Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Arciere pirotecnico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Arciere pirotecnico Rune Giant Mongolfiera Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Rune Giant Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Mongolfiera Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Rune Giant Mongolfiera Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Barbari scelti Mongolfiera Drago infernale
Palla di neve gigante
Pipistrelli Mongolfiera Drago infernale
Scarica
Pipistrelli Arciere pirotecnico Mongolfiera Drago infernale
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Terremoto
Arciere pirotecnico
Frecce
Pipistrelli Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Pipistrelli Arciere pirotecnico Barbari scelti Mongolfiera Drago infernale
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari scelti Mongolfiera Drago infernale
Veleno
Pipistrelli Arciere pirotecnico Mongolfiera
Fulmine
Barbari scelti Mongolfiera Drago infernale
Razzo
Barbari scelti Mongolfiera Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Furia Rune Giant Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Furia Arciere pirotecnico Rune Giant Drago infernale Mongolfiera Barbari scelti Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Furia Arciere pirotecnico Rune Giant

Sinergie d'attacco 5 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Mongolfiera Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Furia Rune Giant Drago infernale
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Barbari scelti Rune Giant Mongolfiera Drago infernale Gran Cavaliere
Barbari scelti
Furia Pipistrelli Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Furia
Barbari scelti Mongolfiera Pipistrelli
Rune Giant
Pipistrelli Arciere pirotecnico
Mongolfiera
Pipistrelli Furia Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Pipistrelli Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Pipistrelli Drago infernale Arciere pirotecnico Barbari scelti Mongolfiera

Sinergie di difesa 0 6

Pipistrelli
Arciere pirotecnico Drago infernale Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Gran Cavaliere
Barbari scelti
Gran Cavaliere
Furia
Rune Giant
Mongolfiera
Drago infernale
Pipistrelli Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Arciere pirotecnico Barbari scelti Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico
Barbari scelti Drago infernale Pipistrelli Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Barbari scelti Drago infernale
Barbari scelti Drago infernale Pipistrelli Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari scelti Gran Cavaliere
Pipistrelli Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Pipistrelli Drago infernale Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Drago infernale Barbari scelti
Barbari scelti Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Pipistrelli Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Drago infernale Pipistrelli Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere Pipistrelli Barbari scelti
Gran Cavaliere Pipistrelli Arciere pirotecnico
Barbari scelti Drago infernale Gran Cavaliere
Barbari scelti Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Arciere pirotecnico Barbari scelti
Gran Cavaliere Pipistrelli Arciere pirotecnico Barbari scelti
Pipistrelli Arciere pirotecnico Drago infernale Gran Cavaliere
Barbari scelti Drago infernale
Gran Cavaliere Pipistrelli Arciere pirotecnico Barbari scelti
Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Barbari scelti
Arciere pirotecnico Barbari scelti Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Barbari scelti
Gran Cavaliere Pipistrelli Barbari scelti
Barbari scelti Drago infernale Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Pipistrelli
Pipistrelli Barbari scelti
Gran Cavaliere Barbari scelti Drago infernale
Gran Cavaliere Pipistrelli Arciere pirotecnico Barbari scelti Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Pipistrelli Barbari scelti
Gran Cavaliere Barbari scelti
Barbari scelti Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Barbari scelti Pipistrelli Arciere pirotecnico Drago infernale
Pipistrelli Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Pipistrelli
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Barbari scelti
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Pipistrelli
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Drago infernale
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Barbari scelti Pipistrelli Arciere pirotecnico
Pipistrelli Arciere pirotecnico
Barbari scelti
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Pipistrelli
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Gran Cavaliere
Pipistrelli Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico Pipistrelli
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Drago infernale
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn