Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Gigante Royale Principe nero Scheletro gigante Strega madre Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Principe nero Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gigante Royale Principe nero Scheletro gigante Scintilla
Palla di neve gigante
Arcieri
Scarica
Arcieri Gigante Royale Principe nero Scintilla
Barile barbarico
Arcieri Principe nero Scheletro gigante Scintilla
Il Tronco
Arcieri Gigante Royale Principe nero Scheletro gigante Scintilla
Terremoto
Arcieri
Frecce
Arcieri
Consegna Royale
Arcieri Principe nero Scheletro gigante Strega madre Scintilla
Sfera infuocata
Arcieri Strega madre Scintilla
Veleno
Arcieri Strega madre Scintilla
Fulmine
Principe nero Strega madre Scintilla
Razzo
Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principe nero Veleno Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Principe nero Veleno Scheletro gigante Strega madre Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Arcieri Principe nero Veleno Strega madre Gigante Royale Scheletro gigante Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Furia Arcieri Principe nero Veleno

Sinergie d'attacco 3 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Gigante Royale Principe nero Scheletro gigante
Gigante Royale
Veleno Strega madre Arcieri Principe nero Scheletro gigante Scintilla
Furia
Scintilla Principe nero Scheletro gigante Strega madre
Principe nero
Arcieri Gigante Royale Furia Veleno Strega madre Scintilla
Veleno
Gigante Royale Principe nero Scheletro gigante Strega madre
Scheletro gigante
Arcieri Gigante Royale Furia Veleno Strega madre Scintilla
Strega madre
Gigante Royale Furia Principe nero Veleno Scheletro gigante
Scintilla
Furia Gigante Royale Principe nero Scheletro gigante

Sinergie di difesa 0 7

Arcieri
Principe nero Scheletro gigante
Gigante Royale
Furia
Principe nero
Arcieri Veleno Strega madre
Veleno
Principe nero Strega madre Scintilla
Scheletro gigante
Arcieri Strega madre
Strega madre
Principe nero Veleno Scheletro gigante
Scintilla
Veleno

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Scintilla
Scintilla Principe nero
Scintilla Arcieri Principe nero Scheletro gigante
Scintilla Principe nero
Principe nero Veleno Scheletro gigante Scintilla
Arcieri Principe nero Strega madre
Arcieri Veleno
Veleno Scheletro gigante Scintilla
Scintilla
Arcieri Principe nero Scheletro gigante Scintilla
Arcieri Veleno Strega madre Principe nero Scheletro gigante
Arcieri Veleno
Scintilla Principe nero Scheletro gigante
Scintilla Principe nero Veleno
Scintilla
Scintilla
Scintilla Principe nero Veleno
Arcieri Principe nero
Veleno Arcieri Principe nero Scheletro gigante Strega madre
Scintilla
Principe nero Arcieri Veleno Scheletro gigante Strega madre Scintilla
Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Arcieri Principe nero Scheletro gigante Scintilla
Veleno Arcieri
Scheletro gigante Principe nero Scintilla
Principe nero Scheletro gigante Scintilla
Scheletro gigante Principe nero Scintilla
Veleno Strega madre Arcieri
Principe nero Scintilla Arcieri Scheletro gigante
Scheletro gigante Principe nero Scintilla
Scheletro gigante Principe nero Veleno Scintilla
Scintilla
Principe nero Scheletro gigante Scintilla
Principe nero Veleno Scheletro gigante
Principe nero Scheletro gigante Scintilla
Arcieri Scintilla
Scintilla Arcieri Principe nero Veleno Scheletro gigante
Veleno Arcieri Principe nero Scheletro gigante Strega madre Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Scheletro gigante Scintilla
Veleno
Veleno Scheletro gigante Scintilla
Principe nero Veleno Scheletro gigante Scintilla
Veleno Principe nero Scintilla
Veleno Strega madre
Arcieri Veleno Scintilla
Veleno
Veleno
Veleno Scintilla
Veleno Principe nero Scintilla
Veleno Arcieri
Veleno Scintilla
Veleno
Veleno Scintilla
Veleno Scintilla
Veleno Scintilla
Veleno Scintilla
Scintilla
Arcieri Principe nero Veleno Scintilla
Veleno Strega madre
Veleno Scheletro gigante Scintilla
Veleno
Scintilla
Veleno
Veleno Strega madre Principe nero Scintilla
Veleno Scintilla
Veleno Scintilla
Veleno Scintilla
Veleno Arcieri Strega madre Scintilla
Veleno
Scintilla
Veleno Scintilla
Veleno Scintilla
Scheletro gigante Scintilla
Veleno Scintilla
Arcieri Principe nero
Veleno Arcieri
Veleno Principe nero Scintilla
Veleno
Veleno Scheletro gigante Scintilla
Principe nero Scintilla
Veleno Scheletro gigante Scintilla
Veleno
Veleno Principe nero Scheletro gigante Scintilla
Scintilla
Scintilla

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