Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Cespuglio sospetto Moschettiere Goblin demolitore Fantasma Royale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Goblin demolitore Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Scheletri Moschettiere Orda di scheletri
Scarica
Scheletri Orda di scheletri
Barile barbarico
Scheletri Moschettiere Orda di scheletri Fantasma Royale
Il Tronco
Scheletri Cespuglio sospetto Moschettiere Goblin demolitore Orda di scheletri
Terremoto
Scheletri Orda di scheletri
Frecce
Scheletri Cespuglio sospetto Orda di scheletri
Consegna Royale
Scheletri Moschettiere Goblin demolitore Orda di scheletri Fantasma Royale
Sfera infuocata
Cespuglio sospetto Moschettiere Orda di scheletri
Veleno
Cespuglio sospetto Moschettiere Orda di scheletri
Fulmine
Moschettiere
Razzo
Moschettiere

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Goblin demolitore Fantasma Royale

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cespuglio sospetto Goblin demolitore Orda di scheletri Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Scheletri Cespuglio sospetto Orda di scheletri Fantasma Royale Sfera infuocata Moschettiere Goblin demolitore

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

6 Specchio Scheletri Cespuglio sospetto Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Cespuglio sospetto
Goblin demolitore
Sfera infuocata
Specchio
Moschettiere
Specchio Fantasma Royale
Goblin demolitore
Cespuglio sospetto Fantasma Royale
Specchio
Sfera infuocata Moschettiere Orda di scheletri Fantasma Royale
Orda di scheletri
Specchio
Fantasma Royale
Moschettiere Goblin demolitore Specchio

Sinergie di difesa 3 6

Scheletri
Moschettiere Goblin demolitore Fantasma Royale
Cespuglio sospetto
Sfera infuocata
Specchio Moschettiere
Moschettiere
Scheletri Sfera infuocata Specchio Orda di scheletri Fantasma Royale
Goblin demolitore
Scheletri
Specchio
Sfera infuocata Orda di scheletri Moschettiere
Orda di scheletri
Specchio Moschettiere
Fantasma Royale
Scheletri Moschettiere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Moschettiere Goblin demolitore
Orda di scheletri Scheletri Moschettiere
Orda di scheletri Scheletri Moschettiere
Orda di scheletri Scheletri Moschettiere
Sfera infuocata Goblin demolitore Orda di scheletri
Sfera infuocata Orda di scheletri Scheletri Moschettiere Goblin demolitore Fantasma Royale
Moschettiere Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere
Scheletri Moschettiere Orda di scheletri
Orda di scheletri Scheletri Moschettiere Fantasma Royale
Orda di scheletri Scheletri Sfera infuocata Moschettiere Goblin demolitore Fantasma Royale
Moschettiere Sfera infuocata
Orda di scheletri Scheletri Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Orda di scheletri Goblin demolitore Fantasma Royale
Orda di scheletri
Orda di scheletri Sfera infuocata
Scheletri Sfera infuocata Moschettiere Orda di scheletri
Sfera infuocata Moschettiere Goblin demolitore Orda di scheletri Fantasma Royale
Sfera infuocata Moschettiere Goblin demolitore Fantasma Royale
Moschettiere
Goblin demolitore Orda di scheletri Fantasma Royale Sfera infuocata Moschettiere
Orda di scheletri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Scheletri Sfera infuocata Fantasma Royale
Sfera infuocata Moschettiere Fantasma Royale
Orda di scheletri Scheletri Moschettiere
Orda di scheletri Sfera infuocata Moschettiere
Scheletri Moschettiere Orda di scheletri
Sfera infuocata Scheletri Moschettiere Goblin demolitore
Orda di scheletri Scheletri Sfera infuocata Moschettiere
Orda di scheletri
Scheletri Sfera infuocata Orda di scheletri
Scheletri Moschettiere Orda di scheletri
Moschettiere
Orda di scheletri Sfera infuocata
Orda di scheletri Scheletri Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Goblin demolitore Orda di scheletri
Orda di scheletri Scheletri Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Fantasma Royale
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Moschettiere Fantasma Royale
Sfera infuocata Moschettiere Fantasma Royale
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Goblin demolitore
Sfera infuocata Moschettiere
Moschettiere Goblin demolitore
Sfera infuocata Goblin demolitore
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Goblin demolitore
Sfera infuocata Moschettiere Goblin demolitore
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Goblin demolitore
Sfera infuocata Goblin demolitore
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata
Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Goblin demolitore Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Fantasma Royale
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Orda di scheletri
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata
Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Fantasma Royale
Sfera infuocata

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