Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Moschettiere Cacciatore

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Moschettiere Principe nero Cacciatore

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Maledizione goblin Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali Principe nero

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Domatore di cinghiali Maledizione goblin Principe nero
Palla di neve gigante
Arcieri Moschettiere Domatore di cinghiali Maledizione goblin
Scarica
Arcieri Maledizione goblin Principe nero
Barile barbarico
Arcieri Moschettiere Maledizione goblin Principe nero Cacciatore
Il Tronco
Arcieri Moschettiere Domatore di cinghiali Maledizione goblin Principe nero Cacciatore
Terremoto
Arcieri Domatore di cinghiali
Frecce
Arcieri Maledizione goblin
Consegna Royale
Arcieri Moschettiere Domatore di cinghiali Principe nero Cacciatore
Sfera infuocata
Arcieri Moschettiere Domatore di cinghiali Cacciatore
Veleno
Arcieri Moschettiere Maledizione goblin Cacciatore
Fulmine
Moschettiere Principe nero Cacciatore
Razzo
Moschettiere Domatore di cinghiali Cacciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Congelamento Cacciatore

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Principe nero Congelamento Cacciatore

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Maledizione goblin Principe nero Congelamento

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Maledizione goblin Arcieri Moschettiere Domatore di cinghiali Principe nero Congelamento Cacciatore

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Palla di neve gigante Maledizione goblin Arcieri Moschettiere

Sinergie d'attacco 4 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Maledizione goblin Arcieri Moschettiere Principe nero Cacciatore
Arcieri
Palla di neve gigante Domatore di cinghiali Principe nero
Moschettiere
Domatore di cinghiali Palla di neve gigante Principe nero
Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante Moschettiere Congelamento Arcieri Principe nero Cacciatore
Maledizione goblin
Palla di neve gigante
Principe nero
Palla di neve gigante Arcieri Moschettiere Domatore di cinghiali
Congelamento
Domatore di cinghiali
Cacciatore
Palla di neve gigante Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 0 8

Palla di neve gigante
Arcieri Moschettiere Principe nero Cacciatore
Arcieri
Palla di neve gigante Principe nero
Moschettiere
Palla di neve gigante Principe nero
Domatore di cinghiali
Maledizione goblin
Principe nero
Palla di neve gigante Arcieri Moschettiere Cacciatore
Congelamento
Cacciatore
Cacciatore
Palla di neve gigante Principe nero Congelamento

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Moschettiere
Cacciatore Moschettiere Maledizione goblin Principe nero
Cacciatore Palla di neve gigante Arcieri Moschettiere Maledizione goblin Principe nero Congelamento
Cacciatore Moschettiere Maledizione goblin Principe nero
Principe nero
Congelamento Palla di neve gigante Arcieri Moschettiere Principe nero Cacciatore
Palla di neve gigante Moschettiere Cacciatore Arcieri Maledizione goblin Congelamento
Moschettiere
Cacciatore Moschettiere Maledizione goblin
Palla di neve gigante Arcieri Moschettiere Principe nero Cacciatore
Arcieri Maledizione goblin Palla di neve gigante Moschettiere Principe nero Congelamento Cacciatore
Moschettiere Cacciatore Palla di neve gigante Arcieri Maledizione goblin
Cacciatore Palla di neve gigante Moschettiere Maledizione goblin Principe nero Congelamento
Palla di neve gigante Maledizione goblin Principe nero Congelamento Cacciatore
Maledizione goblin Cacciatore
Palla di neve gigante Maledizione goblin Congelamento Cacciatore
Moschettiere Principe nero Cacciatore
Palla di neve gigante Arcieri Moschettiere Principe nero Cacciatore
Palla di neve gigante Congelamento Cacciatore Arcieri Moschettiere Maledizione goblin Principe nero
Moschettiere Maledizione goblin Cacciatore
Principe nero Palla di neve gigante Arcieri Moschettiere Maledizione goblin Cacciatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Palla di neve gigante Arcieri Principe nero
Palla di neve gigante Arcieri Moschettiere Cacciatore
Moschettiere Principe nero Cacciatore
Principe nero Cacciatore Moschettiere
Moschettiere Maledizione goblin Principe nero Cacciatore
Palla di neve gigante Arcieri Moschettiere Maledizione goblin Congelamento Cacciatore
Principe nero Arcieri Moschettiere Cacciatore
Maledizione goblin Principe nero Cacciatore
Congelamento Palla di neve gigante Principe nero
Moschettiere Maledizione goblin
Moschettiere Principe nero Cacciatore
Palla di neve gigante Principe nero
Principe nero Maledizione goblin Cacciatore
Arcieri Moschettiere Maledizione goblin
Arcieri Moschettiere Principe nero Congelamento Cacciatore
Palla di neve gigante Arcieri Moschettiere Maledizione goblin Principe nero Congelamento Cacciatore
Palla di neve gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Moschettiere Congelamento
Palla di neve gigante Moschettiere Maledizione goblin
Moschettiere Principe nero Congelamento
Palla di neve gigante Maledizione goblin Principe nero
Palla di neve gigante Moschettiere Maledizione goblin Congelamento Cacciatore
Arcieri Moschettiere
Palla di neve gigante Maledizione goblin Congelamento Cacciatore
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Moschettiere
Moschettiere Principe nero
Palla di neve gigante Arcieri Moschettiere Maledizione goblin
Palla di neve gigante Moschettiere Cacciatore
Moschettiere Congelamento
Palla di neve gigante Moschettiere
Palla di neve gigante Moschettiere Cacciatore
Moschettiere
Palla di neve gigante Congelamento
Palla di neve gigante Arcieri Moschettiere Principe nero Cacciatore
Palla di neve gigante Maledizione goblin
Moschettiere
Palla di neve gigante
Moschettiere
Palla di neve gigante Moschettiere
Palla di neve gigante Maledizione goblin Congelamento Principe nero Cacciatore
Palla di neve gigante Moschettiere Cacciatore
Palla di neve gigante Moschettiere
Moschettiere Maledizione goblin
Palla di neve gigante Arcieri Moschettiere Maledizione goblin Cacciatore
Palla di neve gigante Moschettiere Congelamento
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Moschettiere Cacciatore
Palla di neve gigante Congelamento
Palla di neve gigante Maledizione goblin
Arcieri Moschettiere Principe nero Congelamento
Palla di neve gigante Arcieri Moschettiere Maledizione goblin Cacciatore
Congelamento
Moschettiere Principe nero Cacciatore
Palla di neve gigante Moschettiere
Palla di neve gigante
Moschettiere Principe nero
Palla di neve gigante Moschettiere Congelamento
Palla di neve gigante Moschettiere
Palla di neve gigante Moschettiere Principe nero Congelamento

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