Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Goblin demolitore Fenice Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Spaccamuro Fenice

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin demolitore Spaccamuro Fenice
Palla di neve gigante
Cannone Spaccamuro
Scarica
Cannone Spaccamuro
Barile barbarico
Cannone Valchiria Spaccamuro
Il Tronco
Cannone Goblin demolitore Spaccamuro
Terremoto
Cannone
Frecce
Spaccamuro
Consegna Royale
Valchiria Goblin demolitore Spaccamuro
Sfera infuocata
Cannone Spaccamuro
Veleno
Cannone Fenice
Fulmine
Cannone Valchiria Fenice Goblinstein
Razzo
Valchiria Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Frecce Valchiria Goblin demolitore

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Goblin demolitore

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Spaccamuro Frecce Cannone Valchiria Goblin demolitore Fenice Goblinstein

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Palla di neve gigante Spaccamuro Frecce Cannone

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Valchiria Goblin demolitore Spaccamuro Fenice
Frecce
Spaccamuro Fenice
Cannone
Valchiria
Spaccamuro Palla di neve gigante Goblin demolitore
Goblin demolitore
Palla di neve gigante Valchiria
Spaccamuro
Valchiria Palla di neve gigante Frecce
Fenice
Palla di neve gigante Frecce
Goblinstein

Sinergie di difesa 0 8

Palla di neve gigante
Cannone Valchiria Goblin demolitore Fenice
Frecce
Cannone Valchiria Fenice
Cannone
Palla di neve gigante Frecce Valchiria
Valchiria
Palla di neve gigante Frecce Cannone
Goblin demolitore
Palla di neve gigante
Spaccamuro
Fenice
Palla di neve gigante Frecce
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Valchiria Goblin demolitore
Cannone Valchiria Fenice
Cannone Palla di neve gigante Valchiria
Cannone Valchiria Fenice
Frecce Valchiria Goblin demolitore
Frecce Palla di neve gigante Cannone Valchiria Goblin demolitore
Palla di neve gigante Frecce Cannone Fenice
Frecce Cannone Valchiria Fenice
Cannone Fenice
Palla di neve gigante Cannone Valchiria Fenice
Valchiria Palla di neve gigante Frecce Cannone Goblin demolitore
Frecce Palla di neve gigante Fenice
Cannone Palla di neve gigante Valchiria
Valchiria Palla di neve gigante Frecce Cannone Goblin demolitore
Cannone Fenice
Palla di neve gigante Cannone
Frecce Cannone Valchiria
Frecce Cannone Valchiria Palla di neve gigante Goblin demolitore
Palla di neve gigante Frecce Valchiria Cannone Goblin demolitore
Cannone Fenice
Valchiria Goblin demolitore Palla di neve gigante Frecce Cannone
Cannone

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Frecce Valchiria Fenice
Valchiria
Valchiria Fenice
Cannone Valchiria Fenice
Frecce Palla di neve gigante Goblin demolitore
Valchiria Fenice
Valchiria Fenice
Palla di neve gigante Valchiria Fenice
Cannone Fenice
Valchiria Fenice
Palla di neve gigante Frecce Valchiria Fenice
Cannone Valchiria
Cannone Valchiria Goblin demolitore
Fenice Valchiria
Frecce Valchiria Palla di neve gigante Cannone Fenice
Palla di neve gigante Frecce Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria
Frecce Palla di neve gigante
Frecce
Frecce Valchiria
Palla di neve gigante Frecce Valchiria Goblin demolitore
Frecce Palla di neve gigante
Frecce Goblin demolitore
Frecce Palla di neve gigante Goblin demolitore
Frecce Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Frecce Valchiria
Palla di neve gigante Frecce
Palla di neve gigante
Frecce
Palla di neve gigante Frecce
Palla di neve gigante Frecce Goblin demolitore
Frecce Goblin demolitore
Palla di neve gigante Frecce
Palla di neve gigante Frecce Goblin demolitore
Palla di neve gigante Frecce Valchiria Goblin demolitore
Palla di neve gigante Frecce
Palla di neve gigante Frecce
Palla di neve gigante Frecce Goblin demolitore Valchiria
Frecce Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Frecce
Frecce
Palla di neve gigante Frecce
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Frecce
Palla di neve gigante Frecce
Palla di neve gigante Frecce
Palla di neve gigante Frecce
Frecce
Valchiria
Frecce Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Frecce
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn