Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Pipistrelli Macchina volante Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Pipistrelli Macchina volante Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago Principe Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Macchina volante Cucciolo di drago Principe Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Pipistrelli Principe Fuorilegge
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Pipistrelli Macchina volante Capanna goblin Cucciolo di drago
Scarica
Goblin lancieri Pipistrelli Macchina volante Capanna goblin Principe Fuorilegge
Barile barbarico
Goblin lancieri Capanna goblin Stregone Fuorilegge
Il Tronco
Goblin lancieri Capanna goblin Principe Fuorilegge
Terremoto
Goblin lancieri Capanna goblin
Frecce
Goblin lancieri Pipistrelli Macchina volante Capanna goblin
Consegna Royale
Goblin lancieri Pipistrelli Macchina volante Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago Principe Fuorilegge
Sfera infuocata
Macchina volante Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago Fuorilegge
Veleno
Goblin lancieri Pipistrelli Macchina volante Capanna goblin Stregone
Fulmine
Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago Principe Fuorilegge
Razzo
Capanna goblin Stregone Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Pipistrelli Cucciolo di drago Principe

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Pipistrelli Fuorilegge Macchina volante Cucciolo di drago Capanna goblin Stregone Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Goblin lancieri Pipistrelli Fuorilegge Macchina volante

Sinergie d'attacco 0 19

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Macchina volante Capanna goblin Cucciolo di drago Principe Fuorilegge
Pipistrelli
Macchina volante Cucciolo di drago Principe Fuorilegge
Macchina volante
Goblin lancieri Pipistrelli Capanna goblin Cucciolo di drago Principe
Capanna goblin
Goblin lancieri Macchina volante Cucciolo di drago Principe Fuorilegge
Stregone
Principe Fuorilegge
Cucciolo di drago
Goblin lancieri Pipistrelli Macchina volante Capanna goblin Principe Fuorilegge
Principe
Goblin lancieri Pipistrelli Macchina volante Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago
Fuorilegge
Goblin lancieri Pipistrelli Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 0 20

Goblin lancieri
Pipistrelli Macchina volante Capanna goblin Cucciolo di drago Principe Fuorilegge
Pipistrelli
Goblin lancieri Cucciolo di drago Principe Fuorilegge
Macchina volante
Goblin lancieri Capanna goblin Cucciolo di drago Principe Fuorilegge
Capanna goblin
Goblin lancieri Macchina volante Stregone Cucciolo di drago Fuorilegge
Stregone
Capanna goblin Principe Fuorilegge
Cucciolo di drago
Goblin lancieri Pipistrelli Macchina volante Capanna goblin Principe Fuorilegge
Principe
Goblin lancieri Pipistrelli Macchina volante Stregone Cucciolo di drago
Fuorilegge
Goblin lancieri Pipistrelli Macchina volante Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Macchina volante Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago
Pipistrelli Macchina volante Capanna goblin Principe Fuorilegge
Capanna goblin Principe Pipistrelli Fuorilegge
Capanna goblin Principe Pipistrelli Fuorilegge
Principe
Goblin lancieri Pipistrelli Macchina volante Cucciolo di drago Fuorilegge
Pipistrelli Goblin lancieri Macchina volante Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago
Macchina volante Cucciolo di drago Fuorilegge
Capanna goblin Principe
Goblin lancieri Principe Fuorilegge
Pipistrelli Goblin lancieri Macchina volante Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago Fuorilegge
Goblin lancieri Pipistrelli Macchina volante Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago
Capanna goblin Principe Pipistrelli Macchina volante Stregone Fuorilegge
Stregone Pipistrelli Capanna goblin Cucciolo di drago Principe
Capanna goblin Principe Fuorilegge
Capanna goblin Principe Fuorilegge
Stregone Pipistrelli Capanna goblin Principe
Goblin lancieri Pipistrelli Macchina volante Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago Principe Fuorilegge
Stregone Cucciolo di drago Goblin lancieri Pipistrelli Macchina volante Capanna goblin Fuorilegge
Capanna goblin Principe
Stregone Goblin lancieri Pipistrelli Macchina volante Cucciolo di drago Principe Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Goblin lancieri Capanna goblin Principe Fuorilegge
Fuorilegge Macchina volante Stregone Cucciolo di drago Principe
Fuorilegge Goblin lancieri Pipistrelli Capanna goblin Principe
Principe Pipistrelli Fuorilegge
Capanna goblin Principe Fuorilegge
Stregone Pipistrelli Macchina volante Capanna goblin Cucciolo di drago
Principe Goblin lancieri Pipistrelli Macchina volante Capanna goblin Fuorilegge
Principe
Goblin lancieri Pipistrelli Macchina volante Capanna goblin Cucciolo di drago Principe Fuorilegge
Capanna goblin
Pipistrelli Macchina volante Capanna goblin Principe
Principe
Principe Stregone Fuorilegge
Stregone Macchina volante Cucciolo di drago
Capanna goblin Goblin lancieri Pipistrelli Macchina volante Cucciolo di drago Principe
Pipistrelli Macchina volante Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago
Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Macchina volante Cucciolo di drago Fuorilegge
Macchina volante Cucciolo di drago Fuorilegge
Macchina volante Capanna goblin Cucciolo di drago Fuorilegge
Macchina volante Principe
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Goblin lancieri Pipistrelli Macchina volante Cucciolo di drago
Macchina volante Stregone Cucciolo di drago
Macchina volante Stregone Cucciolo di drago
Macchina volante Stregone Fuorilegge
Pipistrelli Principe
Macchina volante Stregone Principe Fuorilegge
Macchina volante Stregone Cucciolo di drago
Macchina volante Capanna goblin Cucciolo di drago Fuorilegge
Macchina volante Cucciolo di drago Fuorilegge
Macchina volante Capanna goblin Cucciolo di drago Principe
Goblin lancieri Macchina volante Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago Fuorilegge
Macchina volante Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago Fuorilegge
Pipistrelli
Macchina volante Stregone Cucciolo di drago Principe Fuorilegge
Macchina volante Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Principe
Stregone
Principe
Macchina volante Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Macchina volante Stregone Cucciolo di drago Fuorilegge
Macchina volante Stregone Cucciolo di drago Principe Fuorilegge
Cucciolo di drago Fuorilegge
Pipistrelli Macchina volante Stregone Cucciolo di drago
Pipistrelli Macchina volante Capanna goblin Stregone
Stregone Fuorilegge
Principe
Stregone
Goblin lancieri Pipistrelli Macchina volante Capanna goblin Principe Fuorilegge
Macchina volante Stregone Cucciolo di drago
Macchina volante Stregone Cucciolo di drago Principe
Macchina volante Stregone Cucciolo di drago
Macchina volante Principe
Pipistrelli Macchina volante Cucciolo di drago
Pipistrelli Macchina volante
Macchina volante Cucciolo di drago Principe Fuorilegge
Principe
Stregone

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn