Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Arco-X P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Arco-X

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Sfera infuocata Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Arco-X

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Arco-X P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Arcieri
Palla di neve gigante
Scheletri Arcieri
Scarica
Scheletri Arcieri Arco-X
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Arco-X
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Arco-X
Terremoto
Scheletri Arcieri Arco-X
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Arcieri Arco-X
Veleno
Arcieri Arco-X
Fulmine
Arco-X
Razzo
Arco-X

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Sfera infuocata Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Il Tronco Arcieri Sfera infuocata Arco-X P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

6 Scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Il Tronco

Sinergie d'attacco 5 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
P.E.K.K.A. Palla di neve gigante Arcieri Arco-X
Palla di neve gigante
Arco-X P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata Il Tronco
Arcieri
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Arco-X P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Arco-X Palla di neve gigante Il Tronco
Arco-X
Palla di neve gigante Sfera infuocata Il Tronco Spirito del ghiaccio Arcieri
P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Arcieri Il Tronco
Il Tronco
Arco-X Palla di neve gigante Sfera infuocata P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 6 17

Scheletri
Arco-X Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Arcieri P.E.K.K.A. Il Tronco
Spirito del ghiaccio
Arco-X Scheletri Palla di neve gigante Arcieri Sfera infuocata P.E.K.K.A. Il Tronco
Palla di neve gigante
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Arco-X P.E.K.K.A. Il Tronco
Arcieri
Scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Arco-X P.E.K.K.A. Il Tronco
Sfera infuocata
Arco-X Il Tronco Spirito del ghiaccio
Arco-X
Scheletri Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Il Tronco Palla di neve gigante Arcieri
P.E.K.K.A.
Il Tronco Scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Arcieri
Il Tronco
Sfera infuocata Arco-X P.E.K.K.A. Scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Arcieri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Arco-X Il Tronco
P.E.K.K.A. Scheletri Spirito del ghiaccio Arco-X Il Tronco
P.E.K.K.A. Scheletri Palla di neve gigante Arcieri
P.E.K.K.A. Scheletri
Sfera infuocata Arco-X P.E.K.K.A. Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Scheletri Palla di neve gigante Arcieri Arco-X
Palla di neve gigante Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata Arco-X
Sfera infuocata Arco-X P.E.K.K.A. Il Tronco
P.E.K.K.A. Scheletri Arco-X
Scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Arcieri
Arcieri Scheletri Palla di neve gigante Sfera infuocata Arco-X Il Tronco
Palla di neve gigante Arcieri Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Sfera infuocata Arco-X Il Tronco
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Arco-X P.E.K.K.A. Il Tronco
P.E.K.K.A. Arco-X
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Sfera infuocata Arco-X P.E.K.K.A. Il Tronco
Scheletri Sfera infuocata Arco-X P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Palla di neve gigante Arcieri Arco-X Il Tronco
Palla di neve gigante Il Tronco Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata
P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Arcieri Sfera infuocata P.E.K.K.A. Il Tronco
P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Palla di neve gigante Arcieri Sfera infuocata Arco-X P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Palla di neve gigante Arcieri Arco-X Il Tronco
P.E.K.K.A. Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco
P.E.K.K.A. Sfera infuocata Arco-X Il Tronco
P.E.K.K.A. Scheletri
Sfera infuocata Scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Arcieri
P.E.K.K.A. Scheletri Arcieri Sfera infuocata
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Sfera infuocata Arco-X Il Tronco
P.E.K.K.A. Scheletri
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Palla di neve gigante Sfera infuocata Il Tronco
P.E.K.K.A. Scheletri Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata Arco-X P.E.K.K.A. Il Tronco
Palla di neve gigante Arcieri Sfera infuocata P.E.K.K.A. Il Tronco
Palla di neve gigante Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arco-X Il Tronco
Sfera infuocata Palla di neve gigante Arco-X Il Tronco
Sfera infuocata Arco-X Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Palla di neve gigante Il Tronco
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Arcieri Il Tronco
Sfera infuocata Arco-X Il Tronco Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Sfera infuocata Il Tronco Palla di neve gigante Arco-X
Palla di neve gigante Sfera infuocata Arco-X
Sfera infuocata Arco-X Il Tronco
Sfera infuocata Palla di neve gigante Arcieri
Palla di neve gigante Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Arco-X
Palla di neve gigante Sfera infuocata Arco-X Il Tronco
Arco-X Palla di neve gigante Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Arco-X Il Tronco
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Arcieri Sfera infuocata Arco-X Il Tronco
Palla di neve gigante Sfera infuocata Arco-X Il Tronco
Sfera infuocata Arco-X Il Tronco
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Arco-X Il Tronco
Palla di neve gigante Sfera infuocata Arco-X Il Tronco
Palla di neve gigante Il Tronco Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata Arco-X Il Tronco Palla di neve gigante
Sfera infuocata Palla di neve gigante Arco-X Il Tronco
Sfera infuocata Arco-X Il Tronco
Palla di neve gigante Arcieri Sfera infuocata Arco-X
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata Arco-X Il Tronco
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Sfera infuocata
P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Sfera infuocata Il Tronco
Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata Arco-X
Sfera infuocata Palla di neve gigante Arcieri
Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata
Il Tronco Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata
P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Sfera infuocata Il Tronco
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata Arco-X Il Tronco
P.E.K.K.A.
Sfera infuocata

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