orda di scheletri Boscaiolo Tre moschettieri Drago elettrico
Tre moschettieri Orda di scheletri Boscaiolo Congelamento Drago elettrico
Tre moschettieri Orda di scheletri Boscaiolo Drago elettrico
Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di scheletri Congelamento Drago elettrico Arciere Magico Boscaiolo
Tre moschettieri Congelamento Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Arciere Magico
Tre moschettieri Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di scheletri Minatore Boscaiolo
Orda di scheletri Congelamento Drago elettrico Arciere Magico Boscaiolo
Tre moschettieri Drago elettrico Arciere Magico
Orda di scheletri Boscaiolo Tre moschettieri Congelamento Drago elettrico
Tre moschettieri Orda di scheletri Congelamento Drago elettrico Arciere Magico Boscaiolo
Orda di scheletri Tre moschettieri Boscaiolo
Orda di scheletri Tre moschettieri Congelamento Boscaiolo
Tre moschettieri Orda di scheletri Drago elettrico Boscaiolo
Tre moschettieri Orda di scheletri Drago elettrico Arciere Magico Boscaiolo
Congelamento Drago elettrico Arciere Magico Boscaiolo
Tre moschettieri Boscaiolo
Orda di scheletri Drago elettrico Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Boscaiolo
Drago elettrico Minatore Arciere Magico Boscaiolo
Orda di scheletri Boscaiolo Drago elettrico
Orda di scheletri Boscaiolo
Tre moschettieri Orda di scheletri Boscaiolo
Tre moschettieri Congelamento Drago elettrico Arciere Magico
Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di scheletri Boscaiolo
Congelamento Drago elettrico Orda di scheletri Arciere Magico
Tre moschettieri Orda di scheletri
Drago elettrico Boscaiolo
Orda di scheletri
Orda di scheletri Tre moschettieri Boscaiolo
Tre moschettieri Orda di scheletri Drago elettrico Arciere Magico
Orda di scheletri Drago elettrico Tre moschettieri Congelamento Arciere Magico Boscaiolo
Congelamento Drago elettrico Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Congelamento Drago elettrico
Drago elettrico Minatore Arciere Magico
Drago elettrico Minatore Arciere Magico
Congelamento
Arciere Magico
Congelamento Drago elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Congelamento Drago elettrico Arciere Magico
Minatore Drago elettrico
Tre moschettieri Drago elettrico Boscaiolo
Minatore Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Arciere Magico
Tre moschettieri Minatore Arciere Magico
Congelamento Drago elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Tre moschettieri Drago elettrico Arciere Magico
Arciere Magico Tre moschettieri Drago elettrico
Tre moschettieri Congelamento
Tre moschettieri Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Minatore Arciere Magico
Arciere Magico
Drago elettrico
Congelamento Drago elettrico Arciere Magico
Minatore Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Minatore Arciere Magico
Minatore Arciere Magico
Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Congelamento
Drago elettrico Minatore Arciere Magico
Congelamento Drago elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Orda di scheletri Congelamento Drago elettrico Arciere Magico
Tre moschettieri Drago elettrico Arciere Magico
Congelamento
Minatore Tre moschettieri Drago elettrico Arciere Magico Boscaiolo
Drago elettrico Arciere Magico
Tre moschettieri Drago elettrico
Drago elettrico Congelamento Arciere Magico
Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Congelamento Minatore Arciere Magico
Drago elettrico

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