Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Ottimo!

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Mascalzoni Goblin cerbottaniere Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Mascalzoni Stregone Rune Giant

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Rune Giant

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Mascalzoni Goblin cerbottaniere Rune Giant

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Guardie
Palla di neve gigante
Arcieri Cannone Goblin cerbottaniere Guardie
Scarica
Arcieri Cannone Goblin cerbottaniere Guardie
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Cannone Mascalzoni Goblin cerbottaniere Stregone Guardie
Il Tronco
Arcieri Cannone Mascalzoni Goblin cerbottaniere Guardie
Terremoto
Arcieri Cannone Guardie
Frecce
Arcieri Mascalzoni Goblin cerbottaniere Guardie
Consegna Royale
Arcieri Cavaliere Mascalzoni Goblin cerbottaniere Stregone Guardie
Sfera infuocata
Arcieri Cannone Mascalzoni Goblin cerbottaniere Stregone
Veleno
Arcieri Cannone Mascalzoni Goblin cerbottaniere Stregone Guardie
Fulmine
Cavaliere Cannone Stregone
Razzo
Mascalzoni Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Guardie Rune Giant

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin cerbottaniere Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Cavaliere Cannone Goblin cerbottaniere Guardie Rune Giant Mascalzoni Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arcieri Cavaliere Cannone Goblin cerbottaniere

Sinergie d'attacco 2 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Cavaliere Rune Giant
Cavaliere
Arcieri Goblin cerbottaniere Stregone
Cannone
Mascalzoni
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Cavaliere Mascalzoni Rune Giant
Stregone
Cavaliere
Guardie
Rune Giant
Arcieri Goblin cerbottaniere

Sinergie di difesa 3 12

Arcieri
Cavaliere Cannone Mascalzoni Goblin cerbottaniere Guardie
Cavaliere
Arcieri Cannone Goblin cerbottaniere Stregone
Cannone
Cavaliere Arcieri Mascalzoni Goblin cerbottaniere Stregone Guardie
Mascalzoni
Arcieri Cannone Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Cavaliere Arcieri Cannone Mascalzoni Guardie
Stregone
Cavaliere Cannone Guardie
Guardie
Arcieri Cannone Goblin cerbottaniere Stregone
Rune Giant

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Cannone Goblin cerbottaniere Stregone
Cavaliere Cannone Mascalzoni Goblin cerbottaniere
Cannone Arcieri Cavaliere Mascalzoni Goblin cerbottaniere
Cannone Cavaliere Mascalzoni Goblin cerbottaniere Guardie
Arcieri Cannone Mascalzoni Goblin cerbottaniere Guardie
Goblin cerbottaniere Arcieri Cannone Mascalzoni Stregone
Cannone Mascalzoni Goblin cerbottaniere
Cannone Mascalzoni
Cavaliere Guardie Arcieri Cannone Mascalzoni Goblin cerbottaniere
Arcieri Goblin cerbottaniere Guardie Cavaliere Cannone Mascalzoni Stregone
Arcieri Mascalzoni Goblin cerbottaniere Stregone
Cannone Cavaliere Mascalzoni Stregone Guardie
Stregone Cannone Mascalzoni Goblin cerbottaniere Guardie
Cavaliere Cannone Mascalzoni
Cannone Mascalzoni
Stregone Cavaliere Cannone Mascalzoni
Cannone Arcieri Cavaliere Mascalzoni Goblin cerbottaniere Stregone Guardie
Stregone Arcieri Cavaliere Cannone Mascalzoni Goblin cerbottaniere Guardie
Cannone Goblin cerbottaniere
Mascalzoni Stregone Arcieri Cavaliere Cannone Goblin cerbottaniere Guardie
Cannone

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Mascalzoni Guardie Arcieri
Arcieri Cavaliere Stregone
Guardie Cavaliere Mascalzoni
Guardie Cavaliere Mascalzoni
Cavaliere Cannone Mascalzoni Guardie
Stregone Arcieri Mascalzoni Goblin cerbottaniere
Mascalzoni Guardie Arcieri Cavaliere Goblin cerbottaniere
Cavaliere Mascalzoni
Cavaliere
Cannone Goblin cerbottaniere Guardie
Cavaliere Mascalzoni Goblin cerbottaniere Guardie
Guardie
Mascalzoni Cavaliere Cannone Stregone Guardie
Stregone Arcieri Cannone Mascalzoni Goblin cerbottaniere
Mascalzoni Guardie Arcieri Cavaliere Goblin cerbottaniere
Arcieri Cannone Mascalzoni Goblin cerbottaniere Stregone
Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Mascalzoni Goblin cerbottaniere Guardie
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Cavaliere Mascalzoni Goblin cerbottaniere Guardie
Stregone
Stregone Goblin cerbottaniere
Arcieri Goblin cerbottaniere Stregone
Goblin cerbottaniere Stregone
Goblin cerbottaniere Stregone
Guardie
Cavaliere Goblin cerbottaniere Stregone
Arcieri Goblin cerbottaniere Stregone
Cavaliere Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Stregone
Goblin cerbottaniere Stregone
Arcieri Goblin cerbottaniere Stregone
Goblin cerbottaniere Stregone
Stregone
Stregone
Goblin cerbottaniere Stregone
Stregone
Goblin cerbottaniere
Arcieri Goblin cerbottaniere Stregone
Goblin cerbottaniere Stregone Guardie
Goblin cerbottaniere Stregone
Stregone
Arcieri Goblin cerbottaniere Guardie
Arcieri Goblin cerbottaniere Stregone
Cavaliere Mascalzoni Goblin cerbottaniere Stregone
Goblin cerbottaniere Stregone
Goblin cerbottaniere
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Guardie
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Stregone

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