Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Buono
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
RIP

3 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mancante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Valchiria Mongolfiera Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Valchiria Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Mongolfiera Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Mongolfiera Minatore
Palla di neve gigante
Scheletri Mongolfiera Minatore
Scarica
Scheletri Mongolfiera
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Valchiria
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio
Terremoto
Scheletri
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Valchiria Mongolfiera Minatore
Sfera infuocata
Mongolfiera
Veleno
Mongolfiera
Fulmine
Valchiria Mongolfiera Goblinstein
Razzo
Valchiria Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Valchiria Veleno

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Valchiria Furia Veleno Minatore

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Furia Minatore Valchiria Veleno Mongolfiera Goblinstein

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito del ghiaccio Furia Minatore

Sinergie d'attacco 6 2

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Valchiria Mongolfiera Minatore
Valchiria
Spirito del ghiaccio Mongolfiera
Furia
Mongolfiera
Veleno
Minatore Mongolfiera
Mongolfiera
Spirito del ghiaccio Valchiria Furia Minatore Veleno
Minatore
Veleno Mongolfiera Spirito del ghiaccio
Goblinstein

Sinergie di difesa 0 5

Scheletri
Spirito del ghiaccio Veleno
Spirito del ghiaccio
Scheletri Valchiria Veleno Minatore
Valchiria
Spirito del ghiaccio
Furia
Veleno
Scheletri Spirito del ghiaccio
Mongolfiera
Minatore
Spirito del ghiaccio
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria
Scheletri Spirito del ghiaccio Valchiria
Scheletri Valchiria
Scheletri Valchiria
Valchiria Veleno
Scheletri Valchiria
Spirito del ghiaccio Veleno
Valchiria Veleno
Scheletri
Scheletri Spirito del ghiaccio Valchiria Minatore
Valchiria Veleno Scheletri
Veleno
Scheletri Spirito del ghiaccio Valchiria
Valchiria Spirito del ghiaccio Veleno
Spirito del ghiaccio
Scheletri Valchiria Veleno
Spirito del ghiaccio Valchiria
Valchiria Veleno Spirito del ghiaccio
Valchiria Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Scheletri
Veleno Valchiria Minatore
Scheletri Spirito del ghiaccio Valchiria
Valchiria
Scheletri Valchiria
Veleno Scheletri Spirito del ghiaccio
Scheletri Valchiria
Valchiria
Scheletri Spirito del ghiaccio Valchiria Veleno
Scheletri
Valchiria
Valchiria Veleno
Scheletri Valchiria
Valchiria
Scheletri Spirito del ghiaccio Valchiria Veleno
Valchiria Veleno

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Valchiria
Veleno Minatore
Veleno Minatore
Valchiria Veleno
Veleno Valchiria
Veleno Spirito del ghiaccio
Veleno
Veleno Spirito del ghiaccio
Veleno Minatore
Veleno
Veleno Minatore Valchiria
Veleno
Veleno Minatore
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Valchiria Veleno Minatore
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno Spirito del ghiaccio Valchiria
Veleno Minatore
Veleno Minatore
Veleno Minatore
Veleno
Spirito del ghiaccio Veleno
Veleno Minatore
Spirito del ghiaccio Veleno
Veleno
Spirito del ghiaccio
Veleno
Veleno Minatore Valchiria
Veleno
Veleno
Spirito del ghiaccio Veleno
Veleno
Veleno Minatore

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