Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Scaricuccioli Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Scaricuccioli Arciere Magico Gran Cavaliere Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Arciere Magico Gran Cavaliere Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Orda di scheletri Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Pipistrelli Scaricuccioli Orda di scheletri Re degli scheletri
Scarica
Pipistrelli Scaricuccioli Orda di scheletri Re degli scheletri
Barile barbarico
Scaricuccioli Orda di scheletri Arciere Magico Re degli scheletri
Il Tronco
Scaricuccioli Orda di scheletri Re degli scheletri
Terremoto
Scaricuccioli Orda di scheletri Re degli scheletri
Frecce
Pipistrelli Scaricuccioli Orda di scheletri Re degli scheletri
Consegna Royale
Pipistrelli Scaricuccioli Orda di scheletri Arciere Magico Re degli scheletri
Sfera infuocata
Scaricuccioli Orda di scheletri Arciere Magico Re degli scheletri
Veleno
Pipistrelli Scaricuccioli Orda di scheletri Arciere Magico Re degli scheletri
Fulmine
Arciere Magico Re degli scheletri
Razzo
Arciere Magico Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Arciere Magico Gran Cavaliere Re degli scheletri

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Furia Orda di scheletri Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Palla di neve gigante Furia Orda di scheletri Scaricuccioli Arciere Magico Re degli scheletri Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Pipistrelli Palla di neve gigante Furia Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Gran Cavaliere Furia Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Arciere Magico Gran Cavaliere
Scaricuccioli
Furia Gran Cavaliere
Furia
Pipistrelli Scaricuccioli
Orda di scheletri
Re degli scheletri
Arciere Magico
Palla di neve gigante Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Palla di neve gigante Scaricuccioli Arciere Magico
Re degli scheletri
Orda di scheletri Pipistrelli

Sinergie di difesa 1 12

Pipistrelli
Palla di neve gigante Scaricuccioli Gran Cavaliere Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Gran Cavaliere Pipistrelli Scaricuccioli Arciere Magico
Scaricuccioli
Pipistrelli Palla di neve gigante Orda di scheletri Gran Cavaliere Re degli scheletri
Furia
Orda di scheletri
Scaricuccioli Arciere Magico Re degli scheletri
Arciere Magico
Palla di neve gigante Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Pipistrelli Scaricuccioli Arciere Magico
Re degli scheletri
Pipistrelli Scaricuccioli Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Scaricuccioli Arciere Magico
Orda di scheletri Pipistrelli Scaricuccioli Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Palla di neve gigante Scaricuccioli
Orda di scheletri Pipistrelli Scaricuccioli Gran Cavaliere Re degli scheletri
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Pipistrelli Palla di neve gigante Scaricuccioli Arciere Magico Gran Cavaliere
Pipistrelli Palla di neve gigante Scaricuccioli Arciere Magico
Arciere Magico Gran Cavaliere
Scaricuccioli Orda di scheletri Re degli scheletri
Orda di scheletri Palla di neve gigante Scaricuccioli Gran Cavaliere
Pipistrelli Orda di scheletri Palla di neve gigante Scaricuccioli Arciere Magico Gran Cavaliere Re degli scheletri
Pipistrelli Palla di neve gigante Scaricuccioli Arciere Magico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Palla di neve gigante Scaricuccioli
Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Palla di neve gigante Scaricuccioli Arciere Magico Re degli scheletri
Orda di scheletri Scaricuccioli Gran Cavaliere Re degli scheletri
Orda di scheletri Palla di neve gigante Scaricuccioli Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Scaricuccioli Orda di scheletri
Gran Cavaliere Pipistrelli Palla di neve gigante Scaricuccioli Orda di scheletri Arciere Magico
Palla di neve gigante Pipistrelli Scaricuccioli Arciere Magico Gran Cavaliere
Scaricuccioli
Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Palla di neve gigante Scaricuccioli

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Palla di neve gigante Scaricuccioli
Palla di neve gigante Arciere Magico Gran Cavaliere
Scaricuccioli Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli
Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Scaricuccioli
Scaricuccioli Orda di scheletri Gran Cavaliere
Pipistrelli Palla di neve gigante Scaricuccioli Arciere Magico
Orda di scheletri Pipistrelli Scaricuccioli
Gran Cavaliere Scaricuccioli Orda di scheletri
Gran Cavaliere Pipistrelli Palla di neve gigante Scaricuccioli Orda di scheletri Arciere Magico
Scaricuccioli Orda di scheletri
Gran Cavaliere Pipistrelli Scaricuccioli
Orda di scheletri Gran Cavaliere Palla di neve gigante
Orda di scheletri Gran Cavaliere Scaricuccioli Re degli scheletri
Scaricuccioli Orda di scheletri Arciere Magico Gran Cavaliere
Scaricuccioli Orda di scheletri Pipistrelli Arciere Magico Re degli scheletri
Pipistrelli Gran Cavaliere Palla di neve gigante Scaricuccioli Arciere Magico Re degli scheletri
Palla di neve gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico
Palla di neve gigante Arciere Magico
Arciere Magico
Palla di neve gigante Arciere Magico Gran Cavaliere
Pipistrelli Palla di neve gigante Arciere Magico
Arciere Magico
Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante
Pipistrelli Palla di neve gigante
Arciere Magico
Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante Arciere Magico
Arciere Magico
Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante Arciere Magico
Arciere Magico Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Pipistrelli
Palla di neve gigante Arciere Magico Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Arciere Magico Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Pipistrelli Palla di neve gigante Arciere Magico
Pipistrelli Palla di neve gigante Scaricuccioli
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Arciere Magico Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Scaricuccioli Arciere Magico
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Arciere Magico
Pipistrelli Scaricuccioli Orda di scheletri Arciere Magico
Palla di neve gigante Scaricuccioli Arciere Magico
Arciere Magico Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Arciere Magico Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Gran Cavaliere
Pipistrelli Palla di neve gigante Scaricuccioli Arciere Magico Re degli scheletri
Pipistrelli Palla di neve gigante Scaricuccioli Arciere Magico
Palla di neve gigante Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn