Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Buono
Sinergia
Buono
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

4 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Bocciatore Fuorilegge Arciere Magico Scintilla Mastino Lavico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Barile goblin Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Barile goblin Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Fuorilegge Arciere Magico Mastino Lavico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Fuorilegge Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Barile goblin Fuorilegge Scintilla Mastino Lavico
Palla di neve gigante
Barile goblin Mastino Lavico
Scarica
Barile goblin Fuorilegge Scintilla Mastino Lavico
Barile barbarico
Golem di elisir Barile goblin Fuorilegge Arciere Magico Scintilla
Il Tronco
Golem di elisir Barile goblin Fuorilegge Scintilla
Terremoto
Golem di elisir Barile goblin
Frecce
Barile goblin Mastino Lavico
Consegna Royale
Golem di elisir Barile goblin Bocciatore Fuorilegge Arciere Magico Scintilla Mastino Lavico
Sfera infuocata
Golem di elisir Barile goblin Bocciatore Fuorilegge Arciere Magico Scintilla Mastino Lavico
Veleno
Golem di elisir Arciere Magico Scintilla Mastino Lavico
Fulmine
Bocciatore Fuorilegge Arciere Magico Scintilla
Razzo
Bocciatore Arciere Magico Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bocciatore Arciere Magico Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Bocciatore Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Golem di elisir Barile goblin Fuorilegge Arciere Magico Bocciatore Scintilla Mastino Lavico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Specchio Golem di elisir Barile goblin Fuorilegge

Sinergie d'attacco 1 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Golem di elisir
Specchio Barile goblin Bocciatore Fuorilegge Arciere Magico Scintilla
Specchio
Barile goblin Golem di elisir Arciere Magico Scintilla
Barile goblin
Specchio Golem di elisir Bocciatore Fuorilegge Scintilla Mastino Lavico
Bocciatore
Golem di elisir Barile goblin Arciere Magico
Fuorilegge
Golem di elisir Barile goblin Arciere Magico
Arciere Magico
Golem di elisir Specchio Bocciatore Fuorilegge Mastino Lavico
Scintilla
Golem di elisir Specchio Barile goblin
Mastino Lavico
Barile goblin Arciere Magico

Sinergie di difesa 0 5

Golem di elisir
Specchio
Bocciatore Arciere Magico Scintilla
Barile goblin
Bocciatore
Specchio Fuorilegge
Fuorilegge
Bocciatore Arciere Magico
Arciere Magico
Specchio Fuorilegge
Scintilla
Specchio
Mastino Lavico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Arciere Magico Scintilla
Scintilla Fuorilegge
Bocciatore Scintilla Fuorilegge
Scintilla Bocciatore Fuorilegge
Bocciatore Scintilla
Bocciatore Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico
Bocciatore Fuorilegge Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Bocciatore Fuorilegge Scintilla
Bocciatore Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico
Bocciatore Scintilla Fuorilegge
Bocciatore Scintilla Arciere Magico
Scintilla Fuorilegge
Bocciatore Fuorilegge Scintilla
Scintilla Bocciatore
Bocciatore Fuorilegge Arciere Magico
Bocciatore Fuorilegge Arciere Magico
Scintilla
Bocciatore Fuorilegge Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Bocciatore Fuorilegge Scintilla
Fuorilegge Bocciatore Arciere Magico
Fuorilegge Bocciatore Scintilla
Bocciatore Fuorilegge Scintilla
Bocciatore Fuorilegge Scintilla
Arciere Magico
Scintilla Bocciatore Fuorilegge
Scintilla
Fuorilegge Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Bocciatore Scintilla
Bocciatore
Bocciatore Fuorilegge Scintilla
Bocciatore Arciere Magico Scintilla
Scintilla Bocciatore Arciere Magico
Bocciatore Arciere Magico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Fuorilegge Scintilla
Bocciatore Fuorilegge Arciere Magico
Fuorilegge Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Bocciatore Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico
Bocciatore Arciere Magico Scintilla
Bocciatore Arciere Magico
Fuorilegge
Bocciatore Scintilla
Bocciatore Fuorilegge Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico
Bocciatore Fuorilegge Arciere Magico Scintilla
Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico Scintilla
Bocciatore Fuorilegge Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Bocciatore Fuorilegge Scintilla
Scintilla
Scintilla
Bocciatore Fuorilegge Arciere Magico Scintilla
Bocciatore Arciere Magico
Bocciatore Arciere Magico Scintilla
Bocciatore Scintilla
Bocciatore Arciere Magico Scintilla
Bocciatore Fuorilegge Arciere Magico Scintilla
Bocciatore Fuorilegge Arciere Magico Scintilla
Fuorilegge Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Bocciatore Scintilla
Fuorilegge Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Bocciatore Arciere Magico Scintilla
Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico
Bocciatore Arciere Magico Scintilla
Bocciatore Arciere Magico
Scintilla
Scintilla
Bocciatore Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico
Bocciatore Fuorilegge Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Bocciatore Scintilla

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