Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

2 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Cespuglio sospetto Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile barbarico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Barile goblin
Palla di neve gigante
Scheletri Barile goblin
Scarica
Scheletri Barile goblin
Barile barbarico
Scheletri Barile goblin Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Il Tronco
Scheletri Cespuglio sospetto Barile goblin
Terremoto
Scheletri Barile goblin
Frecce
Scheletri Cespuglio sospetto Barile goblin
Consegna Royale
Scheletri Barile goblin Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Sfera infuocata
Cespuglio sospetto Barile goblin Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Veleno
Cespuglio sospetto Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Fulmine
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Barile barbarico Veleno Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cespuglio sospetto Veleno Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Cespuglio sospetto Barile barbarico Barile goblin Stregone di ghiaccio Veleno Stregone elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Cespuglio sospetto Barile barbarico Barile goblin

Sinergie d'attacco 0 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Cespuglio sospetto
Barile barbarico
Barile goblin Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Barile goblin
Barile barbarico Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Veleno
Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Barile barbarico Barile goblin
Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barile barbarico Barile goblin Veleno Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 13

Scheletri
Barile barbarico Veleno Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Cespuglio sospetto
Barile barbarico
Scheletri Veleno Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barile goblin
Veleno
Scheletri Barile barbarico Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Scheletri Barile barbarico Veleno Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Scheletri Barile barbarico Veleno Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barile barbarico Veleno Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile barbarico Stregone elettrico
Scheletri Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Scheletri Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barile barbarico Veleno Gran Cavaliere
Barile barbarico Scheletri Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Veleno Stregone di ghiaccio
Barile barbarico Veleno Stregone elettrico Gran Cavaliere
Scheletri Stregone di ghiaccio
Scheletri Barile barbarico Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Veleno Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scheletri Barile barbarico Gran Cavaliere
Veleno Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Gran Cavaliere Scheletri Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Gran Cavaliere Barile barbarico Veleno Stregone elettrico
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Veleno Stregone elettrico
Gran Cavaliere Barile barbarico Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Barile barbarico Veleno Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Gran Cavaliere Barile barbarico Veleno Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Scheletri Barile barbarico Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico Barile barbarico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Stregone elettrico
Gran Cavaliere Barile barbarico Stregone elettrico
Scheletri Gran Cavaliere
Veleno Scheletri Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Scheletri Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Stregone elettrico Gran Cavaliere Scheletri Barile barbarico Veleno
Scheletri
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Veleno Stregone elettrico
Gran Cavaliere Scheletri
Gran Cavaliere
Stregone elettrico Scheletri Barile barbarico Veleno
Veleno Gran Cavaliere Barile barbarico Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Barile barbarico
Veleno Barile barbarico Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Barile barbarico Veleno
Barile barbarico Veleno
Veleno Barile barbarico Gran Cavaliere
Veleno Stregone di ghiaccio
Veleno
Veleno Barile barbarico Stregone di ghiaccio
Veleno
Veleno Stregone elettrico
Veleno Barile barbarico Stregone elettrico
Veleno
Veleno Barile barbarico
Barile barbarico Veleno
Barile barbarico Veleno
Barile barbarico Veleno
Barile barbarico Veleno Gran Cavaliere
Barile barbarico Veleno
Barile barbarico Veleno Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barile barbarico Veleno Gran Cavaliere
Veleno Gran Cavaliere
Veleno
Barile barbarico Veleno
Veleno Barile barbarico Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Veleno Barile barbarico Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Veleno Gran Cavaliere
Veleno Barile barbarico
Veleno Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone elettrico Veleno
Veleno Gran Cavaliere
Veleno Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Veleno
Stregone elettrico Barile barbarico
Veleno Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Barile barbarico
Veleno Stregone elettrico Gran Cavaliere
Veleno
Veleno
Gran Cavaliere
Veleno Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico
Veleno Barile barbarico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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