Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Cucciolo di drago Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cespuglio sospetto Cucciolo di drago Bocciatore Pescatore Fenice

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Cucciolo di drago Fenice

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Pescatore Fenice
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Orda di scheletri Cucciolo di drago Pescatore
Scarica
Spirito del fuoco Orda di scheletri Pescatore
Barile barbarico
Spirito del fuoco Orda di scheletri
Il Tronco
Spirito del fuoco Cespuglio sospetto Orda di scheletri Pescatore
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Spirito del fuoco Cespuglio sospetto Orda di scheletri
Consegna Royale
Spirito del fuoco Orda di scheletri Cucciolo di drago Bocciatore Pescatore
Sfera infuocata
Cespuglio sospetto Orda di scheletri Cucciolo di drago Bocciatore Pescatore
Veleno
Cespuglio sospetto Orda di scheletri Pescatore Fenice
Fulmine
Cucciolo di drago Bocciatore Pescatore Fenice
Razzo
Bocciatore Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Cucciolo di drago Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Cucciolo di drago Veleno Bocciatore

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Cespuglio sospetto Orda di scheletri Cucciolo di drago Veleno Bocciatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Cespuglio sospetto Orda di scheletri Pescatore Cucciolo di drago Veleno Fenice Bocciatore

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del fuoco Cespuglio sospetto Orda di scheletri Pescatore

Sinergie d'attacco 0 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Cucciolo di drago Bocciatore Pescatore Fenice
Cespuglio sospetto
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Spirito del fuoco Veleno Bocciatore Pescatore
Veleno
Cucciolo di drago Bocciatore
Bocciatore
Spirito del fuoco Cucciolo di drago Veleno Pescatore
Pescatore
Spirito del fuoco Cucciolo di drago Bocciatore
Fenice
Spirito del fuoco

Sinergie di difesa 0 2

Spirito del fuoco
Fenice
Cespuglio sospetto
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Bocciatore
Veleno
Bocciatore
Cucciolo di drago
Pescatore
Fenice
Spirito del fuoco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Cucciolo di drago
Orda di scheletri Pescatore Fenice
Orda di scheletri Bocciatore Pescatore Spirito del fuoco
Orda di scheletri Bocciatore Pescatore Fenice
Orda di scheletri Veleno Bocciatore
Orda di scheletri Bocciatore Spirito del fuoco Cucciolo di drago
Spirito del fuoco Cucciolo di drago Veleno Fenice
Bocciatore Cucciolo di drago Veleno Fenice
Orda di scheletri Pescatore Fenice
Orda di scheletri Spirito del fuoco Bocciatore Pescatore Fenice
Orda di scheletri Veleno Cucciolo di drago Bocciatore Pescatore
Cucciolo di drago Veleno Fenice
Orda di scheletri Bocciatore Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Orda di scheletri Bocciatore Cucciolo di drago Veleno
Orda di scheletri Fenice
Orda di scheletri Bocciatore Pescatore
Orda di scheletri Veleno Bocciatore Pescatore
Spirito del fuoco Orda di scheletri Cucciolo di drago Bocciatore Pescatore
Cucciolo di drago Veleno Spirito del fuoco Bocciatore Pescatore
Pescatore Fenice
Orda di scheletri Bocciatore Spirito del fuoco Cucciolo di drago Veleno Pescatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Bocciatore Pescatore
Veleno Cucciolo di drago Bocciatore Pescatore Fenice
Orda di scheletri Bocciatore Pescatore
Orda di scheletri Bocciatore Pescatore Fenice
Orda di scheletri Bocciatore Pescatore Fenice
Spirito del fuoco Veleno Cucciolo di drago
Orda di scheletri Bocciatore Fenice
Orda di scheletri Pescatore Fenice
Orda di scheletri Cucciolo di drago Veleno Fenice
Orda di scheletri Fenice
Bocciatore Fenice
Orda di scheletri Veleno Bocciatore Fenice
Orda di scheletri Bocciatore
Orda di scheletri Cucciolo di drago Bocciatore
Orda di scheletri Fenice Cucciolo di drago Veleno Bocciatore Pescatore
Veleno Bocciatore Cucciolo di drago Fenice

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Cucciolo di drago
Veleno Cucciolo di drago Bocciatore Pescatore
Cucciolo di drago Veleno
Veleno
Veleno Spirito del fuoco Cucciolo di drago Bocciatore
Veleno Spirito del fuoco Cucciolo di drago
Spirito del fuoco Cucciolo di drago Veleno Bocciatore
Veleno Spirito del fuoco Cucciolo di drago Bocciatore
Veleno Pescatore
Spirito del fuoco Veleno Bocciatore Pescatore
Veleno Bocciatore Pescatore
Veleno Spirito del fuoco Cucciolo di drago
Veleno Spirito del fuoco Cucciolo di drago Bocciatore Pescatore
Cucciolo di drago Veleno Pescatore
Cucciolo di drago Veleno Pescatore
Cucciolo di drago Veleno Bocciatore
Cucciolo di drago Veleno Bocciatore
Veleno
Pescatore
Spirito del fuoco Cucciolo di drago Veleno Bocciatore Pescatore
Spirito del fuoco Cucciolo di drago Veleno Bocciatore
Cucciolo di drago Veleno Bocciatore
Veleno
Bocciatore Pescatore
Cucciolo di drago Veleno
Veleno Spirito del fuoco Cucciolo di drago Bocciatore
Pescatore
Veleno Cucciolo di drago Bocciatore Pescatore
Cucciolo di drago Veleno Bocciatore Pescatore
Veleno Cucciolo di drago Pescatore
Veleno Spirito del fuoco Cucciolo di drago
Veleno
Bocciatore
Veleno
Veleno
Veleno Bocciatore
Spirito del fuoco Orda di scheletri
Veleno Spirito del fuoco Cucciolo di drago
Veleno Cucciolo di drago Bocciatore
Cucciolo di drago Veleno Bocciatore
Veleno
Cucciolo di drago Veleno Bocciatore
Veleno
Veleno Cucciolo di drago Bocciatore
Bocciatore

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