Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Strega Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Ariete da battaglia Stregone Strega Principe Boia P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Ariete da battaglia Principe P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Orda di scheletri Strega
Scarica
Ariete da battaglia Orda di scheletri Strega Principe
Barile barbarico
Ariete da battaglia Stregone Orda di scheletri Strega Boia
Il Tronco
Ariete da battaglia Orda di scheletri Strega Principe
Terremoto
Orda di scheletri Strega
Frecce
Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Ariete da battaglia Stregone Orda di scheletri Strega Principe Boia P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Stregone Orda di scheletri Strega Boia
Veleno
Stregone Orda di scheletri Strega Boia
Fulmine
Ariete da battaglia Stregone Strega Principe Boia
Razzo
Stregone Strega Principe Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Boia

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Ariete da battaglia Orda di scheletri Principe Boia P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Ariete da battaglia Stregone Strega Principe Boia Fulmine P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

17 Orda di scheletri Ariete da battaglia Stregone Strega

Sinergie d'attacco 0 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Ariete da battaglia
Strega Fulmine P.E.K.K.A.
Stregone
Principe P.E.K.K.A.
Orda di scheletri
Strega
Ariete da battaglia Principe P.E.K.K.A.
Principe
Stregone Strega Fulmine
Boia
P.E.K.K.A.
Fulmine
Ariete da battaglia Principe
P.E.K.K.A.
Ariete da battaglia Stregone Strega Boia

Sinergie di difesa 0 7

Ariete da battaglia
Stregone
Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A.
Orda di scheletri
Stregone Principe Boia
Strega
Principe
Principe
Stregone Orda di scheletri Strega Boia
Boia
Orda di scheletri Principe
Fulmine
P.E.K.K.A.
Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Stregone Boia
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Strega Principe Boia
Orda di scheletri Strega Principe P.E.K.K.A. Boia Fulmine
Orda di scheletri Strega Principe P.E.K.K.A.
Fulmine Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Boia
Fulmine Stregone Strega Boia
Fulmine P.E.K.K.A.
Strega P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Strega Boia Stregone
Boia Stregone Strega
Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Stregone Strega Fulmine
Stregone Orda di scheletri Boia Strega Principe P.E.K.K.A.
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Principe
Orda di scheletri Principe Fulmine P.E.K.K.A.
Stregone Orda di scheletri Strega Principe Boia P.E.K.K.A.
Stregone Orda di scheletri Strega Principe Boia
Stregone Strega Boia
P.E.K.K.A. Principe
Stregone Orda di scheletri Strega Principe Boia P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Strega Principe P.E.K.K.A.
Stregone Principe Boia Fulmine
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Strega Principe Fulmine
Orda di scheletri Principe Fulmine P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Principe Boia
Stregone Boia Strega
Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Strega Fulmine
P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
Fulmine P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Principe
Strega P.E.K.K.A. Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Strega Principe
Orda di scheletri Fulmine P.E.K.K.A. Principe
Orda di scheletri Principe Fulmine P.E.K.K.A. Stregone Strega Boia
Stregone Orda di scheletri Strega Boia
Orda di scheletri Strega Principe Boia Fulmine P.E.K.K.A.
Boia Stregone Strega P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine
Boia
Fulmine
Fulmine Principe
Stregone Boia
Stregone Boia Strega
Stregone Strega Boia
Stregone Boia Fulmine
Stregone Fulmine
Fulmine Principe
Fulmine Stregone Principe
Fulmine Stregone Boia
Fulmine Boia
Fulmine
Fulmine Principe
Fulmine Stregone Strega Boia
Fulmine Stregone Boia
Fulmine
Fulmine
Fulmine Stregone Principe Boia
Fulmine Stregone Strega
Fulmine Principe
Fulmine Stregone
Principe Fulmine
Fulmine
Stregone Strega Boia
Strega
Stregone Strega Boia Fulmine
Fulmine Stregone Strega Principe
Fulmine
Fulmine Stregone Strega Boia
Fulmine Stregone Strega
Fulmine
Fulmine Stregone
Fulmine
P.E.K.K.A. Principe
Stregone Fulmine
Fulmine Orda di scheletri Strega Principe
Fulmine Stregone Strega Boia
Fulmine Stregone Principe Boia
Stregone Boia Fulmine
Fulmine
Principe Boia P.E.K.K.A.
Strega Fulmine
Strega Boia Fulmine
Fulmine Strega Principe Boia
Principe P.E.K.K.A.
Fulmine Stregone

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