Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Tesla Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tesla Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Stregone elettrico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Domatore di cinghiali Orda di scheletri Scintilla
Palla di neve gigante
Sgherri Domatore di cinghiali Orda di scheletri Boscaiolo
Scarica
Sgherri Orda di scheletri Scintilla
Barile barbarico
Tesla Orda di scheletri Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla
Il Tronco
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Boscaiolo Scintilla
Terremoto
Tesla Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Frecce
Sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Sgherri Domatore di cinghiali Orda di scheletri Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla
Sfera infuocata
Sgherri Tesla Domatore di cinghiali Orda di scheletri Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla
Veleno
Sgherri Orda di scheletri Stregone elettrico Scintilla
Fulmine
Tesla Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla
Razzo
Domatore di cinghiali Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Sgherri Orda di scheletri Tesla Domatore di cinghiali Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Sgherri Orda di scheletri Tesla

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Domatore di cinghiali Scintilla Boscaiolo
Sgherri
Domatore di cinghiali Boscaiolo Scintilla
Tesla
Domatore di cinghiali
Frecce Sgherri Stregone elettrico Boscaiolo
Orda di scheletri
Scintilla
Stregone elettrico
Domatore di cinghiali Boscaiolo Scintilla
Boscaiolo
Frecce Sgherri Domatore di cinghiali Stregone elettrico Scintilla
Scintilla
Frecce Sgherri Orda di scheletri Stregone elettrico Boscaiolo

Sinergie di difesa 0 12

Frecce
Tesla Boscaiolo Scintilla
Sgherri
Tesla Stregone elettrico Boscaiolo
Tesla
Frecce Sgherri Orda di scheletri Stregone elettrico
Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
Tesla Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla
Stregone elettrico
Sgherri Tesla Orda di scheletri Boscaiolo
Boscaiolo
Frecce Sgherri Orda di scheletri Stregone elettrico
Scintilla
Frecce Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Tesla Stregone elettrico Scintilla
Orda di scheletri Boscaiolo Scintilla Sgherri Tesla Stregone elettrico
Tesla Orda di scheletri Boscaiolo Scintilla Sgherri Stregone elettrico
Tesla Orda di scheletri Boscaiolo Scintilla Sgherri Stregone elettrico
Frecce Orda di scheletri Boscaiolo Scintilla
Frecce Orda di scheletri Sgherri Tesla Stregone elettrico Boscaiolo
Sgherri Tesla Stregone elettrico Frecce
Frecce Tesla Stregone elettrico Scintilla
Tesla Scintilla Sgherri Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di scheletri Tesla Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla
Sgherri Orda di scheletri Stregone elettrico Frecce Tesla Boscaiolo
Frecce Sgherri Tesla Stregone elettrico
Tesla Orda di scheletri Boscaiolo Scintilla Sgherri Stregone elettrico
Orda di scheletri Scintilla Frecce Sgherri Tesla Stregone elettrico Boscaiolo
Orda di scheletri Scintilla Tesla Stregone elettrico Boscaiolo
Orda di scheletri Tesla Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla
Tesla Scintilla Frecce Sgherri Orda di scheletri Stregone elettrico Boscaiolo
Frecce Tesla Sgherri Orda di scheletri Stregone elettrico Boscaiolo
Frecce Sgherri Tesla Stregone elettrico Boscaiolo
Scintilla Tesla Stregone elettrico Boscaiolo
Orda di scheletri Frecce Sgherri Tesla Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Boscaiolo Tesla Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Frecce Tesla Boscaiolo
Orda di scheletri Boscaiolo Sgherri Stregone elettrico Scintilla
Orda di scheletri Boscaiolo Tesla Stregone elettrico Scintilla
Tesla Orda di scheletri Boscaiolo Scintilla
Frecce Sgherri Tesla Stregone elettrico
Orda di scheletri Scintilla Sgherri Tesla Stregone elettrico Boscaiolo
Tesla Orda di scheletri Boscaiolo Scintilla
Stregone elettrico Sgherri Orda di scheletri Scintilla
Tesla Orda di scheletri Scintilla
Sgherri Tesla Boscaiolo Scintilla
Orda di scheletri Frecce Stregone elettrico
Orda di scheletri Tesla Boscaiolo Scintilla
Tesla Orda di scheletri Scintilla
Tesla Orda di scheletri Stregone elettrico Scintilla Sgherri Boscaiolo
Frecce Sgherri Tesla Stregone elettrico Scintilla
Frecce Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Scintilla
Frecce Stregone elettrico
Frecce Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Sgherri
Frecce Scintilla
Frecce
Frecce
Sgherri Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla
Frecce Stregone elettrico Scintilla
Frecce
Scintilla
Frecce Sgherri
Frecce Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Scintilla
Sgherri Scintilla
Frecce Stregone elettrico Scintilla
Frecce
Sgherri Scintilla
Frecce
Scintilla
Frecce
Frecce Scintilla
Frecce Stregone elettrico Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Sgherri
Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Stregone elettrico Scintilla
Scintilla
Frecce Scintilla
Stregone elettrico Sgherri Orda di scheletri
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla
Frecce
Frecce Scintilla
Scintilla
Sgherri Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico
Stregone elettrico Scintilla
Scintilla
Scintilla

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