Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Draghi d'ossa Drago infernale Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Draghi d'ossa Gigante elettrico Fantasma Royale Drago infernale Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante elettrico Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gigante elettrico Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Drago infernale Strega notturna
Palla di neve gigante
Draghi d'ossa Drago infernale Strega notturna
Scarica
Drago infernale Strega notturna
Barile barbarico
Cavaliere Fantasma Royale Strega notturna
Il Tronco
Terremoto
Frecce
Draghi d'ossa Strega notturna
Consegna Royale
Cavaliere Draghi d'ossa Fantasma Royale Drago infernale Strega notturna
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Drago infernale Strega notturna
Veleno
Draghi d'ossa Strega notturna
Fulmine
Cavaliere Draghi d'ossa Drago infernale Strega notturna
Razzo
Drago infernale Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Draghi d'ossa Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Draghi d'ossa Gigante elettrico Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Gigante elettrico Fantasma Royale Drago infernale Strega notturna

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Nihil Fantasma Royale Draghi d'ossa Drago infernale Strega notturna Fulmine Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Cavaliere Nihil Fantasma Royale Draghi d'ossa

Sinergie d'attacco 2 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Draghi d'ossa Strega notturna
Draghi d'ossa
Cavaliere Drago infernale
Nihil
Gigante elettrico
Fulmine
Gigante elettrico
Gigante elettrico
Fulmine Nihil Drago infernale
Fantasma Royale
Drago infernale
Draghi d'ossa Gigante elettrico
Strega notturna
Cavaliere

Sinergie di difesa 1 4

Cavaliere
Draghi d'ossa Strega notturna
Draghi d'ossa
Cavaliere Drago infernale Strega notturna
Nihil
Fulmine
Gigante elettrico
Drago infernale
Fantasma Royale
Drago infernale
Draghi d'ossa Gigante elettrico
Strega notturna
Cavaliere Draghi d'ossa

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Cavaliere Draghi d'ossa Nihil
Drago infernale Cavaliere Draghi d'ossa Strega notturna
Cavaliere Draghi d'ossa Nihil Fulmine Drago infernale Strega notturna
Drago infernale Strega notturna Cavaliere Draghi d'ossa
Fulmine
Draghi d'ossa Fantasma Royale Strega notturna
Draghi d'ossa Fulmine Drago infernale Nihil Strega notturna
Fulmine Draghi d'ossa Nihil Gigante elettrico
Drago infernale Strega notturna
Cavaliere Fantasma Royale Strega notturna
Draghi d'ossa Cavaliere Gigante elettrico Fantasma Royale Strega notturna
Draghi d'ossa Drago infernale Strega notturna
Strega notturna Cavaliere Draghi d'ossa Fulmine
Draghi d'ossa Fantasma Royale Strega notturna
Drago infernale Cavaliere
Fulmine Gigante elettrico Drago infernale
Cavaliere Draghi d'ossa Strega notturna
Cavaliere Draghi d'ossa Fantasma Royale Strega notturna
Cavaliere Draghi d'ossa Fantasma Royale Drago infernale
Drago infernale
Draghi d'ossa Fantasma Royale Cavaliere Gigante elettrico Strega notturna
Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Nihil Gigante elettrico Fantasma Royale
Nihil Cavaliere Draghi d'ossa Fulmine Fantasma Royale Drago infernale
Cavaliere Fulmine
Fulmine Cavaliere Strega notturna
Cavaliere Drago infernale Strega notturna
Draghi d'ossa Gigante elettrico
Cavaliere Nihil Fulmine Strega notturna
Cavaliere Drago infernale
Nihil Fulmine Cavaliere Draghi d'ossa Drago infernale
Draghi d'ossa Drago infernale
Drago infernale Cavaliere
Fulmine Nihil Gigante elettrico
Fulmine Cavaliere Strega notturna
Draghi d'ossa Gigante elettrico
Gigante elettrico Cavaliere Draghi d'ossa Fulmine Drago infernale Strega notturna
Draghi d'ossa Gigante elettrico Fantasma Royale Drago infernale
Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Fulmine Cavaliere Draghi d'ossa Fantasma Royale
Nihil Draghi d'ossa Fantasma Royale
Fulmine Draghi d'ossa Nihil
Fulmine Cavaliere Draghi d'ossa Nihil
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Gigante elettrico
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Fulmine
Nihil Draghi d'ossa Fulmine
Fulmine Nihil Strega notturna
Nihil Fulmine Cavaliere Draghi d'ossa
Nihil Fulmine Draghi d'ossa
Fulmine Cavaliere Draghi d'ossa Nihil
Fulmine Draghi d'ossa Nihil
Fulmine Draghi d'ossa
Fulmine Draghi d'ossa
Fulmine Draghi d'ossa
Fulmine
Draghi d'ossa Fulmine Strega notturna
Nihil Fulmine Draghi d'ossa
Fulmine Draghi d'ossa Nihil Gigante elettrico
Fulmine Draghi d'ossa Nihil Strega notturna
Fulmine Draghi d'ossa Nihil
Nihil Fulmine
Fulmine Draghi d'ossa Nihil
Gigante elettrico Draghi d'ossa
Drago infernale
Nihil Draghi d'ossa Fulmine Fantasma Royale
Nihil Fulmine Draghi d'ossa
Nihil Fulmine Draghi d'ossa
Fulmine Draghi d'ossa Nihil Gigante elettrico Strega notturna
Fulmine Draghi d'ossa Nihil Gigante elettrico
Fulmine Nihil Strega notturna
Nihil Fulmine Draghi d'ossa Strega notturna
Nihil Fulmine Draghi d'ossa
Fulmine
Fulmine Nihil Strega notturna
Fulmine Draghi d'ossa
Nihil Fulmine Cavaliere Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Fulmine
Nihil Fulmine Gigante elettrico
Draghi d'ossa
Gigante elettrico Draghi d'ossa Fulmine
Draghi d'ossa Nihil Fulmine
Nihil Fulmine Gigante elettrico Fantasma Royale
Drago infernale
Fulmine Draghi d'ossa Nihil
Nihil

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