Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Barile d'ossa Principe nero Bocciatore Stregone elettrico Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile d'ossa Maiali Royale Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barile d'ossa Maiali Royale Principe nero

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Maiali Royale Principe nero Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Barile d'ossa Maiali Royale Principe nero Drago infernale
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barile d'ossa Maiali Royale Drago infernale
Scarica
Gang di goblin Barile d'ossa Maiali Royale Principe nero Drago infernale
Barile barbarico
Gang di goblin Barile d'ossa Maiali Royale Principe nero Stregone elettrico
Il Tronco
Gang di goblin Barile d'ossa Maiali Royale Principe nero
Terremoto
Gang di goblin Maiali Royale
Frecce
Gang di goblin Barile d'ossa Maiali Royale
Consegna Royale
Gang di goblin Barile d'ossa Maiali Royale Principe nero Bocciatore Stregone elettrico Drago infernale
Sfera infuocata
Gang di goblin Barile d'ossa Maiali Royale Bocciatore Stregone elettrico Drago infernale
Veleno
Gang di goblin Barile d'ossa Maiali Royale Stregone elettrico
Fulmine
Principe nero Bocciatore Stregone elettrico Drago infernale
Razzo
Maiali Royale Bocciatore Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Terremoto Principe nero Bocciatore

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Barile d'ossa Principe nero Bocciatore Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Barile d'ossa Terremoto Principe nero Stregone elettrico Drago infernale Maiali Royale Bocciatore

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Gang di goblin Barile d'ossa Terremoto Principe nero

Sinergie d'attacco 1 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Barile d'ossa Maiali Royale Principe nero Bocciatore
Barile d'ossa
Gang di goblin Maiali Royale Principe nero Bocciatore Drago infernale
Terremoto
Maiali Royale Principe nero
Maiali Royale
Terremoto Gang di goblin Barile d'ossa Principe nero Bocciatore Stregone elettrico
Principe nero
Gang di goblin Barile d'ossa Terremoto Maiali Royale Stregone elettrico
Bocciatore
Gang di goblin Barile d'ossa Maiali Royale Stregone elettrico
Stregone elettrico
Maiali Royale Principe nero Bocciatore
Drago infernale
Barile d'ossa

Sinergie di difesa 0 7

Gang di goblin
Principe nero Stregone elettrico Drago infernale
Barile d'ossa
Terremoto
Maiali Royale
Principe nero
Gang di goblin Bocciatore Stregone elettrico
Bocciatore
Principe nero Stregone elettrico
Stregone elettrico
Gang di goblin Principe nero Bocciatore Drago infernale
Drago infernale
Gang di goblin Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Bocciatore Barile d'ossa Stregone elettrico
Drago infernale Gang di goblin Principe nero Stregone elettrico
Gang di goblin Bocciatore Principe nero Stregone elettrico Drago infernale
Drago infernale Gang di goblin Principe nero Bocciatore Stregone elettrico
Terremoto Principe nero Bocciatore
Gang di goblin Bocciatore Terremoto Principe nero Stregone elettrico
Stregone elettrico Drago infernale Gang di goblin
Terremoto Bocciatore Barile d'ossa Stregone elettrico
Drago infernale Gang di goblin
Gang di goblin Principe nero Bocciatore Stregone elettrico
Gang di goblin Stregone elettrico Terremoto Principe nero Bocciatore
Drago infernale Gang di goblin Stregone elettrico
Bocciatore Gang di goblin Terremoto Principe nero Stregone elettrico
Bocciatore Gang di goblin Terremoto Principe nero Stregone elettrico
Drago infernale Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Bocciatore Stregone elettrico Drago infernale
Gang di goblin Principe nero Bocciatore Stregone elettrico
Gang di goblin Principe nero Bocciatore Stregone elettrico
Terremoto Principe nero Bocciatore Stregone elettrico Drago infernale
Stregone elettrico Drago infernale
Gang di goblin Principe nero Bocciatore Terremoto Stregone elettrico
Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Principe nero Bocciatore Stregone elettrico
Stregone elettrico Gang di goblin Barile d'ossa Bocciatore Drago infernale
Gang di goblin Principe nero Bocciatore Stregone elettrico
Gang di goblin Principe nero Bocciatore Stregone elettrico
Gang di goblin Principe nero Bocciatore Drago infernale
Gang di goblin Barile d'ossa Stregone elettrico
Gang di goblin Principe nero Bocciatore Stregone elettrico
Principe nero Drago infernale
Stregone elettrico Principe nero Drago infernale
Gang di goblin Drago infernale
Drago infernale Principe nero Bocciatore
Principe nero Bocciatore Stregone elettrico
Principe nero Bocciatore Gang di goblin
Bocciatore
Gang di goblin Stregone elettrico Principe nero Bocciatore Drago infernale
Bocciatore Terremoto Principe nero Stregone elettrico Drago infernale
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Terremoto
Barile d'ossa Bocciatore Stregone elettrico
Terremoto Barile d'ossa
Terremoto Barile d'ossa Principe nero
Terremoto Principe nero Bocciatore
Barile d'ossa
Terremoto Bocciatore
Terremoto Barile d'ossa Bocciatore
Barile d'ossa
Gang di goblin Bocciatore Stregone elettrico
Barile d'ossa Terremoto Principe nero Bocciatore Stregone elettrico
Terremoto Barile d'ossa Bocciatore
Terremoto Barile d'ossa
Terremoto Barile d'ossa
Terremoto Barile d'ossa Bocciatore
Terremoto Barile d'ossa Bocciatore
Terremoto
Barile d'ossa Terremoto Principe nero Bocciatore Stregone elettrico
Barile d'ossa Terremoto Bocciatore
Terremoto Bocciatore
Bocciatore
Terremoto Barile d'ossa
Terremoto Principe nero Bocciatore
Drago infernale
Barile d'ossa Terremoto Bocciatore Stregone elettrico
Barile d'ossa Bocciatore
Barile d'ossa
Stregone elettrico
Stregone elettrico Barile d'ossa
Bocciatore
Terremoto
Stregone elettrico
Terremoto Bocciatore
Barile d'ossa Terremoto Stregone elettrico Gang di goblin Principe nero
Stregone elettrico
Gang di goblin Principe nero Bocciatore Stregone elettrico
Barile d'ossa Terremoto Bocciatore
Principe nero
Gang di goblin Bocciatore Stregone elettrico
Stregone elettrico
Barile d'ossa Principe nero Bocciatore Stregone elettrico
Drago infernale
Bocciatore

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