Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Torre infernale Drago elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Reclute Royale Drago elettrico Arciere Magico Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Reclute Royale Barile goblin Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Reclute Royale Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Drago elettrico Arciere Magico Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Reclute Royale Barile goblin
Palla di neve gigante
Gang di goblin Reclute Royale Barile goblin Drago elettrico
Scarica
Gang di goblin Torre infernale Barile goblin
Barile barbarico
Gang di goblin Reclute Royale Torre infernale Barile goblin Arciere Magico
Il Tronco
Gang di goblin Reclute Royale Barile goblin
Terremoto
Gang di goblin Torre infernale Barile goblin
Frecce
Gang di goblin Reclute Royale Barile goblin
Consegna Royale
Gang di goblin Reclute Royale Barile goblin Drago elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata
Gang di goblin Torre infernale Barile goblin Drago elettrico Arciere Magico
Veleno
Gang di goblin Reclute Royale Torre infernale Drago elettrico Arciere Magico
Fulmine
Torre infernale Drago elettrico Arciere Magico
Razzo
Torre infernale Drago elettrico Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Drago elettrico Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Drago elettrico Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Torre infernale Tornado

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Barile goblin Tornado Arciere Magico Cavaliere d'oro Torre infernale Drago elettrico Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Gang di goblin Barile goblin Tornado Arciere Magico

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Barile goblin Reclute Royale
Reclute Royale
Gang di goblin Drago elettrico Arciere Magico
Torre infernale
Barile goblin
Gang di goblin Cavaliere d'oro
Tornado
Arciere Magico Drago elettrico
Drago elettrico
Reclute Royale Tornado Arciere Magico
Arciere Magico
Tornado Reclute Royale Drago elettrico Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Barile goblin Arciere Magico

Sinergie di difesa 2 6

Gang di goblin
Torre infernale Reclute Royale Arciere Magico
Reclute Royale
Gang di goblin Tornado
Torre infernale
Gang di goblin Tornado Drago elettrico
Barile goblin
Tornado
Arciere Magico Reclute Royale Torre infernale Drago elettrico
Drago elettrico
Torre infernale Tornado
Arciere Magico
Tornado Gang di goblin
Cavaliere d'oro

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Reclute Royale Torre infernale Drago elettrico Arciere Magico Cavaliere d'oro
Torre infernale Gang di goblin Reclute Royale Drago elettrico
Gang di goblin Torre infernale Tornado Reclute Royale Drago elettrico
Reclute Royale Torre infernale Gang di goblin Drago elettrico
Reclute Royale Tornado
Gang di goblin Tornado Drago elettrico Arciere Magico
Torre infernale Tornado Gang di goblin Drago elettrico Arciere Magico
Reclute Royale Torre infernale Drago elettrico Arciere Magico Cavaliere d'oro
Torre infernale Gang di goblin Reclute Royale Tornado
Gang di goblin Tornado Reclute Royale Torre infernale
Gang di goblin Reclute Royale Tornado Drago elettrico Arciere Magico
Torre infernale Gang di goblin Tornado Drago elettrico Arciere Magico
Reclute Royale Torre infernale Gang di goblin Drago elettrico
Gang di goblin Reclute Royale Tornado Drago elettrico Arciere Magico Cavaliere d'oro
Reclute Royale Torre infernale Gang di goblin
Torre infernale Tornado Gang di goblin Reclute Royale
Gang di goblin Reclute Royale Torre infernale Tornado Drago elettrico
Gang di goblin Reclute Royale Tornado Drago elettrico Arciere Magico Cavaliere d'oro
Tornado Reclute Royale Drago elettrico Arciere Magico
Reclute Royale Torre infernale Tornado
Gang di goblin Reclute Royale Drago elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Reclute Royale Torre infernale
Gang di goblin Drago elettrico Arciere Magico
Gang di goblin Reclute Royale Torre infernale Drago elettrico Cavaliere d'oro
Gang di goblin Reclute Royale Torre infernale Tornado
Reclute Royale Torre infernale Gang di goblin
Gang di goblin Tornado Drago elettrico Arciere Magico
Gang di goblin Reclute Royale Torre infernale
Torre infernale Reclute Royale
Reclute Royale Drago elettrico Torre infernale Tornado Arciere Magico
Reclute Royale Torre infernale Gang di goblin
Reclute Royale Torre infernale Drago elettrico Cavaliere d'oro
Reclute Royale Tornado
Reclute Royale Gang di goblin Torre infernale Cavaliere d'oro
Reclute Royale Drago elettrico Arciere Magico
Gang di goblin Reclute Royale Torre infernale Drago elettrico Tornado Arciere Magico Cavaliere d'oro
Reclute Royale Torre infernale Drago elettrico Arciere Magico Cavaliere d'oro
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Reclute Royale Drago elettrico Cavaliere d'oro
Tornado Drago elettrico Arciere Magico Cavaliere d'oro
Drago elettrico Arciere Magico
Reclute Royale
Arciere Magico
Tornado Drago elettrico Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Tornado Drago elettrico Arciere Magico
Tornado Drago elettrico Cavaliere d'oro
Gang di goblin Tornado Drago elettrico
Reclute Royale Tornado Drago elettrico Arciere Magico Cavaliere d'oro
Tornado Drago elettrico Arciere Magico
Arciere Magico Cavaliere d'oro
Drago elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Drago elettrico Arciere Magico Cavaliere d'oro
Arciere Magico Reclute Royale Drago elettrico
Tornado
Drago elettrico Arciere Magico
Tornado Drago elettrico Arciere Magico Cavaliere d'oro
Arciere Magico
Tornado
Tornado
Reclute Royale Drago elettrico
Tornado Drago elettrico Arciere Magico
Tornado Drago elettrico Arciere Magico Cavaliere d'oro
Tornado Drago elettrico Arciere Magico Cavaliere d'oro
Tornado Arciere Magico Cavaliere d'oro
Tornado Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico
Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Gang di goblin Reclute Royale Drago elettrico Arciere Magico
Tornado Drago elettrico Arciere Magico
Gang di goblin Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Arciere Magico
Tornado
Reclute Royale Drago elettrico
Drago elettrico Gang di goblin Reclute Royale Tornado Arciere Magico Cavaliere d'oro
Tornado Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Reclute Royale Tornado Arciere Magico Cavaliere d'oro
Drago elettrico

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