Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Gang di goblin Moschettiere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Reclute Royale Moschettiere Principe Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Reclute Royale Principe Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Reclute Royale Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gang di goblin Reclute Royale Principe
Palla di neve gigante
Arcieri Gang di goblin Reclute Royale Moschettiere
Scarica
Arcieri Gang di goblin Principe
Barile barbarico
Arcieri Gang di goblin Reclute Royale Moschettiere
Il Tronco
Arcieri Gang di goblin Reclute Royale Moschettiere Principe
Terremoto
Arcieri Gang di goblin
Frecce
Arcieri Gang di goblin Reclute Royale
Consegna Royale
Arcieri Gang di goblin Reclute Royale Moschettiere Principe
Sfera infuocata
Arcieri Gang di goblin Moschettiere
Veleno
Arcieri Gang di goblin Reclute Royale Moschettiere
Fulmine
Moschettiere Principe
Razzo
Moschettiere Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Reclute Royale Furia Principe

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Arcieri Frecce Gang di goblin Moschettiere Cavaliere d'oro Principe Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Arcieri Frecce Gang di goblin

Sinergie d'attacco 0 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Frecce Reclute Royale Principe
Frecce
Arcieri Principe
Gang di goblin
Reclute Royale Principe
Reclute Royale
Arcieri Gang di goblin Moschettiere
Moschettiere
Reclute Royale Principe
Furia
Principe Cavaliere d'oro
Principe
Arcieri Frecce Gang di goblin Moschettiere Furia
Cavaliere d'oro
Furia

Sinergie di difesa 1 8

Arcieri
Gang di goblin Reclute Royale Cavaliere d'oro
Frecce
Principe Cavaliere d'oro
Gang di goblin
Moschettiere Arcieri Reclute Royale Principe
Reclute Royale
Arcieri Gang di goblin
Moschettiere
Gang di goblin Cavaliere d'oro
Furia
Principe
Frecce Gang di goblin
Cavaliere d'oro
Arcieri Frecce Moschettiere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Reclute Royale Moschettiere Cavaliere d'oro
Gang di goblin Reclute Royale Moschettiere Principe
Gang di goblin Principe Arcieri Reclute Royale Moschettiere
Reclute Royale Principe Gang di goblin Moschettiere
Frecce Reclute Royale Principe
Frecce Gang di goblin Arcieri Moschettiere
Moschettiere Arcieri Frecce Gang di goblin
Frecce Reclute Royale Moschettiere Cavaliere d'oro
Gang di goblin Reclute Royale Moschettiere Principe
Gang di goblin Arcieri Reclute Royale Moschettiere Principe
Arcieri Gang di goblin Frecce Reclute Royale Moschettiere
Frecce Moschettiere Arcieri Gang di goblin
Reclute Royale Principe Gang di goblin Moschettiere
Frecce Gang di goblin Reclute Royale Principe Cavaliere d'oro
Reclute Royale Gang di goblin Principe
Gang di goblin Reclute Royale Principe
Frecce Gang di goblin Reclute Royale Moschettiere Principe
Frecce Arcieri Gang di goblin Reclute Royale Moschettiere Principe Cavaliere d'oro
Frecce Arcieri Reclute Royale Moschettiere
Reclute Royale Moschettiere Principe
Gang di goblin Reclute Royale Arcieri Frecce Moschettiere Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Reclute Royale Arcieri Principe
Arcieri Frecce Gang di goblin Moschettiere Principe
Gang di goblin Reclute Royale Moschettiere Principe Cavaliere d'oro
Gang di goblin Reclute Royale Principe Moschettiere
Reclute Royale Gang di goblin Moschettiere Principe
Frecce Arcieri Gang di goblin Moschettiere
Gang di goblin Reclute Royale Principe Arcieri Moschettiere
Reclute Royale Principe
Reclute Royale Principe
Reclute Royale Gang di goblin Moschettiere
Reclute Royale Moschettiere Principe Cavaliere d'oro
Reclute Royale Frecce Principe
Reclute Royale Principe Gang di goblin Cavaliere d'oro
Reclute Royale Arcieri Moschettiere
Gang di goblin Reclute Royale Arcieri Moschettiere Principe Cavaliere d'oro
Frecce Arcieri Reclute Royale Moschettiere Cavaliere d'oro
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Reclute Royale Moschettiere Cavaliere d'oro
Frecce Moschettiere Cavaliere d'oro
Frecce
Frecce Reclute Royale Moschettiere Principe
Frecce
Frecce Moschettiere
Arcieri Frecce Moschettiere
Frecce
Frecce Cavaliere d'oro
Gang di goblin Moschettiere Principe
Frecce Reclute Royale Moschettiere Principe Cavaliere d'oro
Arcieri Frecce Moschettiere
Moschettiere Cavaliere d'oro
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere Principe
Frecce Moschettiere Cavaliere d'oro
Frecce Reclute Royale Moschettiere
Frecce
Arcieri Frecce Moschettiere Principe
Frecce Cavaliere d'oro
Moschettiere Principe
Frecce
Moschettiere Principe
Frecce Reclute Royale Moschettiere
Frecce
Frecce Moschettiere Cavaliere d'oro
Frecce Moschettiere Principe Cavaliere d'oro
Frecce Moschettiere Cavaliere d'oro
Arcieri Frecce Moschettiere
Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce
Principe
Frecce
Arcieri Gang di goblin Reclute Royale Moschettiere Principe
Arcieri Frecce Moschettiere
Frecce
Gang di goblin Moschettiere Principe
Frecce Moschettiere
Frecce
Reclute Royale Moschettiere Principe
Gang di goblin Reclute Royale Moschettiere Cavaliere d'oro
Moschettiere
Reclute Royale Moschettiere Principe Cavaliere d'oro
Principe

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