Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
Mediocre

3 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Lapide Golem di elisir Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Golem di elisir Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Gang di goblin Golem di elisir Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Gang di goblin Golem di elisir
Palla di neve gigante
Scheletri Gang di goblin Lapide
Scarica
Scheletri Gang di goblin Lapide
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Gang di goblin Lapide Golem di elisir Torre bombardiera
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Gang di goblin Lapide Golem di elisir
Terremoto
Scheletri Gang di goblin Lapide Golem di elisir Torre bombardiera
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio Gang di goblin Lapide
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Gang di goblin Golem di elisir
Sfera infuocata
Gang di goblin Lapide Golem di elisir Torre bombardiera
Veleno
Gang di goblin Lapide Golem di elisir Torre bombardiera
Fulmine
Lapide Torre bombardiera
Razzo
Torre bombardiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Torre bombardiera Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Lapide Golem di elisir Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco Gang di goblin Lapide Golem di elisir Torre bombardiera Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco Gang di goblin

Sinergie d'attacco 0 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Golem di elisir Gran Cavaliere
Gang di goblin
Golem di elisir
Lapide
Golem di elisir
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Il Tronco
Torre bombardiera
Il Tronco
Golem di elisir Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Il Tronco

Sinergie di difesa 2 12

Scheletri
Spirito del ghiaccio Lapide Torre bombardiera Il Tronco
Spirito del ghiaccio
Gang di goblin Scheletri Lapide Torre bombardiera Il Tronco Gran Cavaliere
Gang di goblin
Spirito del ghiaccio Lapide Torre bombardiera Il Tronco
Lapide
Scheletri Spirito del ghiaccio Gang di goblin
Golem di elisir
Torre bombardiera
Il Tronco Scheletri Spirito del ghiaccio Gang di goblin
Il Tronco
Torre bombardiera Scheletri Spirito del ghiaccio Gang di goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Lapide Il Tronco
Torre bombardiera Scheletri Spirito del ghiaccio Gang di goblin Lapide Il Tronco Gran Cavaliere
Gang di goblin Torre bombardiera Gran Cavaliere Scheletri Lapide
Torre bombardiera Scheletri Gang di goblin Lapide Gran Cavaliere
Lapide Torre bombardiera Il Tronco Gran Cavaliere
Gang di goblin Il Tronco Scheletri Torre bombardiera Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Lapide Torre bombardiera
Torre bombardiera Il Tronco Gran Cavaliere
Scheletri Gang di goblin Lapide Torre bombardiera
Gang di goblin Scheletri Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere
Gang di goblin Scheletri Lapide Torre bombardiera Il Tronco Gran Cavaliere
Gang di goblin
Lapide Torre bombardiera Gran Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Gang di goblin Il Tronco
Torre bombardiera Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Gang di goblin Lapide Il Tronco
Gang di goblin Lapide Torre bombardiera Gran Cavaliere
Torre bombardiera Spirito del ghiaccio Gang di goblin Il Tronco Gran Cavaliere
Torre bombardiera Gran Cavaliere Scheletri Gang di goblin Lapide
Spirito del ghiaccio Lapide Torre bombardiera Gran Cavaliere Gang di goblin Il Tronco
Torre bombardiera Il Tronco Spirito del ghiaccio Lapide Gran Cavaliere
Torre bombardiera
Gang di goblin Gran Cavaliere Torre bombardiera Il Tronco
Lapide Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere Scheletri Lapide
Gang di goblin Torre bombardiera Il Tronco Gran Cavaliere
Gang di goblin Lapide Gran Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Torre bombardiera Il Tronco
Gang di goblin Gran Cavaliere Il Tronco
Scheletri Gang di goblin Lapide Gran Cavaliere
Scheletri Spirito del ghiaccio Gang di goblin Torre bombardiera
Gang di goblin Scheletri Lapide Torre bombardiera
Gran Cavaliere Torre bombardiera
Gran Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Lapide Torre bombardiera Il Tronco
Scheletri Gang di goblin Lapide
Gran Cavaliere Lapide Torre bombardiera
Gran Cavaliere Il Tronco
Gran Cavaliere Scheletri Gang di goblin Lapide Torre bombardiera
Torre bombardiera Gran Cavaliere
Gang di goblin Lapide Scheletri Spirito del ghiaccio Torre bombardiera Il Tronco
Gran Cavaliere Torre bombardiera Il Tronco
Lapide Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio
Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio
Il Tronco
Gang di goblin
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere
Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Spirito del ghiaccio
Il Tronco Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio
Gran Cavaliere
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Lapide
Il Tronco
Gang di goblin Gran Cavaliere
Il Tronco
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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