Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

3 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno terrestre ad area!

Non hai carte che colpiscano a terra con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Orda di sgherri Regina degli arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Barile d'ossa Reclute Royale Mongolfiera Principe Regina degli arcieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile d'ossa Reclute Royale Mongolfiera Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Barile d'ossa Orda di sgherri Reclute Royale Mongolfiera Principe Regina degli arcieri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Barile d'ossa Orda di sgherri Reclute Royale Mongolfiera Principe
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barile d'ossa Orda di sgherri Reclute Royale Mongolfiera
Scarica
Gang di goblin Barile d'ossa Orda di sgherri Mongolfiera Principe
Barile barbarico
Cavaliere Gang di goblin Barile d'ossa Reclute Royale
Il Tronco
Gang di goblin Barile d'ossa Reclute Royale Principe
Terremoto
Gang di goblin
Frecce
Gang di goblin Barile d'ossa Orda di sgherri Reclute Royale
Consegna Royale
Cavaliere Gang di goblin Barile d'ossa Orda di sgherri Reclute Royale Mongolfiera Principe
Sfera infuocata
Gang di goblin Barile d'ossa Orda di sgherri Mongolfiera
Veleno
Gang di goblin Barile d'ossa Orda di sgherri Reclute Royale Mongolfiera
Fulmine
Cavaliere Mongolfiera Principe Regina degli arcieri
Razzo
Orda di sgherri Mongolfiera Principe Regina degli arcieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mancante

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Barile d'ossa Reclute Royale Principe

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Orda di sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Gang di goblin Barile d'ossa Orda di sgherri Mongolfiera Principe Regina degli arcieri Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Cavaliere Gang di goblin Barile d'ossa Orda di sgherri

Sinergie d'attacco 3 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Gang di goblin Barile d'ossa Mongolfiera Orda di sgherri Principe Regina degli arcieri
Gang di goblin
Cavaliere Barile d'ossa Reclute Royale Mongolfiera Principe
Barile d'ossa
Cavaliere Gang di goblin Reclute Royale Mongolfiera Principe
Orda di sgherri
Cavaliere Principe
Reclute Royale
Gang di goblin Barile d'ossa
Mongolfiera
Cavaliere Gang di goblin Barile d'ossa
Principe
Cavaliere Gang di goblin Barile d'ossa Orda di sgherri
Regina degli arcieri
Cavaliere

Sinergie di difesa 2 4

Cavaliere
Gang di goblin Regina degli arcieri Orda di sgherri
Gang di goblin
Cavaliere Reclute Royale Principe Regina degli arcieri
Barile d'ossa
Orda di sgherri
Cavaliere
Reclute Royale
Gang di goblin
Mongolfiera
Principe
Gang di goblin
Regina degli arcieri
Cavaliere Gang di goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Barile d'ossa Orda di sgherri Reclute Royale
Orda di sgherri Cavaliere Gang di goblin Reclute Royale Principe
Gang di goblin Orda di sgherri Principe Cavaliere Reclute Royale
Orda di sgherri Reclute Royale Principe Cavaliere Gang di goblin
Reclute Royale Principe
Gang di goblin
Orda di sgherri Gang di goblin
Barile d'ossa Reclute Royale
Orda di sgherri Gang di goblin Reclute Royale Principe Regina degli arcieri
Cavaliere Gang di goblin Orda di sgherri Reclute Royale Principe
Gang di goblin Orda di sgherri Cavaliere Reclute Royale
Orda di sgherri Gang di goblin
Orda di sgherri Reclute Royale Principe Cavaliere Gang di goblin
Gang di goblin Orda di sgherri Reclute Royale Principe
Reclute Royale Cavaliere Gang di goblin Orda di sgherri Principe
Orda di sgherri Gang di goblin Reclute Royale Principe
Orda di sgherri Cavaliere Gang di goblin Reclute Royale Principe
Cavaliere Gang di goblin Orda di sgherri Reclute Royale Principe
Cavaliere Reclute Royale
Reclute Royale Principe
Gang di goblin Reclute Royale Cavaliere Orda di sgherri Principe
Regina degli arcieri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Reclute Royale Principe
Cavaliere Gang di goblin Barile d'ossa Principe
Gang di goblin Reclute Royale Cavaliere Orda di sgherri Principe
Gang di goblin Reclute Royale Principe Cavaliere Orda di sgherri
Reclute Royale Cavaliere Gang di goblin Orda di sgherri Principe
Gang di goblin Barile d'ossa Orda di sgherri
Gang di goblin Reclute Royale Principe Cavaliere Orda di sgherri
Cavaliere Orda di sgherri Reclute Royale Principe
Orda di sgherri Reclute Royale Cavaliere Principe
Reclute Royale Gang di goblin Orda di sgherri
Cavaliere Orda di sgherri Reclute Royale Principe
Reclute Royale Principe Regina degli arcieri
Reclute Royale Principe Cavaliere Gang di goblin Orda di sgherri
Reclute Royale Orda di sgherri
Gang di goblin Reclute Royale Cavaliere Orda di sgherri Principe Regina degli arcieri
Orda di sgherri Reclute Royale Regina degli arcieri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Cavaliere Orda di sgherri Reclute Royale
Barile d'ossa
Barile d'ossa Orda di sgherri
Cavaliere Barile d'ossa Reclute Royale Principe
Orda di sgherri
Barile d'ossa Orda di sgherri
Orda di sgherri
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Gang di goblin Orda di sgherri Principe
Cavaliere Barile d'ossa Orda di sgherri Reclute Royale Principe
Regina degli arcieri
Cavaliere Barile d'ossa
Barile d'ossa Orda di sgherri
Barile d'ossa Principe
Barile d'ossa Orda di sgherri
Barile d'ossa Orda di sgherri Reclute Royale
Orda di sgherri
Barile d'ossa Principe
Barile d'ossa
Orda di sgherri Principe
Principe
Barile d'ossa Orda di sgherri Reclute Royale
Orda di sgherri
Barile d'ossa
Barile d'ossa Principe
Barile d'ossa
Orda di sgherri
Barile d'ossa Orda di sgherri
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Orda di sgherri Principe
Barile d'ossa Orda di sgherri Gang di goblin Reclute Royale Principe
Regina degli arcieri
Cavaliere Gang di goblin Orda di sgherri Principe
Barile d'ossa
Regina degli arcieri
Orda di sgherri Reclute Royale Principe Regina degli arcieri
Gang di goblin Orda di sgherri Reclute Royale Regina degli arcieri
Regina degli arcieri
Barile d'ossa Reclute Royale Principe Regina degli arcieri
Principe

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