Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Draghi d'ossa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Draghi d'ossa Valchiria P.E.K.K.A. Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Consegna Royale Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Spaccamuro P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Spaccamuro
Palla di neve gigante
Scheletri Draghi d'ossa Spaccamuro
Scarica
Scheletri Spaccamuro
Barile barbarico
Scheletri Valchiria Spaccamuro
Il Tronco
Scheletri Spaccamuro
Terremoto
Scheletri
Frecce
Scheletri Draghi d'ossa Spaccamuro
Consegna Royale
Scheletri Draghi d'ossa Valchiria Spaccamuro P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Spaccamuro
Veleno
Draghi d'ossa
Fulmine
Draghi d'ossa Valchiria Goblinstein
Razzo
Valchiria

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Consegna Royale Draghi d'ossa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Consegna Royale Draghi d'ossa Terremoto Valchiria

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Consegna Royale Valchiria P.E.K.K.A.

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spaccamuro Consegna Royale Terremoto Draghi d'ossa Valchiria Goblinstein P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Spaccamuro Consegna Royale Terremoto

Sinergie d'attacco 1 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Consegna Royale
Draghi d'ossa
Valchiria P.E.K.K.A.
Terremoto
Spaccamuro P.E.K.K.A.
Valchiria
Spaccamuro Draghi d'ossa P.E.K.K.A.
Spaccamuro
Valchiria Terremoto
P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa Terremoto Valchiria
Goblinstein

Sinergie di difesa 1 11

Scheletri
Consegna Royale Draghi d'ossa Terremoto P.E.K.K.A.
Consegna Royale
Draghi d'ossa Scheletri Terremoto Valchiria P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa
Consegna Royale Scheletri Terremoto Valchiria P.E.K.K.A.
Terremoto
Scheletri Consegna Royale Draghi d'ossa
Valchiria
Consegna Royale Draghi d'ossa P.E.K.K.A.
Spaccamuro
P.E.K.K.A.
Scheletri Consegna Royale Draghi d'ossa Valchiria
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Draghi d'ossa Valchiria
P.E.K.K.A. Scheletri Consegna Royale Draghi d'ossa Valchiria
P.E.K.K.A. Scheletri Consegna Royale Draghi d'ossa Valchiria
P.E.K.K.A. Scheletri Draghi d'ossa Valchiria
Consegna Royale Terremoto Valchiria P.E.K.K.A.
Consegna Royale Scheletri Draghi d'ossa Terremoto Valchiria
Draghi d'ossa Consegna Royale
Terremoto Draghi d'ossa Valchiria P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Scheletri
Scheletri Consegna Royale Valchiria
Draghi d'ossa Valchiria Scheletri Consegna Royale Terremoto
Draghi d'ossa Consegna Royale
P.E.K.K.A. Scheletri Consegna Royale Draghi d'ossa Terremoto Valchiria
Valchiria Consegna Royale Draghi d'ossa Terremoto P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Consegna Royale P.E.K.K.A.
Scheletri Consegna Royale Draghi d'ossa Valchiria P.E.K.K.A.
Consegna Royale Valchiria Draghi d'ossa
Consegna Royale Terremoto Valchiria Draghi d'ossa
P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa Valchiria Consegna Royale Terremoto P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Scheletri Consegna Royale P.E.K.K.A.
Consegna Royale Draghi d'ossa Valchiria
Consegna Royale P.E.K.K.A. Scheletri Valchiria
Valchiria P.E.K.K.A. Consegna Royale
P.E.K.K.A. Scheletri Consegna Royale Valchiria
Consegna Royale Draghi d'ossa Scheletri
Consegna Royale P.E.K.K.A. Scheletri Valchiria
P.E.K.K.A. Consegna Royale Valchiria
Consegna Royale P.E.K.K.A. Scheletri Draghi d'ossa Valchiria
P.E.K.K.A. Scheletri Consegna Royale Draghi d'ossa
P.E.K.K.A. Valchiria
P.E.K.K.A. Consegna Royale Valchiria
Consegna Royale P.E.K.K.A. Scheletri Valchiria
Draghi d'ossa Valchiria
Scheletri Consegna Royale Draghi d'ossa Valchiria P.E.K.K.A.
Valchiria Consegna Royale Draghi d'ossa Terremoto P.E.K.K.A.
Consegna Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Draghi d'ossa Valchiria
Draghi d'ossa
Terremoto Draghi d'ossa
Terremoto Draghi d'ossa Valchiria
Draghi d'ossa Terremoto Valchiria
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Terremoto
Terremoto Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Terremoto Valchiria
Draghi d'ossa
Terremoto Draghi d'ossa
Terremoto Draghi d'ossa
Terremoto Draghi d'ossa
Terremoto Draghi d'ossa
Terremoto Draghi d'ossa
Terremoto
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Terremoto
Draghi d'ossa Terremoto Valchiria
Draghi d'ossa Terremoto
Draghi d'ossa
Terremoto Draghi d'ossa
Terremoto Draghi d'ossa Valchiria
Draghi d'ossa Terremoto
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Terremoto
Draghi d'ossa
P.E.K.K.A.
Terremoto
Terremoto
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Valchiria
Draghi d'ossa Terremoto
Draghi d'ossa P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa

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