Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Buono
Sinergia
Cattivo
Versatilità
RIP
Punteggio F2P
Mediocre

4 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mascalzoni Scaricuccioli Capanna goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Mascalzoni Golem di elisir Scaricuccioli Capanna goblin Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mascalzoni Golem di elisir Domatore di cinghiali Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Golem di elisir Domatore di cinghiali Clonazione Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Bombarolo Domatore di cinghiali Scaricuccioli Capanna goblin Clonazione Re degli scheletri
Scarica
Bombarolo Scaricuccioli Capanna goblin Clonazione Re degli scheletri
Barile barbarico
Bombarolo Mascalzoni Golem di elisir Scaricuccioli Capanna goblin Clonazione Re degli scheletri
Il Tronco
Bombarolo Mascalzoni Golem di elisir Domatore di cinghiali Scaricuccioli Capanna goblin Clonazione Re degli scheletri
Terremoto
Bombarolo Golem di elisir Domatore di cinghiali Scaricuccioli Capanna goblin Clonazione Re degli scheletri
Frecce
Bombarolo Mascalzoni Scaricuccioli Capanna goblin Clonazione Re degli scheletri
Consegna Royale
Bombarolo Mascalzoni Golem di elisir Domatore di cinghiali Scaricuccioli Capanna goblin Clonazione Re degli scheletri
Sfera infuocata
Bombarolo Mascalzoni Golem di elisir Domatore di cinghiali Scaricuccioli Capanna goblin Clonazione Re degli scheletri
Veleno
Bombarolo Mascalzoni Golem di elisir Scaricuccioli Capanna goblin Clonazione Re degli scheletri
Fulmine
Capanna goblin Re degli scheletri
Razzo
Mascalzoni Domatore di cinghiali Capanna goblin Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Clonazione

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Golem di elisir Clonazione Domatore di cinghiali Scaricuccioli Re degli scheletri Mascalzoni Capanna goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Bombarolo Golem di elisir Clonazione Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 0 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Golem di elisir Domatore di cinghiali
Mascalzoni
Domatore di cinghiali Scaricuccioli
Golem di elisir
Bombarolo Domatore di cinghiali Scaricuccioli Capanna goblin
Domatore di cinghiali
Bombarolo Mascalzoni Golem di elisir Scaricuccioli Capanna goblin
Scaricuccioli
Mascalzoni Golem di elisir Domatore di cinghiali Capanna goblin Clonazione
Capanna goblin
Golem di elisir Domatore di cinghiali Scaricuccioli
Clonazione
Scaricuccioli
Re degli scheletri

Sinergie di difesa 0 1

Bombarolo
Mascalzoni
Golem di elisir
Domatore di cinghiali
Scaricuccioli
Re degli scheletri
Capanna goblin
Clonazione
Re degli scheletri
Scaricuccioli

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Scaricuccioli Capanna goblin
Mascalzoni Scaricuccioli Capanna goblin
Capanna goblin Bombarolo Mascalzoni Scaricuccioli
Capanna goblin Mascalzoni Scaricuccioli Re degli scheletri
Bombarolo
Bombarolo Mascalzoni Scaricuccioli
Mascalzoni Scaricuccioli Capanna goblin
Mascalzoni
Scaricuccioli Mascalzoni Capanna goblin Re degli scheletri
Bombarolo Mascalzoni Scaricuccioli
Bombarolo Mascalzoni Scaricuccioli Capanna goblin Re degli scheletri
Mascalzoni Scaricuccioli Capanna goblin
Capanna goblin Bombarolo Mascalzoni Scaricuccioli
Bombarolo Mascalzoni Scaricuccioli Capanna goblin Re degli scheletri
Mascalzoni Scaricuccioli Capanna goblin Re degli scheletri
Mascalzoni Scaricuccioli Capanna goblin
Bombarolo Mascalzoni Scaricuccioli Capanna goblin
Bombarolo Mascalzoni Scaricuccioli Capanna goblin
Bombarolo Mascalzoni Scaricuccioli Capanna goblin
Scaricuccioli Capanna goblin
Bombarolo Mascalzoni Scaricuccioli

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mascalzoni Scaricuccioli Capanna goblin
Bombarolo
Scaricuccioli Mascalzoni Capanna goblin
Mascalzoni Scaricuccioli
Mascalzoni Scaricuccioli Capanna goblin
Mascalzoni Scaricuccioli Capanna goblin
Mascalzoni Scaricuccioli Capanna goblin
Mascalzoni Scaricuccioli
Scaricuccioli Capanna goblin
Scaricuccioli Capanna goblin
Mascalzoni Scaricuccioli Capanna goblin
Mascalzoni Scaricuccioli Re degli scheletri
Bombarolo Mascalzoni Scaricuccioli
Mascalzoni Scaricuccioli Capanna goblin Bombarolo Re degli scheletri
Bombarolo Mascalzoni Scaricuccioli Capanna goblin Re degli scheletri
Bombarolo Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Mascalzoni
Capanna goblin
Mascalzoni
Bombarolo
Bombarolo
Capanna goblin
Capanna goblin
Bombarolo Capanna goblin
Capanna goblin
Bombarolo
Bombarolo
Bombarolo
Bombarolo
Scaricuccioli Capanna goblin
Bombarolo
Scaricuccioli
Scaricuccioli Capanna goblin
Scaricuccioli
Mascalzoni
Bombarolo Re degli scheletri
Mascalzoni Scaricuccioli Re degli scheletri
Scaricuccioli

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