Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Buono
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Divino!

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Gang di goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone a rotelle

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Domatore di cinghiali Cannone a rotelle

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Gang di goblin Domatore di cinghiali Cannone a rotelle

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Gang di goblin Domatore di cinghiali Cannone a rotelle
Palla di neve gigante
Scheletri Spirito del fuoco Gang di goblin Domatore di cinghiali
Scarica
Scheletri Spirito del fuoco Gang di goblin Cannone a rotelle
Barile barbarico
Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Gang di goblin Cannone a rotelle
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Gang di goblin Domatore di cinghiali Cannone a rotelle
Terremoto
Scheletri Gang di goblin Domatore di cinghiali
Frecce
Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Gang di goblin
Consegna Royale
Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Gang di goblin Domatore di cinghiali Cannone a rotelle
Sfera infuocata
Gang di goblin Domatore di cinghiali Cannone a rotelle
Veleno
Gang di goblin
Fulmine
Cannone a rotelle
Razzo
Domatore di cinghiali Cannone a rotelle

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Furia

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Furia Gang di goblin Domatore di cinghiali Cannone a rotelle

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

4 Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio

Sinergie d'attacco 4 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito elettrico
Domatore di cinghiali Cannone a rotelle
Spirito del fuoco
Domatore di cinghiali Cannone a rotelle
Spirito del ghiaccio
Domatore di cinghiali Cannone a rotelle
Gang di goblin
Domatore di cinghiali Cannone a rotelle
Domatore di cinghiali
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Gang di goblin Furia Spirito elettrico Cannone a rotelle
Furia
Domatore di cinghiali Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Gang di goblin Domatore di cinghiali Furia

Sinergie di difesa 1 7

Scheletri
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Cannone a rotelle
Spirito elettrico
Scheletri
Spirito del fuoco
Scheletri Spirito del ghiaccio
Spirito del ghiaccio
Gang di goblin Scheletri Spirito del fuoco Cannone a rotelle
Gang di goblin
Spirito del ghiaccio Cannone a rotelle
Domatore di cinghiali
Furia
Cannone a rotelle
Scheletri Spirito del ghiaccio Gang di goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone a rotelle
Scheletri Spirito del ghiaccio Gang di goblin Cannone a rotelle
Gang di goblin Scheletri Spirito del fuoco Cannone a rotelle
Scheletri Gang di goblin Cannone a rotelle
Gang di goblin Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Cannone a rotelle
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Gang di goblin
Spirito elettrico Cannone a rotelle
Scheletri Gang di goblin
Gang di goblin Scheletri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Cannone a rotelle
Gang di goblin Scheletri Spirito elettrico Cannone a rotelle
Gang di goblin
Scheletri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Gang di goblin Cannone a rotelle
Spirito del fuoco Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Gang di goblin Cannone a rotelle
Gang di goblin Cannone a rotelle
Spirito del ghiaccio Gang di goblin
Scheletri Gang di goblin Cannone a rotelle
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Spirito elettrico Gang di goblin Cannone a rotelle
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Gang di goblin Spirito elettrico Spirito del fuoco Cannone a rotelle

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Scheletri Cannone a rotelle
Gang di goblin Cannone a rotelle
Gang di goblin Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone a rotelle
Gang di goblin Cannone a rotelle
Scheletri Gang di goblin Cannone a rotelle
Spirito del fuoco Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Gang di goblin
Gang di goblin Scheletri Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Cannone a rotelle
Scheletri Gang di goblin
Cannone a rotelle
Cannone a rotelle Scheletri Gang di goblin
Cannone a rotelle
Gang di goblin Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Cannone a rotelle
Spirito elettrico Cannone a rotelle
Spirito elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Spirito del fuoco
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio
Spirito del fuoco Gang di goblin
Cannone a rotelle
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco
Cannone a rotelle
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio
Spirito del fuoco
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Gang di goblin Cannone a rotelle
Spirito del fuoco
Gang di goblin Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Gang di goblin
Cannone a rotelle
Cannone a rotelle

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