Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

4 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno terrestre ad area!

Non hai carte che colpiscano a terra con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Gang di goblin Tesla Moschettiere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Cavaliere Tesla Moschettiere Rune Giant Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Rune Giant

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Cavaliere Gang di goblin Rune Giant

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Gang di goblin Barile goblin
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Gang di goblin Moschettiere Barile goblin
Scarica
Goblin lancieri Gang di goblin Barile goblin
Barile barbarico
Goblin lancieri Cavaliere Gang di goblin Tesla Moschettiere Barile goblin
Il Tronco
Goblin lancieri Gang di goblin Moschettiere Barile goblin
Terremoto
Goblin lancieri Gang di goblin Tesla Barile goblin
Frecce
Goblin lancieri Gang di goblin Barile goblin
Consegna Royale
Goblin lancieri Cavaliere Gang di goblin Moschettiere Barile goblin
Sfera infuocata
Gang di goblin Tesla Moschettiere Barile goblin
Veleno
Goblin lancieri Gang di goblin Moschettiere
Fulmine
Cavaliere Tesla Moschettiere Goblinstein
Razzo
Moschettiere

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mancante

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Cavaliere Rune Giant

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Moschettiere Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Cavaliere Gang di goblin Barile goblin Tesla Moschettiere Rune Giant Goblinstein

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Goblin lancieri Cavaliere Gang di goblin Barile goblin

Sinergie d'attacco 6 2

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Cavaliere Barile goblin Gang di goblin Rune Giant
Cavaliere
Goblin lancieri Gang di goblin Moschettiere Barile goblin
Gang di goblin
Cavaliere Barile goblin Goblin lancieri
Tesla
Moschettiere
Cavaliere
Barile goblin
Goblin lancieri Cavaliere Gang di goblin
Rune Giant
Goblin lancieri
Goblinstein

Sinergie di difesa 8 2

Goblin lancieri
Cavaliere Tesla Gang di goblin Moschettiere
Cavaliere
Goblin lancieri Gang di goblin Tesla Moschettiere
Gang di goblin
Cavaliere Tesla Moschettiere Goblin lancieri
Tesla
Goblin lancieri Cavaliere Gang di goblin Moschettiere
Moschettiere
Cavaliere Gang di goblin Tesla Goblin lancieri
Barile goblin
Rune Giant
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Cavaliere Tesla Moschettiere
Cavaliere Gang di goblin Tesla Moschettiere
Gang di goblin Tesla Cavaliere Moschettiere
Tesla Cavaliere Gang di goblin Moschettiere
Gang di goblin Goblin lancieri Tesla Moschettiere
Tesla Moschettiere Goblin lancieri Gang di goblin
Tesla Moschettiere
Tesla Gang di goblin Moschettiere
Cavaliere Gang di goblin Goblin lancieri Tesla Moschettiere
Gang di goblin Goblin lancieri Cavaliere Tesla Moschettiere
Tesla Moschettiere Goblin lancieri Gang di goblin
Tesla Cavaliere Gang di goblin Moschettiere
Gang di goblin Tesla
Cavaliere Gang di goblin Tesla
Gang di goblin Tesla
Tesla Cavaliere Gang di goblin Moschettiere
Tesla Goblin lancieri Cavaliere Gang di goblin Moschettiere
Goblin lancieri Cavaliere Tesla Moschettiere
Tesla Moschettiere
Gang di goblin Goblin lancieri Cavaliere Tesla Moschettiere
Tesla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Goblin lancieri Tesla
Cavaliere Gang di goblin Tesla Moschettiere
Gang di goblin Goblin lancieri Cavaliere Moschettiere
Gang di goblin Cavaliere Tesla Moschettiere
Cavaliere Gang di goblin Tesla Moschettiere
Gang di goblin Tesla Moschettiere
Gang di goblin Goblin lancieri Cavaliere Tesla Moschettiere
Cavaliere Tesla
Goblin lancieri Cavaliere
Gang di goblin Tesla Moschettiere
Cavaliere Tesla Moschettiere
Cavaliere Gang di goblin Tesla
Tesla Moschettiere
Gang di goblin Tesla Goblin lancieri Cavaliere Moschettiere
Tesla Moschettiere

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Moschettiere
Moschettiere
Cavaliere Moschettiere
Goblin lancieri Moschettiere
Moschettiere
Gang di goblin Moschettiere
Cavaliere Moschettiere
Moschettiere
Cavaliere Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Goblin lancieri Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Goblin lancieri Gang di goblin Moschettiere
Moschettiere
Cavaliere Gang di goblin Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Gang di goblin Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere

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