Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Divino!

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun tank!

Avere almeno un tank o un mini tank nel tuo mazzo, può tornare utile in molti casi, sia in attacco che difesa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Non abbastanza investimenti nel mazzo.

Non hai abbastanza carte investimento nel tuo mazzo. Potrebbero essere un edificio spawner, un Estrattore di elisir o unità lente che potresti giocare dal fondo per costringere l'avversario a fare la prima mossa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Maledizione goblin

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere Spaccamuro

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Spaccamuro Maledizione goblin
Palla di neve gigante
Scheletri Spirito del fuoco Cannone Goblin cerbottaniere Spaccamuro Maledizione goblin
Scarica
Scheletri Spirito del fuoco Cannone Goblin cerbottaniere Spaccamuro Maledizione goblin
Barile barbarico
Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Cannone Goblin cerbottaniere Spaccamuro Maledizione goblin
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Cannone Goblin cerbottaniere Spaccamuro Maledizione goblin
Terremoto
Scheletri Cannone
Frecce
Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere Spaccamuro Maledizione goblin
Consegna Royale
Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere Spaccamuro
Sfera infuocata
Cannone Goblin cerbottaniere Spaccamuro
Veleno
Cannone Goblin cerbottaniere Maledizione goblin
Fulmine
Cannone
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Frecce

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Frecce Maledizione goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Spaccamuro Maledizione goblin Frecce Cannone Goblin cerbottaniere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

5 Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Spaccamuro

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito elettrico
Spaccamuro Maledizione goblin
Spirito del fuoco
Spaccamuro Maledizione goblin
Frecce
Maledizione goblin Spaccamuro
Cannone
Goblin cerbottaniere
Spaccamuro
Spaccamuro
Spirito elettrico Spirito del fuoco Frecce Goblin cerbottaniere
Maledizione goblin
Frecce Spirito elettrico Spirito del fuoco

Sinergie di difesa 2 4

Scheletri
Cannone Goblin cerbottaniere Spirito elettrico Spirito del fuoco
Spirito elettrico
Scheletri
Spirito del fuoco
Scheletri
Frecce
Cannone
Cannone
Scheletri Frecce Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Scheletri Cannone
Spaccamuro
Maledizione goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Goblin cerbottaniere
Scheletri Cannone Goblin cerbottaniere Maledizione goblin
Cannone Scheletri Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere Maledizione goblin
Cannone Scheletri Goblin cerbottaniere Maledizione goblin
Frecce
Frecce Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Cannone Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Spirito elettrico Spirito del fuoco Frecce Cannone Maledizione goblin
Spirito elettrico Frecce Cannone Goblin cerbottaniere
Cannone Scheletri Maledizione goblin
Scheletri Spirito del fuoco Cannone Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Maledizione goblin Scheletri Spirito elettrico Frecce Cannone
Frecce Goblin cerbottaniere Maledizione goblin
Cannone Scheletri Spirito del fuoco Maledizione goblin
Spirito del fuoco Spirito elettrico Frecce Cannone Goblin cerbottaniere Maledizione goblin
Cannone Maledizione goblin
Cannone Maledizione goblin
Scheletri Frecce Cannone
Spirito del fuoco Frecce Cannone Spirito elettrico Goblin cerbottaniere
Frecce Spirito elettrico Spirito del fuoco Cannone Goblin cerbottaniere Maledizione goblin
Cannone Goblin cerbottaniere Maledizione goblin
Spirito elettrico Spirito del fuoco Frecce Cannone Goblin cerbottaniere Maledizione goblin
Cannone

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri
Frecce
Scheletri
Scheletri Cannone Maledizione goblin
Spirito del fuoco Frecce Scheletri Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Maledizione goblin
Scheletri Goblin cerbottaniere
Maledizione goblin
Scheletri Spirito elettrico
Scheletri Cannone Goblin cerbottaniere Maledizione goblin
Goblin cerbottaniere
Frecce
Scheletri Cannone Maledizione goblin
Cannone Goblin cerbottaniere Maledizione goblin
Scheletri Spirito elettrico Goblin cerbottaniere
Frecce Spirito elettrico Cannone Goblin cerbottaniere Maledizione goblin
Spirito elettrico Frecce Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Goblin cerbottaniere
Frecce Goblin cerbottaniere Maledizione goblin
Frecce Goblin cerbottaniere
Frecce Goblin cerbottaniere
Spirito del fuoco Frecce Maledizione goblin
Frecce Spirito elettrico Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere Maledizione goblin
Spirito del fuoco Frecce Goblin cerbottaniere
Frecce Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere Maledizione goblin
Frecce Goblin cerbottaniere
Spirito del fuoco
Frecce Goblin cerbottaniere
Spirito del fuoco Frecce Goblin cerbottaniere Maledizione goblin
Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere
Frecce Goblin cerbottaniere
Frecce Goblin cerbottaniere
Frecce Goblin cerbottaniere
Frecce Goblin cerbottaniere
Frecce
Spirito del fuoco Frecce Goblin cerbottaniere
Spirito del fuoco Frecce Goblin cerbottaniere Maledizione goblin
Frecce
Frecce
Frecce Maledizione goblin Spirito elettrico Spirito del fuoco
Frecce Goblin cerbottaniere
Frecce
Frecce Goblin cerbottaniere Maledizione goblin
Spirito del fuoco Frecce Goblin cerbottaniere Maledizione goblin
Spirito elettrico Goblin cerbottaniere
Frecce Goblin cerbottaniere
Spirito elettrico Frecce
Frecce Maledizione goblin
Spirito elettrico Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere
Spirito del fuoco Frecce Goblin cerbottaniere Maledizione goblin
Frecce
Goblin cerbottaniere
Frecce Goblin cerbottaniere
Frecce
Goblin cerbottaniere
Spirito elettrico Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere

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