Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Macchina volante Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Reclute Royale Macchina volante P.E.K.K.A. Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico Furia Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Reclute Royale Macchina volante Barile barbarico P.E.K.K.A. Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Reclute Royale
Palla di neve gigante
Pipistrelli Reclute Royale Macchina volante
Scarica
Pipistrelli Macchina volante
Barile barbarico
Reclute Royale Arciere Magico
Il Tronco
Reclute Royale
Terremoto
Frecce
Pipistrelli Reclute Royale Macchina volante
Consegna Royale
Pipistrelli Reclute Royale Macchina volante P.E.K.K.A. Arciere Magico
Sfera infuocata
Macchina volante Arciere Magico
Veleno
Pipistrelli Reclute Royale Macchina volante Arciere Magico
Fulmine
Arciere Magico
Razzo
Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Barile barbarico Tornado Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Reclute Royale Furia Tornado P.E.K.K.A.

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Barile barbarico Furia Tornado Macchina volante Arciere Magico Reclute Royale P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Pipistrelli Barile barbarico Furia Tornado

Sinergie d'attacco 3 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Reclute Royale Macchina volante Barile barbarico Furia P.E.K.K.A.
Reclute Royale
Pipistrelli Macchina volante Barile barbarico Arciere Magico
Macchina volante
Pipistrelli Reclute Royale Barile barbarico P.E.K.K.A.
Barile barbarico
Pipistrelli Reclute Royale Macchina volante Tornado P.E.K.K.A.
Furia
Pipistrelli
Tornado
P.E.K.K.A. Arciere Magico Barile barbarico
P.E.K.K.A.
Tornado Arciere Magico Pipistrelli Macchina volante Barile barbarico
Arciere Magico
Tornado P.E.K.K.A. Reclute Royale

Sinergie di difesa 2 9

Pipistrelli
Reclute Royale Barile barbarico P.E.K.K.A.
Reclute Royale
Pipistrelli Tornado
Macchina volante
Barile barbarico P.E.K.K.A.
Barile barbarico
Pipistrelli Macchina volante Tornado P.E.K.K.A. Arciere Magico
Furia
Tornado
P.E.K.K.A. Arciere Magico Reclute Royale Barile barbarico
P.E.K.K.A.
Tornado Pipistrelli Macchina volante Barile barbarico
Arciere Magico
Tornado Barile barbarico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Reclute Royale Macchina volante Barile barbarico Arciere Magico
P.E.K.K.A. Pipistrelli Reclute Royale Macchina volante
Tornado P.E.K.K.A. Pipistrelli Reclute Royale
Reclute Royale P.E.K.K.A. Pipistrelli
Reclute Royale Barile barbarico Tornado P.E.K.K.A.
Barile barbarico Tornado Pipistrelli Macchina volante Arciere Magico
Pipistrelli Tornado Macchina volante Arciere Magico
Reclute Royale Macchina volante Barile barbarico P.E.K.K.A. Arciere Magico
P.E.K.K.A. Reclute Royale Tornado
Tornado Reclute Royale Barile barbarico
Pipistrelli Reclute Royale Macchina volante Barile barbarico Tornado Arciere Magico
Pipistrelli Macchina volante Tornado Arciere Magico
Reclute Royale P.E.K.K.A. Pipistrelli Macchina volante
Pipistrelli Reclute Royale Barile barbarico Tornado P.E.K.K.A. Arciere Magico
Reclute Royale P.E.K.K.A.
Tornado Reclute Royale P.E.K.K.A.
Pipistrelli Reclute Royale Tornado P.E.K.K.A.
Pipistrelli Reclute Royale Macchina volante Barile barbarico Tornado Arciere Magico
Barile barbarico Tornado Pipistrelli Reclute Royale Macchina volante Arciere Magico
P.E.K.K.A. Reclute Royale Tornado
Reclute Royale Pipistrelli Macchina volante Barile barbarico P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Barile barbarico P.E.K.K.A.
Macchina volante Barile barbarico Arciere Magico
Reclute Royale P.E.K.K.A. Pipistrelli
Reclute Royale P.E.K.K.A. Pipistrelli Barile barbarico Tornado
Reclute Royale P.E.K.K.A.
Pipistrelli Macchina volante Tornado Arciere Magico
Reclute Royale P.E.K.K.A. Pipistrelli Macchina volante
P.E.K.K.A. Reclute Royale
Reclute Royale P.E.K.K.A. Pipistrelli Macchina volante Barile barbarico Tornado Arciere Magico
Reclute Royale P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Pipistrelli Reclute Royale Macchina volante
Reclute Royale P.E.K.K.A. Tornado
Reclute Royale P.E.K.K.A.
Reclute Royale Macchina volante Arciere Magico
Reclute Royale Pipistrelli Macchina volante Barile barbarico Tornado P.E.K.K.A. Arciere Magico
Pipistrelli Reclute Royale Macchina volante Barile barbarico P.E.K.K.A. Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Reclute Royale Macchina volante Barile barbarico
Macchina volante Barile barbarico Tornado Arciere Magico
Macchina volante Barile barbarico Arciere Magico
Reclute Royale Macchina volante Barile barbarico
Barile barbarico Arciere Magico
Pipistrelli Macchina volante Tornado Arciere Magico
Macchina volante Tornado Arciere Magico
Macchina volante Barile barbarico Tornado Arciere Magico
Macchina volante Tornado
Pipistrelli Tornado
Reclute Royale Macchina volante Barile barbarico Tornado Arciere Magico
Macchina volante Tornado Arciere Magico
Macchina volante Barile barbarico Arciere Magico
Macchina volante Barile barbarico Arciere Magico
Macchina volante Barile barbarico Arciere Magico
Macchina volante Barile barbarico Arciere Magico
Arciere Magico Reclute Royale Macchina volante Barile barbarico
Barile barbarico Tornado
Pipistrelli
Macchina volante Barile barbarico Arciere Magico
Macchina volante Barile barbarico Tornado Arciere Magico
Arciere Magico
Tornado
Tornado
Reclute Royale Macchina volante Barile barbarico
Tornado Barile barbarico Arciere Magico
Macchina volante Barile barbarico Tornado Arciere Magico
Macchina volante Tornado Arciere Magico
Barile barbarico Tornado Arciere Magico
Pipistrelli Macchina volante Tornado Arciere Magico
Pipistrelli Macchina volante
Arciere Magico
Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Arciere Magico
Pipistrelli Reclute Royale Macchina volante Barile barbarico Arciere Magico
Macchina volante Tornado Arciere Magico
Barile barbarico
Macchina volante Arciere Magico
Macchina volante Arciere Magico
Tornado
Reclute Royale Macchina volante P.E.K.K.A.
Pipistrelli Reclute Royale Macchina volante Tornado Arciere Magico
Pipistrelli Macchina volante Tornado Arciere Magico
Reclute Royale Macchina volante Barile barbarico Tornado Arciere Magico
P.E.K.K.A.

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