Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Fenice Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Ariete da battaglia Fuorilegge Fenice Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Ariete da battaglia Fuorilegge Fenice Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Ariete da battaglia Fuorilegge Fenice
Palla di neve gigante
Scheletri Ariete da battaglia Principino
Scarica
Scheletri Ariete da battaglia Fuorilegge Principino
Barile barbarico
Scheletri Ariete da battaglia Fuorilegge Principino
Il Tronco
Scheletri Ariete da battaglia Fuorilegge Principino
Terremoto
Scheletri
Frecce
Scheletri Principino
Consegna Royale
Scheletri Ariete da battaglia Fuorilegge Principino
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Fuorilegge Principino
Veleno
Fenice Principino
Fulmine
Ariete da battaglia Fuorilegge Fenice Principino
Razzo
Fenice Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Ariete da battaglia Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Frecce Nihil Fuorilegge Principino Ariete da battaglia Fenice Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Scheletri Frecce Nihil Fuorilegge

Sinergie d'attacco 2 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Frecce
Nihil Ariete da battaglia Fuorilegge Fenice Gran Cavaliere
Ariete da battaglia
Fuorilegge Frecce
Nihil
Frecce
Fuorilegge
Ariete da battaglia Frecce Gran Cavaliere Principino
Fenice
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce Fuorilegge
Principino
Fuorilegge

Sinergie di difesa 2 9

Scheletri
Fuorilegge Fenice Principino
Frecce
Nihil Gran Cavaliere Fuorilegge Fenice Principino
Ariete da battaglia
Nihil
Frecce
Fuorilegge
Scheletri Frecce Gran Cavaliere Principino
Fenice
Scheletri Frecce Principino
Gran Cavaliere
Frecce Fuorilegge
Principino
Scheletri Frecce Fuorilegge Fenice

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Nihil
Scheletri Fuorilegge Fenice Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Nihil Fuorilegge
Scheletri Fuorilegge Fenice Gran Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Scheletri Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Nihil Fenice Principino
Frecce Nihil Fuorilegge Fenice Gran Cavaliere
Scheletri Fenice
Scheletri Fuorilegge Fenice Gran Cavaliere Principino
Scheletri Frecce Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Fenice
Gran Cavaliere Scheletri Fuorilegge
Gran Cavaliere Frecce
Fuorilegge Fenice Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Frecce
Frecce Gran Cavaliere Fuorilegge Principino
Frecce Fuorilegge Gran Cavaliere Principino
Fenice
Gran Cavaliere Frecce Fuorilegge Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Scheletri Nihil Fuorilegge
Nihil Fuorilegge Frecce Fenice Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere Scheletri
Gran Cavaliere Fuorilegge Fenice
Scheletri Fuorilegge Fenice Gran Cavaliere
Frecce Scheletri
Scheletri Nihil Fuorilegge Fenice
Gran Cavaliere Fenice
Nihil Gran Cavaliere Scheletri Fuorilegge Fenice
Scheletri Fenice
Gran Cavaliere Fenice
Gran Cavaliere Frecce Nihil Fenice
Gran Cavaliere Scheletri Fuorilegge
Gran Cavaliere
Fenice Scheletri Principino
Frecce Gran Cavaliere Fenice
Frecce Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Frecce Fuorilegge
Frecce Nihil Fuorilegge
Frecce Nihil Fuorilegge
Frecce Nihil
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Nihil Fuorilegge
Nihil
Nihil Frecce Fuorilegge
Nihil Frecce
Nihil Fuorilegge
Frecce Nihil Fuorilegge
Frecce
Frecce Fuorilegge
Frecce Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce
Nihil Frecce Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Nihil Gran Cavaliere Principino
Nihil Gran Cavaliere
Frecce Nihil
Nihil
Frecce Nihil
Frecce Gran Cavaliere Principino
Frecce Nihil Fuorilegge
Nihil Frecce Fuorilegge Gran Cavaliere
Nihil Frecce Fuorilegge
Frecce Nihil Principino
Nihil
Nihil
Nihil Frecce Fuorilegge Gran Cavaliere
Nihil Frecce
Gran Cavaliere
Frecce
Nihil Fuorilegge
Frecce
Frecce
Nihil Gran Cavaliere
Frecce
Nihil Frecce
Gran Cavaliere
Nihil
Nihil Fuorilegge Gran Cavaliere Principino
Nihil Gran Cavaliere
Nihil

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