Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Moschettiere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Pipistrelli Moschettiere Mongolfiera Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Barile barbarico

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Barile barbarico Mongolfiera Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Mongolfiera Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Pipistrelli Mongolfiera
Palla di neve gigante
Scheletri Pipistrelli Moschettiere Mongolfiera Boscaiolo
Scarica
Scheletri Pipistrelli Mongolfiera
Barile barbarico
Scheletri Spirito elettrico Moschettiere Boscaiolo
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Moschettiere Boscaiolo
Terremoto
Scheletri
Frecce
Scheletri Spirito elettrico Pipistrelli
Consegna Royale
Scheletri Spirito elettrico Pipistrelli Moschettiere Mongolfiera Boscaiolo
Sfera infuocata
Moschettiere Mongolfiera Boscaiolo
Veleno
Pipistrelli Moschettiere Mongolfiera
Fulmine
Moschettiere Mongolfiera Boscaiolo
Razzo
Moschettiere Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Palla di neve gigante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Palla di neve gigante Barile barbarico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Pipistrelli

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito elettrico Pipistrelli Palla di neve gigante Barile barbarico Moschettiere Boscaiolo Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

6 Scheletri Spirito elettrico Pipistrelli Palla di neve gigante

Sinergie d'attacco 4 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito elettrico
Palla di neve gigante Mongolfiera Boscaiolo
Pipistrelli
Mongolfiera Barile barbarico Boscaiolo
Palla di neve gigante
Mongolfiera Spirito elettrico Moschettiere Barile barbarico Boscaiolo
Moschettiere
Palla di neve gigante Barile barbarico Mongolfiera Boscaiolo
Barile barbarico
Mongolfiera Pipistrelli Palla di neve gigante Moschettiere Boscaiolo
Mongolfiera
Pipistrelli Palla di neve gigante Barile barbarico Boscaiolo Spirito elettrico Moschettiere
Boscaiolo
Mongolfiera Spirito elettrico Pipistrelli Palla di neve gigante Moschettiere Barile barbarico

Sinergie di difesa 2 16

Scheletri
Moschettiere Spirito elettrico Pipistrelli Palla di neve gigante Barile barbarico Boscaiolo
Spirito elettrico
Scheletri Palla di neve gigante Boscaiolo
Pipistrelli
Scheletri Palla di neve gigante Moschettiere Barile barbarico Boscaiolo
Palla di neve gigante
Scheletri Spirito elettrico Pipistrelli Moschettiere Barile barbarico Boscaiolo
Moschettiere
Scheletri Boscaiolo Pipistrelli Palla di neve gigante Barile barbarico
Barile barbarico
Scheletri Pipistrelli Palla di neve gigante Moschettiere Boscaiolo
Mongolfiera
Boscaiolo
Moschettiere Scheletri Spirito elettrico Pipistrelli Palla di neve gigante Barile barbarico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Moschettiere Barile barbarico
Boscaiolo Scheletri Pipistrelli Moschettiere
Boscaiolo Scheletri Pipistrelli Palla di neve gigante Moschettiere
Boscaiolo Scheletri Pipistrelli Moschettiere
Barile barbarico Boscaiolo
Barile barbarico Scheletri Spirito elettrico Pipistrelli Palla di neve gigante Moschettiere Boscaiolo
Pipistrelli Palla di neve gigante Moschettiere Spirito elettrico
Spirito elettrico Moschettiere Barile barbarico
Scheletri Moschettiere Boscaiolo
Scheletri Palla di neve gigante Moschettiere Barile barbarico Boscaiolo
Pipistrelli Scheletri Spirito elettrico Palla di neve gigante Moschettiere Barile barbarico Boscaiolo
Moschettiere Pipistrelli Palla di neve gigante
Boscaiolo Scheletri Pipistrelli Palla di neve gigante Moschettiere
Spirito elettrico Pipistrelli Palla di neve gigante Barile barbarico Boscaiolo
Boscaiolo
Palla di neve gigante Boscaiolo
Scheletri Pipistrelli Moschettiere Boscaiolo
Spirito elettrico Pipistrelli Palla di neve gigante Moschettiere Barile barbarico Boscaiolo
Palla di neve gigante Barile barbarico Spirito elettrico Pipistrelli Moschettiere Boscaiolo
Moschettiere Boscaiolo
Spirito elettrico Pipistrelli Palla di neve gigante Moschettiere Barile barbarico Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Scheletri Palla di neve gigante Barile barbarico
Palla di neve gigante Moschettiere Barile barbarico Boscaiolo
Boscaiolo Scheletri Pipistrelli Moschettiere
Boscaiolo Pipistrelli Moschettiere Barile barbarico
Scheletri Moschettiere Boscaiolo
Scheletri Spirito elettrico Pipistrelli Palla di neve gigante Moschettiere
Scheletri Pipistrelli Moschettiere Boscaiolo
Boscaiolo
Scheletri Spirito elettrico Pipistrelli Palla di neve gigante Barile barbarico
Scheletri Moschettiere
Pipistrelli Moschettiere Boscaiolo
Palla di neve gigante
Scheletri Boscaiolo
Moschettiere
Scheletri Spirito elettrico Pipistrelli Moschettiere Barile barbarico Boscaiolo
Pipistrelli Spirito elettrico Palla di neve gigante Moschettiere Barile barbarico
Spirito elettrico Palla di neve gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Moschettiere Barile barbarico
Palla di neve gigante Moschettiere Barile barbarico
Barile barbarico
Moschettiere Barile barbarico
Palla di neve gigante Barile barbarico
Spirito elettrico Pipistrelli Palla di neve gigante Moschettiere
Moschettiere
Palla di neve gigante Barile barbarico
Palla di neve gigante
Pipistrelli Palla di neve gigante Moschettiere Boscaiolo
Moschettiere Barile barbarico
Palla di neve gigante Moschettiere
Palla di neve gigante Moschettiere Barile barbarico
Moschettiere Barile barbarico
Palla di neve gigante Moschettiere Barile barbarico
Palla di neve gigante Moschettiere Barile barbarico
Moschettiere Barile barbarico
Palla di neve gigante Barile barbarico
Pipistrelli
Palla di neve gigante Moschettiere Barile barbarico
Palla di neve gigante Barile barbarico
Moschettiere
Palla di neve gigante
Moschettiere
Palla di neve gigante Moschettiere Barile barbarico
Palla di neve gigante Spirito elettrico Barile barbarico
Palla di neve gigante Moschettiere Barile barbarico
Palla di neve gigante Moschettiere
Moschettiere Barile barbarico
Pipistrelli Palla di neve gigante Moschettiere
Spirito elettrico Pipistrelli Palla di neve gigante Moschettiere
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Moschettiere
Spirito elettrico Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Spirito elettrico Pipistrelli Moschettiere Barile barbarico
Palla di neve gigante Moschettiere
Barile barbarico
Moschettiere Boscaiolo
Palla di neve gigante Moschettiere
Palla di neve gigante
Moschettiere
Spirito elettrico Pipistrelli Palla di neve gigante Moschettiere
Pipistrelli Palla di neve gigante Moschettiere
Palla di neve gigante Moschettiere Barile barbarico

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