Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Stregone Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Ariete da battaglia Stregone Principe nero Boia Fuorilegge Boscaiolo Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Principe nero Fuorilegge Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Ariete da battaglia Principe nero Fuorilegge Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Fuorilegge Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Ariete da battaglia Principe nero Fuorilegge Scintilla
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Ariete da battaglia Boscaiolo
Scarica
Orda di sgherri Ariete da battaglia Principe nero Fuorilegge Scintilla
Barile barbarico
Ariete da battaglia Stregone Principe nero Boia Fuorilegge Boscaiolo Scintilla
Il Tronco
Ariete da battaglia Principe nero Fuorilegge Boscaiolo Scintilla
Terremoto
Frecce
Orda di sgherri
Consegna Royale
Orda di sgherri Ariete da battaglia Stregone Principe nero Boia Fuorilegge Boscaiolo Scintilla
Sfera infuocata
Orda di sgherri Ariete da battaglia Stregone Boia Fuorilegge Boscaiolo Scintilla
Veleno
Orda di sgherri Stregone Boia Scintilla
Fulmine
Ariete da battaglia Stregone Principe nero Boia Fuorilegge Boscaiolo Scintilla
Razzo
Orda di sgherri Stregone Boia Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Principe nero Boia Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Ariete da battaglia Principe nero Boia Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Fuorilegge Ariete da battaglia Principe nero Boscaiolo Orda di sgherri Stregone Boia Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Fuorilegge Ariete da battaglia Principe nero Boscaiolo

Sinergie d'attacco 1 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di sgherri
Ariete da battaglia Principe nero Boscaiolo Scintilla
Ariete da battaglia
Fuorilegge Orda di sgherri Boscaiolo
Stregone
Principe nero Fuorilegge Boscaiolo Scintilla
Principe nero
Orda di sgherri Stregone Boia Fuorilegge Boscaiolo Scintilla
Boia
Principe nero Fuorilegge
Fuorilegge
Ariete da battaglia Stregone Principe nero Boia Boscaiolo
Boscaiolo
Orda di sgherri Ariete da battaglia Stregone Principe nero Fuorilegge Scintilla
Scintilla
Orda di sgherri Stregone Principe nero Boscaiolo

Sinergie di difesa 0 9

Orda di sgherri
Scintilla
Ariete da battaglia
Stregone
Principe nero Fuorilegge Boscaiolo
Principe nero
Stregone Boia Fuorilegge
Boia
Principe nero Fuorilegge Boscaiolo
Fuorilegge
Stregone Principe nero Boia Boscaiolo
Boscaiolo
Stregone Boia Fuorilegge
Scintilla
Orda di sgherri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Stregone Boia Scintilla
Orda di sgherri Boscaiolo Scintilla Principe nero Boia Fuorilegge
Orda di sgherri Boscaiolo Scintilla Principe nero Boia Fuorilegge
Orda di sgherri Boscaiolo Scintilla Principe nero Fuorilegge
Principe nero Boscaiolo Scintilla
Principe nero Boia Fuorilegge Boscaiolo
Orda di sgherri Stregone Boia
Fuorilegge Scintilla
Orda di sgherri Scintilla Boscaiolo
Orda di sgherri Principe nero Fuorilegge Boscaiolo Scintilla
Orda di sgherri Boia Stregone Principe nero Fuorilegge Boscaiolo
Orda di sgherri Boia Stregone
Orda di sgherri Boscaiolo Scintilla Stregone Principe nero Fuorilegge
Stregone Boia Scintilla Orda di sgherri Principe nero Boscaiolo
Scintilla Orda di sgherri Fuorilegge Boscaiolo
Orda di sgherri Fuorilegge Boscaiolo Scintilla
Orda di sgherri Stregone Scintilla Principe nero Boia Boscaiolo
Orda di sgherri Stregone Principe nero Boia Fuorilegge Boscaiolo
Stregone Boia Principe nero Fuorilegge Boscaiolo
Scintilla Boscaiolo
Stregone Principe nero Orda di sgherri Boia Fuorilegge Boscaiolo Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Principe nero Fuorilegge Scintilla
Fuorilegge Stregone Boia Boscaiolo
Fuorilegge Boscaiolo Orda di sgherri Principe nero Scintilla
Principe nero Boscaiolo Orda di sgherri Fuorilegge Scintilla
Orda di sgherri Principe nero Boia Fuorilegge Boscaiolo Scintilla
Stregone Boia Orda di sgherri
Principe nero Scintilla Orda di sgherri Fuorilegge Boscaiolo
Orda di sgherri Principe nero Boscaiolo Scintilla
Orda di sgherri Principe nero Fuorilegge Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Principe nero Boscaiolo Scintilla
Principe nero
Principe nero Orda di sgherri Stregone Boia Fuorilegge Boscaiolo Scintilla
Stregone Orda di sgherri Boia Scintilla
Scintilla Orda di sgherri Principe nero Boia Boscaiolo
Boia Orda di sgherri Stregone Principe nero Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Fuorilegge Scintilla
Boia Fuorilegge
Orda di sgherri Fuorilegge Scintilla
Principe nero Scintilla
Stregone Boia Orda di sgherri Principe nero Scintilla
Stregone Boia Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone Boia Scintilla
Stregone Boia
Stregone Fuorilegge
Orda di sgherri Boscaiolo Scintilla
Orda di sgherri Stregone Principe nero Fuorilegge Scintilla
Stregone Boia
Boia Fuorilegge Scintilla
Orda di sgherri Fuorilegge
Scintilla
Orda di sgherri Stregone Boia Fuorilegge Scintilla
Orda di sgherri Stregone Boia Fuorilegge Scintilla
Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Stregone Principe nero Boia Fuorilegge Scintilla
Stregone
Orda di sgherri Scintilla
Stregone
Scintilla
Orda di sgherri
Stregone Principe nero Boia Scintilla
Orda di sgherri
Stregone Boia Fuorilegge Scintilla
Stregone Fuorilegge Scintilla
Fuorilegge Scintilla
Orda di sgherri Stregone Boia Scintilla
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Stregone Fuorilegge Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Stregone Scintilla
Orda di sgherri Principe nero Fuorilegge
Stregone Boia
Orda di sgherri Stregone Principe nero Boia Boscaiolo Scintilla
Stregone Boia
Scintilla
Orda di sgherri Principe nero Boia Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Boia
Principe nero Boia Fuorilegge Scintilla
Scintilla
Stregone Scintilla

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