Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Goblin Curse Goblin Machine

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Tesla Golem di ghiaccio Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Tesla Golem di ghiaccio Mongolfiera Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di ghiaccio Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Sgherri Barile goblin Mongolfiera Drago infernale
Palla di neve gigante
Scheletri Sgherri Barile goblin Mongolfiera Drago infernale
Scarica
Scheletri Sgherri Barile goblin Mongolfiera Drago infernale
Barile barbarico
Scheletri Tesla Barile goblin
Il Tronco
Scheletri Barile goblin
Terremoto
Scheletri Tesla Barile goblin
Frecce
Scheletri Sgherri Barile goblin
Consegna Royale
Scheletri Sgherri Barile goblin Mongolfiera Drago infernale
Sfera infuocata
Sgherri Tesla Barile goblin Mongolfiera Drago infernale
Veleno
Sgherri Mongolfiera
Fulmine
Tesla Golem di ghiaccio Mongolfiera Drago infernale
Razzo
Mongolfiera Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Golem di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Golem di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Golem di ghiaccio Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Golem di ghiaccio Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Golem di ghiaccio Frecce Sgherri Barile goblin Tesla Drago infernale Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Golem di ghiaccio Frecce Sgherri

Sinergie d'attacco 3 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Frecce
Mongolfiera Barile goblin
Sgherri
Golem di ghiaccio Mongolfiera Drago infernale
Tesla
Golem di ghiaccio
Barile goblin Mongolfiera Sgherri
Barile goblin
Golem di ghiaccio Frecce Mongolfiera
Mongolfiera
Frecce Golem di ghiaccio Sgherri Barile goblin
Drago infernale
Sgherri

Sinergie di difesa 3 8

Scheletri
Tesla Sgherri Golem di ghiaccio Drago infernale
Frecce
Tesla Golem di ghiaccio
Sgherri
Golem di ghiaccio Scheletri Tesla
Tesla
Scheletri Golem di ghiaccio Frecce Sgherri Drago infernale
Golem di ghiaccio
Sgherri Tesla Scheletri Frecce Drago infernale
Barile goblin
Mongolfiera
Drago infernale
Scheletri Tesla Golem di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Tesla Golem di ghiaccio
Drago infernale Scheletri Sgherri Tesla
Tesla Scheletri Sgherri Drago infernale
Tesla Drago infernale Scheletri Sgherri
Frecce
Frecce Scheletri Sgherri Tesla
Sgherri Tesla Drago infernale Frecce
Frecce Tesla Golem di ghiaccio
Tesla Drago infernale Scheletri Sgherri
Scheletri Tesla Golem di ghiaccio
Sgherri Scheletri Frecce Tesla Golem di ghiaccio
Frecce Sgherri Tesla Drago infernale
Tesla Scheletri Sgherri
Frecce Sgherri Tesla
Drago infernale Tesla
Tesla Drago infernale
Tesla Scheletri Frecce Sgherri
Frecce Tesla Sgherri
Frecce Sgherri Tesla Golem di ghiaccio Drago infernale
Tesla Drago infernale
Frecce Sgherri Tesla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Tesla Golem di ghiaccio
Frecce Tesla Golem di ghiaccio Drago infernale
Scheletri Sgherri Golem di ghiaccio
Tesla Golem di ghiaccio
Scheletri Tesla Drago infernale
Frecce Scheletri Sgherri Tesla Golem di ghiaccio
Scheletri Sgherri Tesla Golem di ghiaccio
Tesla Drago infernale
Scheletri Sgherri Golem di ghiaccio Drago infernale
Scheletri Tesla Drago infernale
Drago infernale Sgherri Tesla
Frecce
Scheletri Tesla Golem di ghiaccio
Tesla
Tesla Scheletri Sgherri Golem di ghiaccio Drago infernale
Frecce Sgherri Tesla Golem di ghiaccio Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Golem di ghiaccio
Frecce
Frecce
Frecce Golem di ghiaccio
Frecce
Frecce Sgherri Golem di ghiaccio
Frecce
Frecce Golem di ghiaccio
Frecce
Sgherri
Frecce
Frecce
Golem di ghiaccio
Frecce Sgherri
Frecce Golem di ghiaccio
Frecce
Frecce
Frecce
Sgherri
Frecce
Frecce
Sgherri
Frecce
Frecce
Frecce Golem di ghiaccio
Drago infernale
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Golem di ghiaccio
Sgherri
Frecce
Frecce
Frecce
Sgherri
Frecce
Frecce
Frecce Golem di ghiaccio
Frecce
Sgherri

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