Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Reclute Royale Stregone Principe Fuorilegge Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Reclute Royale Principe Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Reclute Royale Principe Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Reclute Royale Principe Fuorilegge
Palla di neve gigante
Gang di goblin Reclute Royale
Scarica
Gang di goblin Torre infernale Principe Fuorilegge
Barile barbarico
Gang di goblin Reclute Royale Torre infernale Stregone Fuorilegge
Il Tronco
Gang di goblin Reclute Royale Principe Fuorilegge
Terremoto
Gang di goblin Torre infernale
Frecce
Gang di goblin Reclute Royale
Consegna Royale
Gang di goblin Reclute Royale Stregone Principe Fuorilegge
Sfera infuocata
Gang di goblin Torre infernale Stregone Fuorilegge
Veleno
Gang di goblin Reclute Royale Torre infernale Stregone
Fulmine
Torre infernale Stregone Principe Fuorilegge
Razzo
Torre infernale Stregone Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Reclute Royale Torre infernale Principe Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Gang di goblin Fuorilegge Torre infernale Stregone Principe Reclute Royale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Gang di goblin Fuorilegge Torre infernale

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Gang di goblin
Reclute Royale Principe Fuorilegge
Reclute Royale
Gang di goblin Fuorilegge
Torre infernale
Stregone
Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere Frecce Gang di goblin Stregone
Fuorilegge
Frecce Gang di goblin Reclute Royale Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe Frecce Stregone Fuorilegge

Sinergie di difesa 2 13

Frecce
Gran Cavaliere Torre infernale Principe Fuorilegge
Gang di goblin
Torre infernale Reclute Royale Principe Fuorilegge
Reclute Royale
Gang di goblin
Torre infernale
Gang di goblin Frecce Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone
Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Principe
Frecce Gang di goblin Torre infernale Stregone
Fuorilegge
Frecce Gang di goblin Torre infernale Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Stregone Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Reclute Royale Torre infernale Stregone
Torre infernale Gang di goblin Reclute Royale Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Gang di goblin Torre infernale Principe Gran Cavaliere Reclute Royale Fuorilegge
Reclute Royale Torre infernale Principe Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Reclute Royale Principe Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Torre infernale Frecce Gang di goblin Stregone
Frecce Reclute Royale Torre infernale Fuorilegge Gran Cavaliere
Torre infernale Gang di goblin Reclute Royale Principe
Gang di goblin Reclute Royale Torre infernale Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Gang di goblin Frecce Reclute Royale Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Gang di goblin Stregone
Reclute Royale Torre infernale Principe Gran Cavaliere Gang di goblin Stregone Fuorilegge
Stregone Gran Cavaliere Frecce Gang di goblin Reclute Royale Principe
Reclute Royale Torre infernale Gang di goblin Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Torre infernale Gang di goblin Reclute Royale Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Frecce Gang di goblin Reclute Royale Torre infernale Principe
Frecce Gran Cavaliere Gang di goblin Reclute Royale Stregone Principe Fuorilegge
Frecce Stregone Reclute Royale Fuorilegge Gran Cavaliere
Reclute Royale Torre infernale Principe
Gang di goblin Reclute Royale Stregone Gran Cavaliere Frecce Principe Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Reclute Royale Gran Cavaliere Torre infernale Principe Fuorilegge
Fuorilegge Frecce Gang di goblin Stregone Principe Gran Cavaliere
Gang di goblin Reclute Royale Fuorilegge Gran Cavaliere Torre infernale Principe
Gang di goblin Reclute Royale Principe Gran Cavaliere Torre infernale Fuorilegge
Reclute Royale Torre infernale Gang di goblin Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Stregone Gang di goblin
Gang di goblin Reclute Royale Principe Torre infernale Fuorilegge
Torre infernale Gran Cavaliere Reclute Royale Principe
Reclute Royale Gran Cavaliere Torre infernale Principe Fuorilegge
Reclute Royale Torre infernale Gang di goblin
Gran Cavaliere Reclute Royale Torre infernale Principe
Reclute Royale Gran Cavaliere Frecce Principe
Reclute Royale Principe Gran Cavaliere Gang di goblin Torre infernale Stregone Fuorilegge
Reclute Royale Stregone Gran Cavaliere
Gang di goblin Reclute Royale Torre infernale Principe
Frecce Gran Cavaliere Reclute Royale Torre infernale Stregone
Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Reclute Royale Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce Reclute Royale Principe
Stregone Frecce Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone Fuorilegge
Gang di goblin Principe
Frecce Reclute Royale Stregone Principe Fuorilegge
Frecce Stregone
Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce Principe
Frecce Stregone Fuorilegge
Frecce Reclute Royale Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Stregone Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Principe
Frecce Reclute Royale
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce Stregone Fuorilegge
Frecce Stregone Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Fuorilegge
Frecce Stregone
Stregone
Frecce Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce
Principe Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Gang di goblin Reclute Royale Principe Fuorilegge
Frecce Stregone
Frecce
Gang di goblin Stregone Principe Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce
Reclute Royale Principe Gran Cavaliere
Gang di goblin Reclute Royale
Reclute Royale Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Principe
Stregone Gran Cavaliere

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