Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

4 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Principe nero Rune Giant Stregone di ghiaccio Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Rune Giant

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mortaio Principe nero Rune Giant

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe nero
Palla di neve gigante
Scarica
Mortaio Principe nero
Barile barbarico
Mortaio Principe nero Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Principe nero
Terremoto
Mortaio
Frecce
Consegna Royale
Principe nero Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Mortaio Stregone di ghiaccio
Veleno
Mortaio Stregone di ghiaccio
Fulmine
Mortaio Principe nero Stregone di ghiaccio Goblinstein
Razzo
Mortaio

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Tornado Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Mortaio Tornado Principe nero Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Tornado Principe nero Rune Giant Stregone di ghiaccio

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Berserker Tornado Stregone di ghiaccio Mortaio Principe nero Rune Giant Goblinstein

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Palla di neve gigante Berserker Tornado Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Mortaio Tornado Principe nero
Berserker
Rune Giant
Mortaio
Palla di neve gigante Tornado Principe nero
Tornado
Goblinstein Palla di neve gigante Mortaio Principe nero Stregone di ghiaccio
Principe nero
Palla di neve gigante Mortaio Tornado Stregone di ghiaccio
Rune Giant
Berserker Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Tornado Principe nero Rune Giant
Goblinstein
Tornado

Sinergie di difesa 1 8

Palla di neve gigante
Mortaio Principe nero Stregone di ghiaccio
Berserker
Mortaio
Palla di neve gigante Tornado Stregone di ghiaccio
Tornado
Stregone di ghiaccio Mortaio Principe nero Goblinstein
Principe nero
Palla di neve gigante Tornado Stregone di ghiaccio
Rune Giant
Stregone di ghiaccio
Tornado Palla di neve gigante Mortaio Principe nero
Goblinstein
Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Mortaio
Mortaio Principe nero Stregone di ghiaccio
Mortaio Tornado Palla di neve gigante Principe nero Stregone di ghiaccio
Mortaio Principe nero Stregone di ghiaccio
Tornado Principe nero
Tornado Palla di neve gigante Principe nero Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Tornado Mortaio Stregone di ghiaccio
Mortaio Tornado Stregone di ghiaccio
Tornado Palla di neve gigante Principe nero Stregone di ghiaccio
Berserker Stregone di ghiaccio Palla di neve gigante Tornado Principe nero
Palla di neve gigante Tornado Stregone di ghiaccio
Mortaio Palla di neve gigante Principe nero Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Mortaio Tornado Principe nero
Mortaio
Tornado Palla di neve gigante Mortaio Goblinstein
Mortaio Tornado Principe nero
Mortaio Palla di neve gigante Tornado Principe nero Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Mortaio Tornado Principe nero Stregone di ghiaccio
Mortaio Tornado
Principe nero Palla di neve gigante
Mortaio

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Palla di neve gigante Principe nero
Palla di neve gigante Mortaio
Principe nero
Principe nero Tornado
Principe nero
Goblinstein Palla di neve gigante Tornado Stregone di ghiaccio
Principe nero Stregone di ghiaccio
Principe nero
Goblinstein Palla di neve gigante Mortaio Tornado Principe nero
Principe nero
Palla di neve gigante Tornado Principe nero
Principe nero
Mortaio Tornado Principe nero Goblinstein
Palla di neve gigante Principe nero Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Mortaio Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Mortaio
Mortaio Palla di neve gigante Tornado Stregone di ghiaccio
Principe nero
Palla di neve gigante Mortaio Principe nero Goblinstein
Goblinstein Palla di neve gigante Tornado Stregone di ghiaccio
Mortaio Tornado
Palla di neve gigante Tornado Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Mortaio Tornado
Palla di neve gigante Tornado
Mortaio Tornado Principe nero
Palla di neve gigante Tornado
Palla di neve gigante Mortaio
Mortaio
Palla di neve gigante Mortaio
Palla di neve gigante Mortaio
Mortaio
Palla di neve gigante Mortaio Tornado
Palla di neve gigante Mortaio Principe nero
Palla di neve gigante Mortaio Tornado
Palla di neve gigante Tornado
Tornado
Palla di neve gigante Mortaio
Palla di neve gigante Tornado Mortaio Principe nero Stregone di ghiaccio Goblinstein
Mortaio Palla di neve gigante Tornado Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Mortaio Tornado
Mortaio Tornado
Palla di neve gigante Tornado Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Goblinstein
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Mortaio
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Principe nero Goblinstein
Palla di neve gigante Tornado Stregone di ghiaccio
Principe nero
Palla di neve gigante Mortaio
Palla di neve gigante Tornado
Principe nero
Palla di neve gigante Tornado
Palla di neve gigante Tornado
Palla di neve gigante Mortaio Tornado Principe nero
Mortaio

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