Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Golem di elisir Principe nero Principe Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Principe nero Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Golem di elisir Principe nero Principe Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Golem di elisir Guardie Principe nero Principe
Palla di neve gigante
Sgherri Guardie
Scarica
Sgherri Guardie Principe nero Principe
Barile barbarico
Cavaliere Golem di elisir Guardie Principe nero Arciere Magico
Il Tronco
Golem di elisir Guardie Principe nero Principe
Terremoto
Golem di elisir Guardie
Frecce
Sgherri Guardie
Consegna Royale
Cavaliere Sgherri Golem di elisir Guardie Principe nero Principe Arciere Magico
Sfera infuocata
Sgherri Golem di elisir Arciere Magico
Veleno
Sgherri Golem di elisir Guardie Arciere Magico
Fulmine
Cavaliere Principe nero Principe Arciere Magico
Razzo
Principe Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Principe nero Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Golem di elisir Guardie Principe nero Principe

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Cavaliere Sgherri Golem di elisir Guardie Principe nero Arciere Magico Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Palla di neve gigante Cavaliere Sgherri Golem di elisir

Sinergie d'attacco 2 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Cavaliere Golem di elisir Principe nero Principe Arciere Magico
Cavaliere
Sgherri Palla di neve gigante Principe Arciere Magico
Sgherri
Cavaliere Golem di elisir Principe nero Principe
Golem di elisir
Palla di neve gigante Sgherri Arciere Magico
Guardie
Principe nero
Principe Palla di neve gigante Sgherri Arciere Magico
Principe
Principe nero Palla di neve gigante Cavaliere Sgherri Arciere Magico
Arciere Magico
Palla di neve gigante Cavaliere Golem di elisir Principe nero Principe

Sinergie di difesa 2 13

Palla di neve gigante
Cavaliere Sgherri Guardie Principe nero Principe Arciere Magico
Cavaliere
Sgherri Arciere Magico Palla di neve gigante
Sgherri
Cavaliere Palla di neve gigante Principe nero Principe
Golem di elisir
Guardie
Palla di neve gigante Principe Arciere Magico
Principe nero
Palla di neve gigante Sgherri Principe Arciere Magico
Principe
Palla di neve gigante Sgherri Guardie Principe nero Arciere Magico
Arciere Magico
Cavaliere Palla di neve gigante Guardie Principe nero Principe

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sgherri Arciere Magico
Cavaliere Sgherri Principe nero Principe
Principe Palla di neve gigante Cavaliere Sgherri Principe nero
Principe Cavaliere Sgherri Guardie Principe nero
Principe nero Principe
Palla di neve gigante Sgherri Guardie Principe nero Arciere Magico
Palla di neve gigante Sgherri Arciere Magico
Arciere Magico
Sgherri Principe
Cavaliere Guardie Palla di neve gigante Principe nero Principe
Sgherri Guardie Palla di neve gigante Cavaliere Principe nero Arciere Magico
Sgherri Palla di neve gigante Arciere Magico
Principe Palla di neve gigante Cavaliere Sgherri Guardie Principe nero
Palla di neve gigante Sgherri Guardie Principe nero Principe Arciere Magico
Cavaliere Principe
Palla di neve gigante Principe
Cavaliere Sgherri Principe nero Principe
Palla di neve gigante Cavaliere Sgherri Guardie Principe nero Principe Arciere Magico
Palla di neve gigante Cavaliere Sgherri Guardie Principe nero Arciere Magico
Principe
Principe nero Palla di neve gigante Cavaliere Sgherri Guardie Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Guardie Palla di neve gigante Principe nero Principe
Palla di neve gigante Cavaliere Principe Arciere Magico
Guardie Cavaliere Sgherri Principe nero Principe
Guardie Principe nero Principe Cavaliere
Cavaliere Guardie Principe nero Principe
Palla di neve gigante Sgherri Arciere Magico
Guardie Principe nero Principe Cavaliere Sgherri
Cavaliere Principe nero Principe
Palla di neve gigante Cavaliere Sgherri Principe nero Principe Arciere Magico
Guardie
Cavaliere Sgherri Guardie Principe nero Principe
Palla di neve gigante Guardie Principe nero Principe
Principe nero Principe Cavaliere Guardie
Arciere Magico
Guardie Cavaliere Sgherri Principe nero Principe Arciere Magico
Sgherri Palla di neve gigante Principe nero Arciere Magico
Palla di neve gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Cavaliere Guardie
Palla di neve gigante Arciere Magico
Arciere Magico
Cavaliere Guardie Principe nero Principe
Palla di neve gigante Principe nero Arciere Magico
Palla di neve gigante Sgherri Arciere Magico
Arciere Magico
Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Sgherri Guardie Principe
Cavaliere Principe nero Principe Arciere Magico
Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante Cavaliere Arciere Magico
Sgherri Arciere Magico
Palla di neve gigante Principe Arciere Magico
Palla di neve gigante Arciere Magico
Arciere Magico
Palla di neve gigante
Sgherri
Palla di neve gigante Principe nero Principe Arciere Magico
Palla di neve gigante Arciere Magico
Sgherri Principe Arciere Magico
Palla di neve gigante
Principe
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Principe nero Arciere Magico
Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante Principe Arciere Magico
Arciere Magico
Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante Sgherri Guardie
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante Arciere Magico
Principe
Palla di neve gigante Arciere Magico
Sgherri Guardie Principe nero Principe Arciere Magico
Palla di neve gigante Arciere Magico
Cavaliere Principe nero Principe Arciere Magico
Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante
Principe nero Principe
Palla di neve gigante Sgherri Guardie Arciere Magico
Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante Principe nero Principe Arciere Magico
Principe

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