Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Reclute Royale Mongolfiera Drago elettrico Pescatore Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Mongolfiera Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Reclute Royale Mongolfiera Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Drago elettrico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Reclute Royale Mongolfiera Pescatore
Palla di neve gigante
Cannone Reclute Royale Mongolfiera Drago elettrico Pescatore Boscaiolo
Scarica
Cannone Mongolfiera Pescatore
Barile barbarico
Cannone Reclute Royale Boscaiolo
Il Tronco
Cannone Reclute Royale Pescatore Boscaiolo
Terremoto
Cannone
Frecce
Reclute Royale
Consegna Royale
Reclute Royale Mongolfiera Drago elettrico Pescatore Boscaiolo
Sfera infuocata
Cannone Mongolfiera Drago elettrico Pescatore Boscaiolo
Veleno
Cannone Reclute Royale Mongolfiera Drago elettrico Pescatore
Fulmine
Cannone Mongolfiera Drago elettrico Pescatore Boscaiolo
Razzo
Mongolfiera Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Frecce Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Frecce Drago elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Reclute Royale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Frecce Cannone Pescatore Boscaiolo Mongolfiera Drago elettrico Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Palla di neve gigante Frecce Cannone Pescatore

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Mongolfiera Drago elettrico Boscaiolo
Frecce
Mongolfiera Boscaiolo
Cannone
Reclute Royale
Drago elettrico Boscaiolo
Mongolfiera
Palla di neve gigante Frecce Boscaiolo Drago elettrico Pescatore
Drago elettrico
Palla di neve gigante Reclute Royale Mongolfiera Pescatore
Pescatore
Mongolfiera Drago elettrico
Boscaiolo
Mongolfiera Palla di neve gigante Frecce Reclute Royale

Sinergie di difesa 0 12

Palla di neve gigante
Cannone Reclute Royale Drago elettrico Pescatore Boscaiolo
Frecce
Cannone Boscaiolo
Cannone
Palla di neve gigante Frecce Reclute Royale Drago elettrico Boscaiolo
Reclute Royale
Palla di neve gigante Cannone
Mongolfiera
Drago elettrico
Palla di neve gigante Cannone Pescatore Boscaiolo
Pescatore
Palla di neve gigante Drago elettrico
Boscaiolo
Palla di neve gigante Frecce Cannone Drago elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Reclute Royale Drago elettrico
Boscaiolo Cannone Reclute Royale Drago elettrico Pescatore
Cannone Pescatore Boscaiolo Palla di neve gigante Reclute Royale Drago elettrico
Cannone Reclute Royale Boscaiolo Drago elettrico Pescatore
Frecce Reclute Royale Boscaiolo
Frecce Palla di neve gigante Cannone Drago elettrico Boscaiolo
Palla di neve gigante Frecce Cannone Drago elettrico
Frecce Cannone Reclute Royale Drago elettrico
Cannone Reclute Royale Pescatore Boscaiolo
Palla di neve gigante Cannone Reclute Royale Pescatore Boscaiolo
Palla di neve gigante Frecce Cannone Reclute Royale Drago elettrico Pescatore Boscaiolo
Frecce Palla di neve gigante Drago elettrico
Cannone Reclute Royale Boscaiolo Palla di neve gigante Drago elettrico
Palla di neve gigante Frecce Cannone Reclute Royale Drago elettrico Boscaiolo
Reclute Royale Cannone Boscaiolo
Palla di neve gigante Cannone Reclute Royale Pescatore Boscaiolo
Frecce Cannone Reclute Royale Drago elettrico Pescatore Boscaiolo
Frecce Cannone Palla di neve gigante Reclute Royale Drago elettrico Pescatore Boscaiolo
Palla di neve gigante Frecce Cannone Reclute Royale Drago elettrico Pescatore Boscaiolo
Cannone Reclute Royale Pescatore Boscaiolo
Reclute Royale Palla di neve gigante Frecce Cannone Drago elettrico Pescatore Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Boscaiolo Palla di neve gigante Pescatore
Palla di neve gigante Frecce Drago elettrico Pescatore Boscaiolo
Reclute Royale Boscaiolo Drago elettrico Pescatore
Reclute Royale Boscaiolo Pescatore
Reclute Royale Cannone Pescatore Boscaiolo
Frecce Palla di neve gigante Drago elettrico
Reclute Royale Boscaiolo
Reclute Royale Pescatore Boscaiolo
Reclute Royale Drago elettrico Palla di neve gigante
Reclute Royale Cannone
Reclute Royale Drago elettrico Boscaiolo
Reclute Royale Palla di neve gigante Frecce
Reclute Royale Cannone Boscaiolo
Reclute Royale Cannone Drago elettrico
Reclute Royale Drago elettrico Pescatore Boscaiolo
Frecce Palla di neve gigante Cannone Reclute Royale Drago elettrico
Palla di neve gigante Frecce Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Reclute Royale Drago elettrico
Frecce Palla di neve gigante Drago elettrico Pescatore
Frecce Drago elettrico
Frecce Reclute Royale
Palla di neve gigante Frecce
Frecce Palla di neve gigante Drago elettrico
Frecce
Frecce Palla di neve gigante Drago elettrico
Frecce Palla di neve gigante Drago elettrico Pescatore
Palla di neve gigante Drago elettrico Pescatore Boscaiolo
Frecce Reclute Royale Drago elettrico Pescatore
Palla di neve gigante Frecce Drago elettrico
Palla di neve gigante Pescatore
Frecce Drago elettrico Pescatore
Palla di neve gigante Frecce Pescatore
Palla di neve gigante Frecce Drago elettrico
Frecce Reclute Royale Drago elettrico
Palla di neve gigante Frecce
Pescatore
Palla di neve gigante Frecce Drago elettrico Pescatore
Palla di neve gigante Frecce Drago elettrico
Palla di neve gigante Frecce
Pescatore
Palla di neve gigante Frecce Reclute Royale Drago elettrico
Palla di neve gigante Frecce Drago elettrico
Pescatore
Frecce Palla di neve gigante Drago elettrico Pescatore
Palla di neve gigante Frecce Drago elettrico Pescatore
Frecce Pescatore
Palla di neve gigante Frecce Drago elettrico
Drago elettrico Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Frecce Drago elettrico
Palla di neve gigante Frecce Drago elettrico
Palla di neve gigante Frecce
Reclute Royale Drago elettrico
Palla di neve gigante Frecce Drago elettrico
Frecce
Drago elettrico Boscaiolo
Frecce Palla di neve gigante Drago elettrico
Palla di neve gigante Frecce
Reclute Royale Drago elettrico
Drago elettrico Palla di neve gigante Reclute Royale
Palla di neve gigante Drago elettrico
Drago elettrico Palla di neve gigante Reclute Royale
Drago elettrico

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