Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Ottimo!

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tre moschettieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Reclute Royale Ariete da battaglia Estrattore di elisir Tre moschettieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Tre moschettieri

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Reclute Royale Ariete da battaglia

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Reclute Royale Spirito della cura Ariete da battaglia

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Reclute Royale Ariete da battaglia Tre moschettieri
Palla di neve gigante
Reclute Royale Ariete da battaglia Tre moschettieri
Scarica
Ariete da battaglia Tre moschettieri
Barile barbarico
Barbari scelti Reclute Royale Spirito della cura Ariete da battaglia Tre moschettieri
Il Tronco
Barbari scelti Reclute Royale Spirito della cura Ariete da battaglia Tre moschettieri
Terremoto
Estrattore di elisir
Frecce
Reclute Royale Spirito della cura
Consegna Royale
Barbari scelti Reclute Royale Spirito della cura Ariete da battaglia Tre moschettieri
Sfera infuocata
Barbari scelti Ariete da battaglia Estrattore di elisir Tre moschettieri
Veleno
Reclute Royale Estrattore di elisir Tre moschettieri
Fulmine
Barbari scelti Ariete da battaglia Estrattore di elisir Tre moschettieri
Razzo
Barbari scelti Estrattore di elisir Tre moschettieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Reclute Royale Spirito della cura Ariete da battaglia Estrattore di elisir

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito della cura Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Spirito della cura Frecce Ariete da battaglia Barbari scelti Estrattore di elisir Reclute Royale Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Specchio Spirito della cura Frecce Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 3 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Barbari scelti Specchio Ariete da battaglia
Barbari scelti
Frecce Spirito della cura Ariete da battaglia Tre moschettieri
Reclute Royale
Spirito della cura Ariete da battaglia
Spirito della cura
Barbari scelti Reclute Royale Ariete da battaglia Tre moschettieri
Ariete da battaglia
Frecce Barbari scelti Reclute Royale Spirito della cura Tre moschettieri Specchio
Estrattore di elisir
Tre moschettieri
Barbari scelti Spirito della cura Ariete da battaglia Specchio
Specchio
Frecce Ariete da battaglia Tre moschettieri

Sinergie di difesa 1 0

Frecce
Specchio
Barbari scelti
Reclute Royale
Spirito della cura
Ariete da battaglia
Estrattore di elisir
Tre moschettieri
Specchio
Frecce

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Reclute Royale
Barbari scelti Reclute Royale Tre moschettieri
Tre moschettieri Barbari scelti Reclute Royale
Barbari scelti Reclute Royale Tre moschettieri
Frecce Barbari scelti Reclute Royale
Frecce
Tre moschettieri Frecce
Frecce Reclute Royale
Tre moschettieri Barbari scelti Reclute Royale
Barbari scelti Reclute Royale
Frecce Reclute Royale
Frecce Tre moschettieri
Reclute Royale Barbari scelti Tre moschettieri
Tre moschettieri Frecce Reclute Royale
Barbari scelti Reclute Royale Tre moschettieri
Barbari scelti Reclute Royale Tre moschettieri
Tre moschettieri Frecce Barbari scelti Reclute Royale
Frecce Barbari scelti Reclute Royale Tre moschettieri
Frecce Reclute Royale
Barbari scelti Reclute Royale Tre moschettieri
Reclute Royale Frecce Barbari scelti
Barbari scelti

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Barbari scelti
Frecce Barbari scelti
Reclute Royale Barbari scelti
Reclute Royale Barbari scelti
Reclute Royale Barbari scelti Tre moschettieri
Frecce Tre moschettieri
Reclute Royale Barbari scelti
Barbari scelti Reclute Royale
Reclute Royale Barbari scelti
Reclute Royale Tre moschettieri
Barbari scelti Reclute Royale
Reclute Royale Frecce Barbari scelti
Barbari scelti Reclute Royale Tre moschettieri
Reclute Royale Tre moschettieri
Barbari scelti Reclute Royale Tre moschettieri
Frecce Barbari scelti Reclute Royale
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Reclute Royale
Frecce
Frecce
Frecce Reclute Royale
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Barbari scelti Tre moschettieri
Frecce Reclute Royale
Frecce
Barbari scelti Tre moschettieri
Frecce
Frecce Barbari scelti
Frecce Tre moschettieri
Frecce Reclute Royale Tre moschettieri
Frecce Tre moschettieri
Frecce Tre moschettieri
Frecce
Frecce
Frecce Reclute Royale
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Barbari scelti Frecce
Barbari scelti
Frecce
Frecce
Frecce
Reclute Royale
Frecce Tre moschettieri
Frecce
Tre moschettieri
Frecce
Frecce
Barbari scelti Reclute Royale Tre moschettieri
Barbari scelti Reclute Royale
Reclute Royale

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