Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Scaricuccioli Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scaricuccioli Rune Giant Boscaiolo Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Rune Giant

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Rune Giant Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Guardie Strega notturna
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Scaricuccioli Guardie Boscaiolo Strega notturna
Scarica
Spirito del fuoco Scaricuccioli Guardie Strega notturna
Barile barbarico
Spirito del fuoco Scaricuccioli Guardie Boscaiolo Strega notturna
Il Tronco
Spirito del fuoco Scaricuccioli Guardie Boscaiolo
Terremoto
Scaricuccioli Guardie
Frecce
Spirito del fuoco Scaricuccioli Guardie Strega notturna
Consegna Royale
Spirito del fuoco Scaricuccioli Guardie Boscaiolo Strega notturna
Sfera infuocata
Scaricuccioli Boscaiolo Strega notturna
Veleno
Scaricuccioli Guardie Strega notturna
Fulmine
Boscaiolo Strega notturna
Razzo
Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Palla di neve gigante Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Palla di neve gigante Congelamento

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Guardie Congelamento Rune Giant Strega notturna

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Palla di neve gigante Guardie Scaricuccioli Congelamento Rune Giant Boscaiolo Strega notturna

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del fuoco Palla di neve gigante Guardie Scaricuccioli

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Palla di neve gigante Boscaiolo
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Boscaiolo Strega notturna
Scaricuccioli
Boscaiolo
Guardie
Boscaiolo
Congelamento
Rune Giant
Boscaiolo
Boscaiolo
Rune Giant Spirito del fuoco Palla di neve gigante Scaricuccioli Guardie Strega notturna
Strega notturna
Palla di neve gigante Boscaiolo

Sinergie di difesa 0 9

Spirito del fuoco
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Scaricuccioli Guardie Boscaiolo Strega notturna
Scaricuccioli
Palla di neve gigante Guardie Boscaiolo
Guardie
Palla di neve gigante Scaricuccioli Boscaiolo
Congelamento
Boscaiolo
Rune Giant
Boscaiolo
Palla di neve gigante Scaricuccioli Guardie Congelamento
Strega notturna
Palla di neve gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Scaricuccioli
Boscaiolo Scaricuccioli Strega notturna
Boscaiolo Spirito del fuoco Palla di neve gigante Scaricuccioli Congelamento Strega notturna
Boscaiolo Strega notturna Scaricuccioli Guardie
Boscaiolo
Congelamento Spirito del fuoco Palla di neve gigante Scaricuccioli Guardie Boscaiolo Strega notturna
Palla di neve gigante Spirito del fuoco Scaricuccioli Congelamento Strega notturna
Scaricuccioli Boscaiolo Strega notturna
Guardie Spirito del fuoco Palla di neve gigante Scaricuccioli Boscaiolo Strega notturna
Guardie Palla di neve gigante Scaricuccioli Congelamento Boscaiolo Strega notturna
Palla di neve gigante Scaricuccioli Strega notturna
Boscaiolo Strega notturna Spirito del fuoco Palla di neve gigante Scaricuccioli Guardie Congelamento
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Scaricuccioli Guardie Congelamento Boscaiolo Strega notturna
Scaricuccioli Boscaiolo
Palla di neve gigante Scaricuccioli Congelamento Boscaiolo
Scaricuccioli Boscaiolo Strega notturna
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Scaricuccioli Guardie Boscaiolo Strega notturna
Palla di neve gigante Congelamento Spirito del fuoco Scaricuccioli Guardie Boscaiolo
Scaricuccioli Boscaiolo
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Scaricuccioli Guardie Boscaiolo Strega notturna
Scaricuccioli Guardie Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Boscaiolo Palla di neve gigante Scaricuccioli
Palla di neve gigante Boscaiolo
Scaricuccioli Guardie Boscaiolo
Guardie Boscaiolo Scaricuccioli Strega notturna
Scaricuccioli Guardie Boscaiolo Strega notturna
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Scaricuccioli Congelamento
Guardie Scaricuccioli Boscaiolo Strega notturna
Scaricuccioli Boscaiolo
Congelamento Palla di neve gigante Scaricuccioli
Scaricuccioli Guardie
Scaricuccioli Guardie Boscaiolo
Palla di neve gigante Guardie
Scaricuccioli Guardie Boscaiolo Strega notturna
Scaricuccioli
Scaricuccioli Guardie Congelamento Boscaiolo Strega notturna
Palla di neve gigante Scaricuccioli Congelamento
Palla di neve gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Guardie Congelamento
Palla di neve gigante
Guardie Congelamento
Spirito del fuoco Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Congelamento
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Congelamento
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Guardie Boscaiolo Strega notturna
Spirito del fuoco Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Palla di neve gigante
Congelamento
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Congelamento
Strega notturna
Spirito del fuoco Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Palla di neve gigante
Strega notturna
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Congelamento Spirito del fuoco
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Strega notturna
Palla di neve gigante Scaricuccioli Guardie Congelamento
Palla di neve gigante Strega notturna
Palla di neve gigante Strega notturna
Palla di neve gigante Scaricuccioli Congelamento
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Scaricuccioli Guardie Congelamento Strega notturna
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Scaricuccioli
Congelamento
Boscaiolo
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Scaricuccioli Guardie Congelamento
Palla di neve gigante Scaricuccioli
Palla di neve gigante Congelamento

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