Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Non abbastanza carte pericolose nel mazzo.

È importante avere carte considerate pericolose da indirizzare verso l'avversario. Nellla maggior parte dei casi non possono essere ignorate.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Cavaliere Tesla Mongolfiera Stregone di ghiaccio

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Mongolfiera
Palla di neve gigante
Scheletri Mongolfiera
Scarica
Scheletri Mongolfiera
Barile barbarico
Scheletri Cavaliere Tesla Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Scheletri
Terremoto
Scheletri Tesla
Frecce
Scheletri
Consegna Royale
Scheletri Cavaliere Mongolfiera Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Tesla Mongolfiera Stregone di ghiaccio
Veleno
Mongolfiera Stregone di ghiaccio
Fulmine
Cavaliere Tesla Mongolfiera Stregone di ghiaccio
Razzo
Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Congelamento Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Congelamento Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Tornado Congelamento Stregone di ghiaccio

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Scheletri Cavaliere Tornado Stregone di ghiaccio Tesla Congelamento Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Specchio Scheletri Cavaliere Tornado

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Cavaliere
Mongolfiera Stregone di ghiaccio
Tesla
Specchio
Tornado Congelamento Mongolfiera
Tornado
Specchio Congelamento Mongolfiera Stregone di ghiaccio
Congelamento
Mongolfiera Specchio Tornado
Mongolfiera
Cavaliere Congelamento Specchio Tornado Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Tornado Mongolfiera

Sinergie di difesa 6 6

Scheletri
Tesla Cavaliere Tornado Stregone di ghiaccio
Cavaliere
Tesla Stregone di ghiaccio Scheletri Tornado
Tesla
Scheletri Cavaliere Specchio Tornado
Specchio
Tesla Tornado Stregone di ghiaccio
Tornado
Specchio Stregone di ghiaccio Scheletri Cavaliere Tesla
Congelamento
Mongolfiera
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Tornado Scheletri Specchio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Tesla
Scheletri Cavaliere Tesla Stregone di ghiaccio
Tesla Tornado Scheletri Cavaliere Congelamento Stregone di ghiaccio
Tesla Scheletri Cavaliere Stregone di ghiaccio
Tornado
Tornado Congelamento Scheletri Tesla Stregone di ghiaccio
Tesla Tornado Congelamento Stregone di ghiaccio
Tesla
Tesla Scheletri Tornado Stregone di ghiaccio
Cavaliere Tornado Scheletri Tesla Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio Scheletri Cavaliere Tesla Tornado Congelamento
Tesla Tornado Stregone di ghiaccio
Tesla Scheletri Cavaliere Congelamento Stregone di ghiaccio
Tesla Tornado Congelamento
Cavaliere Tesla
Tornado Tesla Congelamento
Tesla Scheletri Cavaliere Tornado
Tesla Cavaliere Tornado Stregone di ghiaccio
Tornado Congelamento Cavaliere Tesla Stregone di ghiaccio
Tesla Tornado
Cavaliere Tesla
Tesla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Scheletri Tesla
Cavaliere Tesla
Scheletri Cavaliere
Cavaliere Tesla Tornado
Scheletri Cavaliere Tesla
Scheletri Tesla Tornado Congelamento Stregone di ghiaccio
Scheletri Cavaliere Tesla Stregone di ghiaccio
Cavaliere Tesla
Congelamento Scheletri Cavaliere Tornado
Scheletri Tesla
Cavaliere Tesla
Tornado
Scheletri Cavaliere Tesla
Tesla
Tesla Scheletri Cavaliere Tornado Congelamento
Tesla Congelamento Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Congelamento
Tornado Stregone di ghiaccio
Cavaliere Congelamento
Tornado Congelamento Stregone di ghiaccio
Tornado
Tornado Congelamento Stregone di ghiaccio
Tornado
Tornado
Cavaliere Tornado
Tornado
Cavaliere
Congelamento
Tornado Congelamento
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado Congelamento Stregone di ghiaccio
Tornado Stregone di ghiaccio
Tornado
Tornado
Tornado Stregone di ghiaccio
Congelamento
Congelamento
Congelamento
Tornado Stregone di ghiaccio
Congelamento
Cavaliere
Tornado
Tornado Congelamento
Tornado
Tornado Congelamento

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