Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere P.E.K.K.A. Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Il Tronco

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Cavaliere P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri
Palla di neve gigante
Scheletri Cannone Principino
Scarica
Scheletri Cannone Principino
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Cannone Principino
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Principino
Terremoto
Scheletri Cannone
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio Principino
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere P.E.K.K.A. Principino
Sfera infuocata
Cannone Principino
Veleno
Cannone Principino
Fulmine
Cavaliere Cannone Principino
Razzo
Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Cavaliere P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco Cavaliere Cannone Principino Sfera infuocata P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco Cavaliere

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Cavaliere P.E.K.K.A.
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Il Tronco Principino
Cannone
Sfera infuocata
Cavaliere Il Tronco Principino
P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Il Tronco
Il Tronco
Cavaliere Sfera infuocata P.E.K.K.A. Principino
Principino
Cavaliere Sfera infuocata Il Tronco

Sinergie di difesa 6 17

Scheletri
Cannone Spirito del ghiaccio Cavaliere P.E.K.K.A. Il Tronco Principino
Spirito del ghiaccio
Scheletri Cavaliere Cannone Sfera infuocata P.E.K.K.A. Il Tronco Principino
Cavaliere
Cannone Principino Scheletri Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Il Tronco
Cannone
Scheletri Cavaliere Il Tronco Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Principino
Sfera infuocata
Il Tronco Spirito del ghiaccio Cavaliere Cannone Principino
P.E.K.K.A.
Il Tronco Scheletri Spirito del ghiaccio
Il Tronco
Cannone Sfera infuocata P.E.K.K.A. Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Principino
Principino
Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Sfera infuocata Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Cannone Sfera infuocata Il Tronco
P.E.K.K.A. Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Cannone Il Tronco
Cannone P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere
Cannone P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere
Sfera infuocata P.E.K.K.A. Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Scheletri Cannone
Spirito del ghiaccio Cannone Sfera infuocata Principino
Cannone Sfera infuocata P.E.K.K.A. Il Tronco
Cannone P.E.K.K.A. Scheletri
Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Principino
Scheletri Cavaliere Cannone Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Cannone P.E.K.K.A. Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Cannone P.E.K.K.A. Il Tronco
P.E.K.K.A. Cavaliere Cannone
Spirito del ghiaccio Cannone Sfera infuocata P.E.K.K.A. Il Tronco
Scheletri Cavaliere Cannone Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Cannone Sfera infuocata Cavaliere Il Tronco Principino
Il Tronco Spirito del ghiaccio Cavaliere Cannone Sfera infuocata Principino
P.E.K.K.A. Cannone
Cavaliere Cannone Sfera infuocata P.E.K.K.A. Il Tronco Principino
P.E.K.K.A. Cannone

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Scheletri Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Cavaliere Il Tronco
P.E.K.K.A. Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Il Tronco
P.E.K.K.A. Cavaliere Sfera infuocata Il Tronco
P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Cannone
Sfera infuocata Scheletri Spirito del ghiaccio
P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Cavaliere
P.E.K.K.A. Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Sfera infuocata Il Tronco
P.E.K.K.A. Scheletri Cannone
P.E.K.K.A. Cavaliere
P.E.K.K.A. Sfera infuocata Il Tronco
P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Cannone Sfera infuocata
Cannone Sfera infuocata
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Sfera infuocata P.E.K.K.A. Il Tronco Principino
Cannone Sfera infuocata P.E.K.K.A. Il Tronco
Cannone Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cavaliere Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Cavaliere Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio
Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Spirito del ghiaccio
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Principino
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Principino
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Principino
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Il Tronco
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata
Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere
Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata
P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco Principino
P.E.K.K.A.
Sfera infuocata

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