Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Stregone Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Barile d'ossa Stregone Cannone a rotelle Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Domatore di cinghiali Cannone a rotelle

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Barile d'ossa Domatore di cinghiali Cannone a rotelle Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Domatore di cinghiali Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile d'ossa Domatore di cinghiali Orda di scheletri Cannone a rotelle
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Barile d'ossa Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Scarica
Spirito del fuoco Barile d'ossa Orda di scheletri Cannone a rotelle
Barile barbarico
Spirito del fuoco Barile d'ossa Stregone Orda di scheletri Cannone a rotelle Arciere Magico
Il Tronco
Spirito del fuoco Barile d'ossa Domatore di cinghiali Orda di scheletri Cannone a rotelle
Terremoto
Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Frecce
Spirito del fuoco Barile d'ossa Orda di scheletri
Consegna Royale
Spirito del fuoco Barile d'ossa Domatore di cinghiali Stregone Orda di scheletri Cannone a rotelle Arciere Magico
Sfera infuocata
Barile d'ossa Domatore di cinghiali Stregone Orda di scheletri Cannone a rotelle Arciere Magico
Veleno
Barile d'ossa Stregone Orda di scheletri Arciere Magico
Fulmine
Stregone Cannone a rotelle Arciere Magico
Razzo
Domatore di cinghiali Stregone Cannone a rotelle Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Palla di neve gigante Stregone Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Palla di neve gigante Stregone Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Barile d'ossa Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Palla di neve gigante Barile d'ossa Orda di scheletri Domatore di cinghiali Arciere Magico Stregone Cannone a rotelle

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del fuoco Palla di neve gigante Barile d'ossa Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 2 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Domatore di cinghiali Palla di neve gigante Barile d'ossa Cannone a rotelle
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Spirito del fuoco Barile d'ossa Cannone a rotelle Arciere Magico
Barile d'ossa
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Domatore di cinghiali Cannone a rotelle Arciere Magico
Domatore di cinghiali
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Barile d'ossa Stregone Cannone a rotelle Arciere Magico
Stregone
Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
Cannone a rotelle
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Barile d'ossa Domatore di cinghiali Arciere Magico
Arciere Magico
Palla di neve gigante Barile d'ossa Domatore di cinghiali Cannone a rotelle

Sinergie di difesa 0 10

Spirito del fuoco
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Barile d'ossa Stregone Cannone a rotelle Arciere Magico
Barile d'ossa
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali
Stregone
Palla di neve gigante Orda di scheletri Cannone a rotelle
Orda di scheletri
Stregone Cannone a rotelle Arciere Magico
Cannone a rotelle
Palla di neve gigante Stregone Orda di scheletri Arciere Magico
Arciere Magico
Palla di neve gigante Orda di scheletri Cannone a rotelle

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone a rotelle Barile d'ossa Stregone Arciere Magico
Orda di scheletri Cannone a rotelle
Orda di scheletri Spirito del fuoco Palla di neve gigante Cannone a rotelle
Orda di scheletri Cannone a rotelle
Orda di scheletri
Orda di scheletri Spirito del fuoco Palla di neve gigante Cannone a rotelle Arciere Magico
Palla di neve gigante Spirito del fuoco Stregone Arciere Magico
Barile d'ossa Cannone a rotelle Arciere Magico
Orda di scheletri
Orda di scheletri Spirito del fuoco Palla di neve gigante Cannone a rotelle
Orda di scheletri Palla di neve gigante Stregone Cannone a rotelle Arciere Magico
Palla di neve gigante Stregone Arciere Magico
Orda di scheletri Spirito del fuoco Palla di neve gigante Stregone Cannone a rotelle
Spirito del fuoco Stregone Orda di scheletri Palla di neve gigante Cannone a rotelle Arciere Magico
Orda di scheletri Cannone a rotelle
Orda di scheletri Palla di neve gigante
Stregone Orda di scheletri Cannone a rotelle
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Stregone Orda di scheletri Cannone a rotelle Arciere Magico
Palla di neve gigante Stregone Spirito del fuoco Cannone a rotelle Arciere Magico
Cannone a rotelle
Stregone Orda di scheletri Spirito del fuoco Palla di neve gigante Cannone a rotelle

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Palla di neve gigante Cannone a rotelle
Palla di neve gigante Barile d'ossa Stregone Cannone a rotelle Arciere Magico
Orda di scheletri Cannone a rotelle
Orda di scheletri Cannone a rotelle
Orda di scheletri Cannone a rotelle
Spirito del fuoco Stregone Palla di neve gigante Barile d'ossa Arciere Magico
Orda di scheletri Cannone a rotelle
Orda di scheletri Cannone a rotelle
Palla di neve gigante Orda di scheletri Cannone a rotelle Arciere Magico
Orda di scheletri
Cannone a rotelle
Orda di scheletri Palla di neve gigante
Orda di scheletri Cannone a rotelle Stregone
Stregone Orda di scheletri Cannone a rotelle Arciere Magico
Orda di scheletri Cannone a rotelle Arciere Magico
Palla di neve gigante Stregone Cannone a rotelle Arciere Magico
Palla di neve gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Arciere Magico
Palla di neve gigante Barile d'ossa Arciere Magico
Barile d'ossa Cannone a rotelle Arciere Magico
Cannone a rotelle Barile d'ossa
Stregone Spirito del fuoco Palla di neve gigante Arciere Magico
Stregone Spirito del fuoco Palla di neve gigante Barile d'ossa Arciere Magico
Spirito del fuoco Stregone Arciere Magico
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Barile d'ossa Stregone Arciere Magico
Palla di neve gigante Barile d'ossa Stregone
Spirito del fuoco Palla di neve gigante
Barile d'ossa Stregone Cannone a rotelle Arciere Magico
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Stregone Arciere Magico
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Barile d'ossa Cannone a rotelle Arciere Magico
Barile d'ossa Cannone a rotelle Arciere Magico
Palla di neve gigante Barile d'ossa Cannone a rotelle Arciere Magico
Palla di neve gigante Barile d'ossa Stregone Cannone a rotelle Arciere Magico
Arciere Magico Barile d'ossa Stregone Cannone a rotelle
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Barile d'ossa Stregone Arciere Magico
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Barile d'ossa Stregone Arciere Magico
Arciere Magico
Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante Barile d'ossa Cannone a rotelle
Palla di neve gigante Spirito del fuoco Stregone Arciere Magico
Palla di neve gigante Barile d'ossa Stregone Arciere Magico
Palla di neve gigante Barile d'ossa Stregone Arciere Magico
Barile d'ossa Arciere Magico
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Stregone Arciere Magico
Palla di neve gigante Barile d'ossa Stregone
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Stregone Arciere Magico
Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante Stregone Arciere Magico
Barile d'ossa Spirito del fuoco Orda di scheletri Cannone a rotelle Arciere Magico
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Stregone Arciere Magico
Stregone Cannone a rotelle Arciere Magico
Palla di neve gigante Barile d'ossa Stregone Arciere Magico
Palla di neve gigante
Cannone a rotelle
Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante Barile d'ossa Cannone a rotelle Arciere Magico
Cannone a rotelle
Stregone

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