Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Cacciatore Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Rune Giant Cacciatore Gigante elettrico Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Rune Giant Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Gigante elettrico

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Rune Giant Gigante elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Drago infernale
Palla di neve gigante
Drago infernale
Scarica
Arciere pirotecnico Drago infernale
Barile barbarico
Cavaliere Arciere pirotecnico Cacciatore
Il Tronco
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Cacciatore
Terremoto
Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Cacciatore Drago infernale
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Cacciatore Drago infernale
Veleno
Arciere pirotecnico Cacciatore
Fulmine
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Cacciatore Drago infernale
Razzo
Cacciatore Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Cacciatore Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Cacciatore Gigante elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Rune Giant Gigante elettrico Drago infernale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Berserker Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Rune Giant Cacciatore Drago infernale Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Berserker Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Berserker
Rune Giant
Cavaliere
Arciere pirotecnico Cacciatore
Arciere pirotecnico
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Drago infernale
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Cacciatore Gigante elettrico
Rune Giant
Berserker Drago infernale
Cacciatore
Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Gigante elettrico
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale
Drago infernale
Rune Giant Arciere pirotecnico Gigante elettrico

Sinergie di difesa 2 6

Berserker
Cavaliere
Arciere pirotecnico Cacciatore Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Cacciatore
Mini P.E.K.K.A.
Cavaliere Arciere pirotecnico Cacciatore Gigante elettrico
Rune Giant
Cacciatore
Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.
Gigante elettrico
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale
Drago infernale
Gigante elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Cacciatore Drago infernale Cavaliere Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Cacciatore Cavaliere Drago infernale
Mini P.E.K.K.A. Cacciatore Drago infernale Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Cacciatore
Cacciatore Drago infernale Arciere pirotecnico
Gigante elettrico
Mini P.E.K.K.A. Cacciatore Drago infernale
Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Cacciatore
Berserker Cavaliere Arciere pirotecnico Cacciatore Gigante elettrico
Cacciatore Drago infernale Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Cacciatore Cavaliere
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Cacciatore
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Cavaliere Cacciatore
Mini P.E.K.K.A. Cacciatore Gigante elettrico Drago infernale
Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Cacciatore
Cavaliere Arciere pirotecnico Cacciatore
Cacciatore Cavaliere Arciere pirotecnico Drago infernale
Mini P.E.K.K.A. Cacciatore Drago infernale
Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Cacciatore Gigante elettrico
Mini P.E.K.K.A. Cacciatore Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Gigante elettrico
Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Cacciatore Drago infernale
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Cacciatore
Mini P.E.K.K.A. Cacciatore Cavaliere
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Cacciatore Drago infernale
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Cacciatore
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Cacciatore
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Cacciatore Drago infernale
Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Cacciatore
Gigante elettrico
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Cacciatore
Arciere pirotecnico Gigante elettrico
Gigante elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Cacciatore Drago infernale
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Cacciatore Gigante elettrico Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Cacciatore
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Cacciatore
Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Cavaliere
Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico Cacciatore
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Cacciatore
Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Cacciatore
Arciere pirotecnico Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Cacciatore
Drago infernale
Arciere pirotecnico Cacciatore
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Cacciatore Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Gigante elettrico
Mini P.E.K.K.A.
Cacciatore
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Cacciatore
Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Cacciatore
Arciere pirotecnico
Gigante elettrico
Arciere pirotecnico
Gigante elettrico Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gigante elettrico
Drago infernale
Arciere pirotecnico

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